• 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2023-8-26

    乍看上去像是AB、LB和银河铁道之夜的设定缝合,但细细品味后却发现是一个非常浪漫的小故事。作品中充满了各种比喻:把人生比作列车,人生道路比作铁道,乘客比作器官,乘务员比作血液,器官移植的排异反应比作与捐献者的沟通与冲突……在这虚实交融的世界中,捐献者也逐步领着主角克服对于“活着”的恐惧,去尝试真正地为自己而活,而非代替他人的份活下去。(这在这类作品中是难能可贵的) 至于缺点嘛,就是太短了。感觉情绪都还没调度起来,次要角色的戏份感觉有点太少了。不过这样留白也挺好,也能让剧本的方面的长处更好地表现出来。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2023-8-19

  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2022-11-29

    既视感有点严重,女儿视角的CL
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2024-1-25

    立足于现实,反而成就了最疯狂的ntr。能以如此赤裸裸的方式阐述性与爱,这才是独属于gal的特色。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-2-24

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2023-2-24

    22年2月推完罚抄之后推的
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-2-24

    22年1-2月过年时推的。田中写的部分可以,小鸟线和Terra最优秀。静流线ED那段不错,其他部分太典了,key厨都看腻了。露西娅线拉了,风格完全不搭。啥,你问千早线?难道不是咲夜线吗?
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-8-7

  • 甜蜜女友2+ アマカノ2+

    2023年4月28日 / PC / もっと甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-8-28

    没啥好说的,延续了本篇的高质量,优质萌作。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-2-24

    整个IC的剧情就是在走钢丝,稍有不慎就滑入深渊。当时看动画还感觉有点狗血有点乐,但玩完CC就了不起来了,不由得感叹丸户笔力精妙了——这人走钢丝的水平还真就是一绝!没有IC的如此铺垫,CC绝不可能达成这样的剧情走向。无论是千晶线千晶的隐藏剧情、雪菜线柳园朋的出场还是coda篇冬马的偷吻,这些剧情的巨大爆点全都深埋与IC学园篇,深刻冲击了玩CC时的我
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-7-6

    剧情虽然老套、白开水,看了就忘,但是废萌这块是真的给我拿捏住了。结灯可爱捏。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2023-2-24

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2023-2-24

    18年玩的入坑作
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2023-7-14

  • 候鸟 候鸟

    2023年1月12日 / PC / 文字恋爱冒险AVG / KID Fans Club

    2024-3-7

    可以说本土化做的相当出色的一部国gal。里面好多情节都还能让我想起自己的经历。比如初中升高中的事。当时高中想去省里好高中,但是中考分数不够只能读本地的一中,后面参加该校的插班生考试,通过后父母当时也是为转学操劳好久。可以说我也是个“复读生”,不过那是中考。 剧本的亮点不在于感情线,毕竟高考压力下的小镇做题家的高三又能写些什么呢?为了高考共同奋斗的青春是最生涩无味的文字,但却浓缩了飞向远方的力量。落榜后女主角掉线的一章才是最值得玩味的。 除此之外剧本还涉及到了中国贫富差距、城乡差距等等现实问题,可以说正是立根于中国社会复杂的现实之中,才让作品得到了触动人心的力量。 槽点在于考完填志愿这么重要的故事转折不该这么草率,光是女主去过杭州这一条理由感觉不是很能说服我,学校和家长不可能不让她去清北吧?个人觉得安排女主去清北,男主落榜北京某校比较合理。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-12-24

    不看https://remember11.com/只能给7分,看了能给9分,属于是不看解析就不能窥知全貌的作品,私以为这是剧本家的问题,他们应该好好讲清楚的。 我觉得至少要借悠尼之口说出他自己的轮回以及两个婴儿的切换吧。优希堂计划不说明故事也成立,让玩家自己猜也不是不行,但是单凭自己推理真掌握不了这么多证据。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-9-9

    延续了田中家计的主题,末世之中,即使是人与机器人也有亲情。最后没有选择让女主献身控制AI,我觉得是一种存在主义的反叛,也是女主真正地从机器变成了人的转折(从机器人的本质先于存在转变为了人的存在先于本质)。 玩的时候有股浓浓的秽翼既视感,但最后为我们提供了一种不同于秽翼的结局,个人更喜欢这样的结局。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2024-1-1

