• 宝可梦圆形竞技场 ポケモンコロシアム

    2003年11月21日 / NGC / RPG

    2023-4-21 / 标签: NGC 任天堂 2003

    雄黄塔存档点太少,最后的难度曲线有问题,技能机器道具也太少,也许这就是那个年代游戏的醍醐味儿吧。以当时的技术看大概是挺亮眼的。但是脱离了子供向的氛围,“宝可梦对战是为了更好的理解宝可梦”这种话就很难有说服力了吧