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怪物圣所 Monster Sanctuary
2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2021-7-24
怪物数量很多,有各自的技能树组合,可技能本身数量有限,会出现多个怪物定位相同的情况。好在新抓的怪物都会跟上队内最高的等级,奖励玩家去实验各种组合!横版动作部分要求比较苛刻,每个区域地图设计的也略显复杂,但区域内野怪种类就四五种,抓完后继续开图就是个头疼的过程。 -
怪物火车 Monster Train
2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder
2022-5-1
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无人深空 No Man's Sky
2016年8月9日 / Mac OS、iPad OS、PS4等 / 动作 / 沙盘 / 宇宙
2021-11-9
内容不少,玩法虽多但都缺乏深度。整个宇宙更缺乏神秘感,令人没有探索的欲望。 -
Noita
2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台
2021-3-18
比起操作更考验玩家对法术组合的理解,拿到关键法术组合配一个好魔杖就能通关。但为此就要谨小慎微的探索每个角落,再加上容错率很低,大部分时间都花在重复过前几关上了。 -
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幻兽帕鲁 Palworld
2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作
2024-4-2
比方舟玩着舒服 -
开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker
2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG
2019-8-28 / 标签: pathfinder RPG
相比于战斗,难度更在与人物的优化,刚接触PF规则也是看了不少视频才上的手。初期敌人很强,中期玩家却又升级太快。剧情和任务十分丰富,但也有很多重复性高的装备,战斗,王国管理。很多细节很人性化,bug却也不少。 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2024-5-28
2级队友 vs 8级 AC22 DR8 大 型 水 元 素 前期任务限时3天,根本没时间休息,导致升级了也用不了法术,属性伤害没钱买卷轴去除,敌人等级又严重超标 -
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永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire
2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG
2019-8-28
小地图让各场景间的交通变得十分方便,支线可以一网打尽,光这点就值得好评 -
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