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博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition
2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG
2020-6-4 / 标签: PC D&D 经典
以前玩过原版因为不熟悉DND规则没通关的补票,所谓增强版其实并没有改善原版在情节和演出角度的问题(大半可选队友没有实用意义),甚至(新增角色)画蛇添足。附加的龙矛围攻篇实际对巴尔之子剧情线也没有什么好的补充要素,结局事件不了了之。游戏可玩性倒还可以,推荐用最低难度和“设定正史”小队通关一轮主线就好。 -
黑暗寓言4:小红帽骑士团 Dark Parables: The Red Riding Hood Sisters
2012-08-18 / PC / AVG
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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最终剪辑:银幕上的死亡典藏版 Final Cut: Death on the Silver Screen
2012-08-13 / PC / AVG
2020-6-3 / 标签: PC AVG
Eipix的第一个HOPA游戏,对比同期大鱼和蓝茶等有些粗糙,但还算合格作品。然而日后他家就变成大鱼系的流水线,换汤不换药的无创意代表...... -
黑暗寓言3:冰雪女皇的崛起 Dark Parables: Rise of the Snow Queen
2011-11-27 / PC / 解谜 / Blue Tea Games
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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黑暗寓言2:被放逐的王子 Dark Parables: The Exiled Prince
2011-09-14 / PC / 解谜 / Blue Tea Games
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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黑暗寓言:被诅咒的野玫瑰 Dark Parables: Curse of Briar Rose
2010-03-21 / PC / 解谜 / Blue Tea Games
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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圣域:魔都魅影 Sacred: Underworld
2005-08-17 / Windows / ARPG
2020-1-10 / 标签: 仿暗黑 PC ARPG
六翼天使通关Bronze,可能会通一遍Silver争取收齐角色绿装之后删吧。人家暗黑可以做到一次跑路Backtrack没有干扰,你这里我前脚探完一条路径往回走又冒出怪物?一个大区域地图设计了生物刷新上限是7500,然而正常跑一阶段进程推进任务多也就杀得了200-300吧,有什么意义?资料片更是纯用数量堆在路上做障碍非常烦人。 -
轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤
2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯
2020-1-14 / 标签: 国产 轩辕剑 PC 2004
当年刚出的时候玩盗版有Bug不能给队伍换装备没打通关,视频通关补一下剧情。 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2020-4-8 / 标签: PC Microsoft FPS 2005
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第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2019-12-16 / 标签: PC KID infinity 打越刚太郎
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青涩宝贝 センチメンタルグラフティ
1998年10月30日(Win) / Game Archives、PlayStation、SEGA Saturn等 / 恋爱模拟游戏
2019-12-25 / 标签: PC AVG 1998
现在回头去玩觉得是很平庸的一作,会感受到非常出戏的御都合,比如约会事件都设在14时开始而旅行、打工等不能微调时间经常出现流程上的时间浪费,同一个城市女角明明日期上前一天见过第二天再触发一个约会事件又好像一段时间没有见面一样。归根结底既然重要的事件都是写信预定的为什么不能看笔迹判断?难道98年日本就默认寄出的信件是电脑打的而不是手写?
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