• 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-8-30 / 标签: 最终幻想 JRPG ARPG ACT 单机

    吉田的初衷没问题,这IP要破局只能大胆创新。但落实到实处就是依托。ACT的特点是节奏紧凑爽快的战斗,华丽大小技能交替释放。但这作只占了个“华丽”,冷却时间极长的技能释放完后的真空期内只能用平A来打伤害给人带来极其不好的体验,并且一些完全无用的小技能浪费了宝贵的技能点。招式系统像是为了恶心玩家存在的,七个召唤兽只给三个召唤兽常驻技能槽最多也只能带六个技能,tmd多给几个会死吗?并且剧情也像白银编剧写出来的,想要黑深残,但又没这个实力,上不去下不来卡在这了。不过值得一夸的是一如既往建模、音乐(要是SE这些都做不好就真的可以去死了)和召唤兽大战。毫不夸张的说,这是目前游戏历史上最好的BOSS战。祖坚正庆 的音乐完美的契合了日常和BOSS战。使人瞬间调动情绪热血沸腾。这就是2023TGA最佳音乐的含金量!总的来说,非常可惜的作品,要是吉田还是拿做网游的思路来
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-2-7 / 标签: 单机 ARPG 最终幻想 JRPG

    97年的神作的重制版,画面更加清晰,人物更加美丽,战斗系统也很有特色。最重要的是这次的重制版有不一样的剧情展开,扎克斯没有死!