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月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ
2007-01-26 / PC / ADV
2020-3-21
人物逻辑缺失,多线尽管不重复却觉得疲倦。尤其是蕾贝卡这个无法形容的女主。但是设定很有趣。尤其是露娜莉亚的人偶师设定让人有一种meta,命运的联想。不过人物性格还是很鲜明的,某种意义上男主感性,软弱。战斗只看一两场还是很燃的,建议直接走安娜和露娜莉亚的好结局就结束吧 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2020-3-23
我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2018-5-8
以前的我给分真的超级严。我也圆滑了? -
水仙花 水仙花
2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG
2020-5-24
很怀疑有大佬推这作能不睡着。日常删掉80%剩下的揉碎到h里会舒服的多 meta的同时反常规,清晰地影射了不同的人生观,统一性极强。接触不少hain,所以meta的震慑不强。问题在于本作游离于剧本之上,脱离了背景和真爱甚至te后,失去了meta以外的加深读者印象的武器,比如悲剧。虽然部分文字很美,却不足以形成清丽或悬疑的氛围。他的后续作品在这方面要好得多。脱离浪漫的意义只是哲学书而非作品 -
アステリズム -Astraythem-
2012-06-29 / PC / 姉さんに一途に恋するADV
2020-6-15
本作的上限之高,下限之低,令人瞠目结舌。论结构,论设定,很少有时空轮回完成到这个程度,再加上别出心裁的双线。然而这细节是怎么回事?除了捣乱和招惹混混以外男主做了什么吗?最离谱的就是h,男主你到底喜欢谁?不了解未来所以帮倒忙我能接受,但是不要把视线从姐姐身上移开啊!我看时间轮回是想看结构精巧吗?不!我是想看浪漫的啊!男主还不如是个废物拼尽全力也没能赶上呢 -
时间旅行者 タイムトラベラーズ
2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇
2020-6-8
从内涵上来说还是有428的风采的,尤其是后期还是不错的。但是,第一,理论太tm扯剧情圆不上结尾垃圾,第二,前期结构烂人物恶心毫无氛围,前作的人设,系统两大优势本作没能发挥 失去了精神吗?这宅男设定怎么感觉有指向性 -
フェイクアズール・アーコロジー
2009-12-17 / PC / 壁の中の空と青春ADV
2021-4-23
女人只会影响我飞天的速度。本作看共鸣程度,目标是自我定义的,意义是自我赋予的,如果追梦都不自私,那真是搞不懂活着干嘛了。文字确实一般,但游戏很完整 -
夜巡る、ボクらの迷子教室
2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV
2022-2-5
失败者互舔伤口。无论是对作品,对社会,对作者,对自身都会产生厌恶感的作品。后半的轻描淡写可以说是讽刺了。是一贯的同人作的味道啊。心境却变了。不推荐本作 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-2-3
兰斯10省事的剧情,给这个分已经是客气 兰斯整个系列,世界观,人设,内核,冒险,抛开游戏性我也得给9。君临可以说实至名归 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2019-12-9
评价过高,翻了下评论区,难得找到几个与我意见相仿的。借用一个词“小家子气”。总体来说确实很完整很不错。但是悬疑感不足,剧情转折刻意突兀,前四章做铺垫太长,短短的五六章没有突出真男女主使得代入感不足,结局没有“浪漫”,没有亮点,只是改写,不燃,雅各布太都合,明明突出的是坚守的爱,笔墨却不重,十分可惜,音乐不做评论,文风氛围不足,大概是汉化的锅。西方独有的宗教感和救赎是吸引我之处。 -
Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV
2020-4-2
文字不像gal,更接近于小说,开幕很棒,可惜并没有将日向子的人设维持下去。演出不懂,钢琴确实牛逼。故事的背景和设定还是很合理的。但是展开太过于避重就轻,最起码的过程,设定,心理一概不提。更像是未完成的只有日常的故事。但是原本本文就不是在讲ai。代表性的三群体的人生态度,与他人一起治愈伤口,克服困难,然后,再一次尝试。在此基础上提到的ai与人类共同生活的背景其实是加分项了。 -
淑女同萌! ハロー・レディ!
2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV
2019-6-24
很明显三条个人线是凑数的所以只讨论真结局线。总体来看剧本的大纲,立意,人物塑造,世界背景都不坏,但是要说直接感受的话,杂乱无章。都合就不说了,要素太多,剧情本身又存在不合理处,节奏乱七八糟。很多东西没必要强凑,复仇真的没必要,很可惜的作品,以至于觉得还不如deep one 剧本6,节奏太差,立意8,氛围6.5,男主还行 -
真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。
2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV
2019-3-27
氛围极佳,立意不深,角色塑造不错,剧情反转不错,bgm极佳,考虑到秽翼给七分,这作也给七分 美咲给人印象较深,九分 吐槽:亚里沙??什么时候下海的?? -
印刻天际的Parallelogram 空に刻んだパラレログラム
2018-12-21 / PC / 心に刻むADV
2020-3-17
女主选错声优了,一言难,虽说不是没有优点 不该尝试群像,无聊且人设不突出。更不该加入如此大量的回忆。原本最擅长的氛围在本作毫无体现。这就是评价低的根本原因。本作没有高度,一如既往的残酷设定显得无意义,走向还是成了王道。本质体育竞技,与苍彼设定根本上不同。但是细节,比赛部分写得很好 -
葛唄 -カズラウタ-
2019年12月31日 / PC / ADV
2020-3-18
很短的篇幅,极具渲染力的描写。v的设定反而让人有meta感。人设也非常到位,特别是男主很亲和,易代入。作为分隔商的第一部这玩意能给极高分吧? -
潜伏之赤途 潜伏之赤途
2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险
2020-7-14
第一部国g,微妙。优点自然是剧情,尽管都合,汉奸线剧情优,从头到尾都有意料之外,更难得是,逻辑通顺人物鲜明。然而,流于表面,空洞,没有潜伏相关的描写,心理,氛围,难以代入。剧情有些强行黑,观点偏激,如汉奸不能重用这理论站不住脚。海蛇线偷换概念,曲解党的领导,各种讽刺,恶意导向。第三号的反转没有伏笔,是想说党员今天还在潜伏?不懂。也没有突出时代和信仰,感觉只是在歌颂无名英雄,那就该赋予相称的无名结局 -
保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手
2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV
2020-12-4
主要缺点还是太过童话的微妙展开和直球的结构和输出,因为各种缺陷导致感染力严重不足。瑕不掩瑜的作品。极佳的音乐和不时出现的有感觉的文字,非常鲜亮的人设以及童话的情节拉出令人沉醉绕梁三日的氛围。尽管不合胃口,但是值得肯定。 “噢,下一次,我们办一个什么样的学校呢?” 后半结构拉胯,过长,轮回观我还蛮喜欢的。 总结:神仙音乐