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12比6好 12 is Better Than 6
2015年11月20日(Steam) / PC、Nintendo Switch、MacOS等 / ACT、STG
2022-7-26 / 标签: PC STEAM ACT
前期第一感觉是很上头,配乐很有感觉,到后面难度加大开始坐牢,好不容易通关了,有些成就第一遍没打后期就约等于要完全重打一遍,回到对应关卡买技能都不行,纯纯折磨人 -
阿尔芭:荒野冒险 Alba: A Wildlife Adventure
2020年12月11日 / PC、Mac OS、iOS (Apple Arcade) / AVG
2023-10-23 / 标签: PC 独立游戏
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气球塔防 6 Bloons TD 6
2018年12月18日 / iOS、Android、PC / TD
2023-2-1 / 标签: 塔防 PC
塔只有那些塔,图只有那些图,气球也只有那些气球,但是通关思路真的很多,自由度很高,要多极限能有多极限,功亏一篑的时候还是很痛苦的。 -
饥荒 联机版 Don't Starve Together
2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT
2024-5-14 / 标签: 生存 沙盒 STEAM PC
玩不明白,时间成本感觉太大了 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2022-7-29
每次周年庆大拐我都能精准沉船,这一个月来累计一千多石就一个摩根,抽杀狐最后一发十连也能精准连来两张我没有的四星杀阶嘲讽我,搞得我一点脾气都没有 -
怪物火车 Monster Train
2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder
2023-6-7 / 标签: 卡牌 PC STEAM
见着大家都说爽,我以为我也能玩的很舒服,不可否认某些局确实很爽,但是大部分永远都是止步于关键的一张牌,牌到了就能赢,两天恶心我的次数不下三次,都是35~60分钟一把的时间,即便退出重新开始本关,除去操作错误的,卡我一张牌的永远是卡的,以这种不发关键牌而让我重打的强行加大游戏寿命的看起来很“随机”的形式并不适合我。 -
痞子英雄:泰索斯遗迹 Rogue Heroes: Ruins of Tasos
2021年2月23日 / PC、Switch / 动作/冒险/独立/角色扮演
2023-5-18 / 标签: PC STEAM 独立游戏
真的玩的很痛苦,这对我来说基本上不看攻略99%通不了关(指需要浪费相当多的时间),而其后的收集更是难以言说,只能对着攻略去找,没有一点自己找的乐趣,更别说对着攻略还有BUG关卡,很多东西都不知道是干嘛的,指引很差 -
灵魂旅人 Spiritfarer
2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM
2024-5-16 / 标签: 独立游戏 种田 STEAM
被好评吸引,被乏味劝退。游玩前发现大家对它的剧情赞不绝口,实际上手之后只是一个任务驱动型游戏,重复地完成任务,才能换取剧情的小步推进,5.3h弃 -
虚空穹牢 Vault of the Void
2022年10月4日 / PC / Roguelite card game
2024-5-14 / 标签: 卡牌 roguelike PC STEAM
很适合个人挑战的冷门卡牌游戏,非常杀时间