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夏梦夜话 夏夢夜話
2003-08-28(PS2) / PS2、PC / ADV
2022-1-4 / 标签: 童话 KID 田中ロミオ 水無神知宏
玩的是无语音版本,感觉早期作品的核甚至是形式都有几分相似,不同之处在于内容的风格,阅读体验意外的还行(超过了罚抄的前期、c+c),很自然的冒险故事,想暂停现实时间来寻找某些东西的人值得一玩。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2021-2-26 / 标签: 田中ロミオ
家计本篇的体验并不好,但带来的回味是无尽的,人际关系我也认真对待过,但更多的都是对外。按时间倒推田中当时应该27、8左右,对家有这个程度的理解不得不让人佩服(理解不了该作的可以了解一下中国关于"家"的变迁过程)个人认为本篇田中的“意境必杀”在青叶线二次转竹蜻蜓那段,太美。可惜这个破系统回味起来太麻烦 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2020-12-15 / 标签: 田中ロミオ
理解了最后才是本作最大闪光点,我理想中的是"怪物"再配合罚抄的“知性”展示"孤独",在此基础上通过那份决绝再升华,其渗透力可能会更强,不过这样世界观就要扩大了。。这作我想给9,但我知道通完其所有作品后肯定会给10(二周目,不用通最果了,太厉害,这作给我的感觉与I/O相反,I/O的实质是一团火焰,但容易烧伤心,而这作是让那团火持续燃烧的同时能也保住心的一株雪莲啊!) -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2020-9-19 / 标签: 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人 key
有些讲述真的很有意思,特别是“毒”和“意识进化”看见的东西的抽象化。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-6-11 / 标签: 中泽工 神作 田中ロミオ 健部伸明
毫无疑问的超神作,确确实实的中泽集大成之作,我以为中泽在r11之后无法超越自己,没想到却是我的思想够不到中泽,理解过后 所有复杂化的剧情平淡的像流水,在最后内心像满月一样满盈,我已无法再用言语继续表达我此刻的心情了(想了一下还是在标签里增加健部伸明这位作者,不能让此人埋没,我预计RD的写手是不如他的)