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异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2024-6-11
光焰尼娅够烧加一分,太烧了以至于我每次游玩十分钟就要出去泄火倒扣两分。//在xb2以前,我所认为的日系rpg,就是得靠大面积地铺陈来填充色彩,润色细节,才能“虎鼓瑟兮弯回车,仙之人兮列如麻”,铺展出一展浮翠流丹的绘卷,让人道出一声满足。充实了“时间”一维,方可曲终散尽时“惟觉时之枕席,失向来之烟霞”,留下一记寂寥的余韵,萦绕在人心底。xb2相比其他游戏极端地丰富自己的羽翼,更像另一极端的留白,虽殊途,却同归。其白描之拘谨,留下的空白过多,以至于初见时会有一种难言的沮滞感。方才才能待点线面相连,一切通透时脊背一惊,灌上一顶醍醐之赐。以留白的形式以小博大,换取时间一维的充实,辅以空间与人物,更添了一层光阴的墨色,实现了等同的寂寥。打开了我以往局促的思路。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-6-10
时间的因果联系与天平的平衡得失都只停留于事件,并无深讨,不值得玩味,后期更是直接沦为背景板设定只为方便情节。本质龙傲天一路从新手村日上外太空的架构,靠boss战的接连不断和其b格不断升高刺激肾上腺素为原动力进行的游戏,却不同于天元突破的将一路上升作为表达主题,神之天平毫无表达,一路拔高到头来徒显空洞与陈词滥调。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2022-12-18
与r6凭借兰斯无与伦比的强运点烽燃火截然相反,r9故事几乎可以说完全是历史的必然,是天时的结果,主线如此,支线亦然。主线方面兰斯一行只需一路顺水推舟,便有无数同人志士前来响应,至于剩下的跳梁小丑,只消待其自取灭亡即可。支线方面则更是明显,8代以来的历险使得兰斯留有那份独有的潇洒和放荡的同时,有了些许英雄的模样。8代以来的陪伴使得加奈美和志律香心中的困惑逐渐消去,给这份剪不断的孽缘以一份成熟的答案。 -
ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!
2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV
2022-7-13
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兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2022-11-20
此前曾言r3有的只是舞台上的扩展,那么r6则是设置了社会矛盾的大格局故事,至少他是想这么写的。剧中所谓改革的成功依托的不是历史的必然推动,而是兰斯大爷的天赐强运和傻而有用脾气,这是兰斯系列一贯的特征。你问我讨厌么?并不讨厌,我反而很喜欢。我期待的就是这般大开大合的故事。3d迷宫单论剧情体验当属上乘,但论游戏体验......能刷得人头脑发昏。要是不用修改器,这代的游玩时长怕是能顶上我前五代的总和。 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2024-2-19
迫真法庭战斗游戏,一套小连招给我搓爽了。好悬没有自己上去给对面来个上勾拳下勾拳左勾拳右勾拳给对面直接打到残血二阶段,完事再来个螳螂拳八卦掌螺旋踢旋风腿给对面打到生活不能自理,最后再来一记究极无敌奥义之夺命连环斩给对面打到彻底破防。