• ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2019-2-6

    略空
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2019-7-14

    一直没打分的原因是怕争议,现在两百部打下来有了底气。这作是真的不行。尤其是学院篇就是流水账。有人喜欢流水账,但是优秀的作品不会是纯粹的流水账,诸如罪与罚。这作除了没玩的moon,kanon和one我觉得是质量最差的一作。air的氛围,lb的成长,罚抄的结构,星之梦的布局,都比光玉(都合)这玩意有看头。最近突然感觉可能误会了,哪天回头重打
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2018-6-3

  • Dear world -Re.-

    2009年04月08日 / あの日あのとき小学校ノベル

    2022-10-20

    不坏,楼下几个大佬已经是天花板级的评论了,不赘述。 结构让我比较意外,也抓不到点,比较挑人,作品风格比较老,似乎有几种影响,喜欢的会很喜欢吧,不喜欢的也不会反感。毕竟挺到位的,用词也圆滑。但是,跟我差距比较大,评分不要参考
  • Deep One -ディープワン-

    2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル

    2019-4-18

    ???真是遊女?太仁慈了吧 不考虑乱七八糟的外界因素,只看作品,我认为我给了相对公道的分数 如果能调整下糟糕的叙事结构和莫名其妙的展开就更好了。。。 对于我这种妹控来说,吃掉哥哥/妹妹,没有比这更美好的事了
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2021-7-24

    抛开机人的设定,内战写得还是不错的,爱丽丝这个角色能联想到很多东西。对于我这种剧情党而言,欧美的作品性价比低了点,同样的时间不如多刷几部高分电影
  • DEVILS DEVEL CONCEPT

    2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV

    2020-3-25

    te前五分,te完全覆盖前面的缺点 三观扭曲,意义不明,八成以上是无意义的电波中二,看得烦躁。剩下的偏偏用自创的概念加密。这也是一种乐趣。结构,展开,逻辑,描写,氛围,日常都极度糟糕,te却很耿直。与超极糖果相似的作品 te真的不错,就不能想想办法只留te吗?鸣9分
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-5-8

    短篇
  • Es war ein Edelweiss ~響け偶像、祖国の歌よ。~

    2018-02-21 / PC / AVG

    2020-4-14

    不破不立。本身就是好故事
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-5-10

    令人失望。如果只看质量,我只能给六分。个人线日常无趣,人物逻辑混乱,感情突兀,系统不便,大量重复。而叙事性诡计这方面,我在打完第三个结局时就已经全部猜出,除了bw的存在和重复的动机。而整个故事也毫无内涵。因此游戏体验很是糟糕,强烈不建议新人玩。但值得注意的是,本作是02年,而我玩过的比如999是12年,古色是17年。这样想的话,本作的地位不可动摇。
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2019-11-3

    放过鸽的问题,只针对故事本身,挺不错的小故事,宏大的设定与微小的第三者的故事,这是我非常喜欢的套路
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2019-11-3

    继续展现着优秀的世界观。无视前半段,只看后半段,我觉得也足矣给高分。的确是非常优秀的王族。需要承认都合严重。但是如果后续能圆上设定的话我也能接受。我愿意对此抱有期待
  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2018-5-8

  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2019-11-29

    不是半成品的级别啊这就是什么都没有
  • fortissimo FA//Akkord:nachsten Phase

    2013-12-20 / PC / 人智超越×虚構神話武装バトルロイヤルADV

    2018-6-2

    求求你能稍微圆点逻辑性吗? 从一分到七分,鬼知道我有多么不甘心 思想混乱,前后矛盾,战斗莫名奇妙,剧情没有逻辑,设定崩坏,人物逻辑完全无法理解 战斗描写全靠打光 这样不负责任的剧本,去死好了 这绝对是我有生之年最不甘心的七分 回过头来想想,七分给的是人设和立意吧,虽然很混乱
  • Frigidus Symmetria

    2013-09-01 / PC / 方程式の解を求めるSFノベル

    2020-11-1

    实验性质的,堆叠了不少理科名词的简易作品,一两百句话。想学怎么用理科名词堆出情话(?)的也许可看。我本来以为至少能看到导数方程求解,真遗憾
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-5-8

  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2018-5-8

  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2020-3-14

    没有继承key的灵魂。最大的问题是刻意悲情的转折太生硬。感情破坏,坏了以后才冷冻,比比皆是。剧本布局还是不错的,其他的都不行。这设定很容易出戏我满脑子未来科技和伦理观。结局真的很糟糕。氛围抛开刻意悲都不错,音乐文字没话说,立意就那样,表现深度(浪漫)严重不足,点也不够新
  • Indigo

    2010-08-14 / PC / ADV

    2021-1-25

    渡边吹以外慎入 本作就差一个428系统
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-5-8

    剧情本身不值这个分,但是即使设定都合也要表达的东西,确实传达到我心里了 总分8.7 剧本8.5,神转折,各线差异大,都合,但真结局太赞。氛围8,人物塑造不行,推理还不错,日常其实不错。立意9.5,全靠真结局拉分,唯有前进,背负一切 无法理解评论区的真结局恶意,一个男人的责任,人生,被你们理解成恶意。。。
  • KARAKARA

    2016年6月28日 / PC / AVG

    2020-10-13

    标题优秀,半小时的篇幅写完了所有该写的东西。治愈的核心也非常鲜明,音乐突出。利用废土设定和前人类的对比令人印象深刻。可惜,既视感太重,借鉴虽好,却没有彻底消化,各处都有发出不和谐音的描写。此外,在崩坏的世界之上的微小幸福日常很有感觉,不过如果在埋一点这种微小幸福的易碎会更有感觉
  • KARAKARA2

    2017年11月11日 / PC / AVG

    2020-10-18

    ??? 什么向着微妙的地方偏移,非~常非~常微妙好吗 太便利了啦!
  • Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ

    2016-12-22 / PC / 回帰世界学園異能ADV

    2018-5-8

    剧情6.5,世界观设定和整体走向。氛围还行,红爱加分,其他个人线太短,6。立意4,有这玩意?