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罗马:全面战争 Rome: Total War
2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly
2018-7-8 / 标签: RTS SLG 模拟 全面战争
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盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2018-7-8 / 标签: 横版 独立游戏 类黑魂 ACT
+手感和美术不错 +整体完成度比较高 -一些攻击判定比较迷 算是个人比较中意的2d魂like了 -
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2020-8-3 / 标签: 独立游戏 PC MUG
演出确实不错,但这个视角就很不适合观察,手感还那么飘,有种自暴自弃了的感觉 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-9 / 标签: FROMSOFTWARE ACT 宫崎英高
4周目白金等DLC,一周目1瓶药被阿蝶乱干了三个小时,最后几乎无伤出来感觉自己天下无敌的时候又被水生村剑圣乱干了三个小时,体验太差了...一周目感觉学习成本过高,摸索判定要靠试错但血却少的可怜,进入2周目后游戏体验才陡升,一个是钱多了资源用起来不觉得浪费,另一方面敌人数值提升不大但出招基本都摸熟了;结局喜爱度:复归常人>修罗>斩断不死>还乡,柔剑BGM触动最深,还乡主要感觉太普通了,少了点醍醐味 -
文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World
2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)
2018-7-8 / 标签: SLG
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文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2018-7-8 / 标签: SLG
+音乐、奇迹的动画、附加模式 -沙雕AI,太影响游戏体验了,不如听歌 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2018-7-8 / 标签: DBG 独立游戏 卡牌
第一次接触到的DBG,沉迷了一段时间,感到疲乏之后又再也不想打开了,并且对DBG产生了不小的抗性,算是不错的疫苗类游戏了 移植到移动端可能会好一些(国内不少鹅厂精神后辈也是这么想的) -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2018-7-8 / 标签: RTS 暴雪
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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2018-7-8 / 标签: RTS 暴雪
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超阈限空间 Superliminal
2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ
2020-7-30 / 标签: PC PUZ 独立游戏 Pillow Castle 晕
晕,但是有些地方还挺爽的;后面感觉有点在堆砌时长了,像在教写茴字 -
剑与勇士 Swords & Soldiers
2009-05-15 / Linux、Wii U、Nintendo 3DS eShop等 / Real-Time Strategy
2018-7-9 / 标签: RTS 横版
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马基埃亚尔的传说 Tales of Maj'Eyal
2013年1月25日 / Windows、Linux、Mac OSX / RPG
2021-1-12 / 标签: roguelike RPG
重开了几轮炼金术士通了一周目,之后就打不动了。各种苟命、放风筝的装备和技能很舒服,比一些站桩硬打的体验好多了,就是后面刷装备词条比较累,容易眼睛疼 -
以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2018-7-8 / 标签: 浪费人参 rougelite
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最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2018-7-8 / 标签: NaughtyDog
-队友AI蛋疼,很多时候缩在队友后面,僵尸扑上来按判定队友该被抓的时候,队友用诡异的步伐飘开,然后两眼无神地看着你被挠死; -有些剧情放在存档点后还不能动,让人很不舒服; +末世氛围还行。 -
损友传奇 The Legend of Bum-Bo
2019-11-12 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / RPG
2022-2-18 / 标签: 三消 roguelike
一局太拖了,而且没什么隐藏要素 -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2022-4-30 / 标签: ACT 独立游戏 Metroidvania Platform
跳台浓度有点太高了,感觉很多地方都是靠运气过的,而且经常会因为少了收集要反复跑;但是插科打诨真有意思
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