• 塔罗斯的法则2 The Talos Principle II

    2023年11月2日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2023-12-4 / 标签: 解谜 PUZ 哲学 科幻

    虚幻5画面很不错,音乐也跟游戏风格很搭;比一代更大的地图、更多风格类型的区域,风景都很不错;巨型建筑和各种遗迹的美术设计很亮眼;比一代增加了很多新的解谜元素,谜题数量增多,质量和一代差不多,难度适中;剧情增加了大量npc对话和一些播片,大场面也比一代更震撼。 二代相比一代在制作上有很明显的进步,但是也带来了新的问题。其中最严重的就是地图大而空,古代遗物、终端、录音、火种、星星等各种收集品分散在地图各处,而地图比例又没做好,导致无意义的跑图太多了,非常折磨。此外这次剧情增加了大量对话,虽然比一代更直接了,但也失去了那种收集文件逐渐揭开世界观秘密的神秘感了,这点见仁见智。一代里大量的隐藏彩蛋这次都没有了,那些离谱但还算有趣的场景解谜这次都变成了无聊的雕像解谜,这点在我这算是退步。 总之,制作规模的扩大在某些方面带来了更好的体验,但也暴露出了新的问题。
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2023-11-10 / 标签: 解谜 PUZ 独立游戏 哲学 科幻

    这是一个优秀的3D解谜游戏,谜题设计精妙,难度循序渐进,流程中会不断增加新的解谜道具,互相组合搭配来提高谜题的难度,再加上一点点看风景和步行模拟元素,有个AI会与你探讨哲学,藏在地图中各个角落的信息和终端机的文本会逐渐揭开世界观的秘密,最终走向三个结局之一。 在每个关卡的小解谜之外,还有大场景中的“meta”解谜,需要你在小关卡中适当调整道具,使其能影响到关卡外面的世界。 游戏中有各种隐藏的彩蛋,有些是世界观的秘密,有些是恶搞,有些是其他游戏的元素乱入。 唯一的不足就是解谜道具的画风跟游戏场景的画风很不搭,世界观中的末世科幻元素的暗示又不多,导致画风割裂,沉浸感比较差。 另一个严重的问题就是翻译,简中的终端机文本是机翻,语音字幕正常;繁中则相反,真是服了。建议使用繁中+英文配音,保证流程体验,而语音日志可以在打通每一关以后切换成简中统一看一遍
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2023-10-29 / 标签: 独立游戏 解谜 PUZ 开放世界 indie JonathanBlow

    终极解谜之旅! 这个游戏最大的爽点就是解谜的设计都非常巧妙,解完能喊哇塞的那种。谜题机制简单,但是花样很多,而且各种机制能配合起来,谜题数量量大管饱;有些谜题根据解法不同能对环境造成不同的影响从而开辟新道路;有很多谜题一早就出现在你的眼前了,只是你没发现它或没找到解题方法。最后,假结局真结局+隐藏录音录像也颇有想法。 而在谜题之外,在这个开放世界的小岛上,在你解谜之余中也能看到很多有趣的东西。 缺点也有,首先就是镜头畸变太严重导致的晕3D;其次是个别谜题引导不足,没对上作者电波的话根本无从下手。不过,这是个能玩30个小时还不腻的解谜游戏,爽就完事儿了!
  • 俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair

    2023-9-15 / 标签: 俄罗斯方块 PUZ 独立游戏 多人游戏

    俄罗斯方块+音游+修禅游戏。 经典的俄罗斯方块玩法,支持T-Spin等高级操作;酷炫的粒子特效和各种风景元素,我是PC玩的,如果用VR估计体验更好;各种风格的音乐变化,时而舒缓时而激情,而且乐句是根据你的操作节奏触发的,怎么按都好听;剧情模式有27个关卡,还支持联机、修禅模式等等。
  • 粘粘世界 World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    2022-6-22 / 标签: 物理 PUZ 独立游戏 益智 创意

    画面可爱,玩法有趣的小游戏。

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