    只玩了莹燕线和雪莹,其他线不太想通了。该作的环境描写算是见过的gal里写的最好的了,晴天娃娃的意象从头到尾贯穿始终,见证了这段来之不易的感情的起伏。雪莹线近乎完美的环境氛围塑造,莹线最后男主终于一改被动懒散的态度与莹双向奔赴都令我印象深刻,此刻两人在感情上终于处在了对等的位置。这主线实在太完满了。 燕线四角恋故事也是氛围感十足,文字功力十足看的很舒服,就是玩了莹线之后实在不想背叛莹莹了,玩的很难受。
  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2024-1-19

    除去神级后日谈,这部作品只能算是6分的一般废萌作。但是这个后日谈可以说是直接拔高了整个作品的层次,这个后日谈部分在我玩过的有关家庭和爱的作品里可以说是仅次于CL和家计再开的作品。当一切喜悦痛苦都被时间偷走,我们所经历的这一切还有意义吗?有的。这正如同风雨前的航迹云,即使天空即将变得阴森一片,但仍装点着现在的晴空。活在当下的我们需要这片“航迹云”装点我们的人生,即使我们终将逝去。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-18

    有过照顾残疾老人经历的人玩起来会尤为有感触,中间有不少情节都直接触动了我的神经,人物的很多想法也都是我曾想过的。不过现实和故事终究是不一样的,现实中的我没有遇到过如此严峻的道德考研,也没有这种假死的怪病。但这丝毫没有影响本作的现实性,倒不如说在不同的读者中夕零就是现实中存在的不同的群体。作品中的几个结局也都告诉我们人与人的相互理解才是拯救包括夕零在内的所有人的唯一方法。让人印象最深的还是天间武雄的BE,这就是濑户口对kirakira中绮良里GE中是否杀死其父亲哲学思辨的延伸。杀死一个所谓的“无药可救的人”真的能够拯救剩下的其他人吗?不同于绮良里最后的GE,该作给出了一个相反的结论。不过相比结局,这个故事的过程还是精彩多了,濑户口的文字功底实在太强,每一个小故事都让我沉浸其中。 去尝试着爱人吧,无论那是怎样的人。只有这才是让这个世界变好的最初源动力。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-8-11

    视听、文字共同营造了隔绝于世的孤独感。无法与他人共处的人,为了不伤害他人,为了自己的心不被破坏殆尽,选择了带着回忆一个人生存,但又无比渴望他者的存在。 田中以几个非常极端的“问题少年”为切入口讲述人与人之间的联系和孤独,这些被社会体系排除的人的心已经几近破碎,但他们仍探寻着找到了与他人相互联系的方式——即便是孤身一人,以广播和回忆的方式与人建立联系。他们尚且如此,我们这些“正常人”难道不应该再度审视自己的孤独与社会关系吗。 至于缺点,有些Hscene有点多余,大量的插科打诨的文字用来混淆观众对男主心理的认知,轮回的设定带来了大量文字的重复而不能跳过,这些都破坏了我的游戏体验。塑造的人物都相当非典型(不正常),难以带入其中。送还的几条线太短了,可以写的再精彩些的。
  • 天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-

    2010-09-17 / PC / AVG / minori

    2023-8-1

    除了第一个梦以外都有点小崩人设。不过想想如果是一个男主妹、雨宫妹、羽山妹都活着的世界,或许真的会变成这样吧。那时千寻、优子也一定能找到自己的幸福
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2023-6-18

    华哥nb,来听听兄妹相声得了。剧情属实一言难尽,兄妹恋写的真别扭
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-10-17

    或许是第一次玩紫社不习惯。音乐美术确实可以,或者说是全靠视听c,剧情方面我真不好说。两个op、心线和莹的教室、爱线和莹背靠背以及莹线各种名场面音乐塑造的氛围立大功。但是共通炮有点离谱的,男主这推土机人设也是没谁了。其他三女主的共通线太过于拉胯,以至于玩到后面莹线劲没有那么大,感觉有点“三而竭”了。

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