• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-2-20

    昔者庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻适志与,不知周也。今我异界穿越,沉洝浓郁,流溺忘反。少时我曾梦想执剑天涯,游历四方,取无尽的珍宝,做无尽的善事,识无尽的人们。今早已认得苦涩而乏味的真实,只得借由故事体会那早已远去的烂漫与想象,聊以慰藉。只是,那悄然闪过的一抹下流之绿唤醒了我胸中无垠的广阔与梦想。男人至死是少年,如今的我仍然向往着无限的冒险。借由Rance,得以体会清晰而生动的另一世界,得以在此认识无数可爱的人们,收获无数的人情;得以踏遍无数的土地,见识无数的地方;得以窥见故事那头男人嘴角扬起的一抹皎洁的笑;也得以有幸,亲历我爱的男人放荡而传奇的一生。冒险的醍醐味,大抵如此。这般故事,从前没有,以后也不会再有了。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-5-9

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-8-7

    在含泪虐菜数条线后总算是通了全结局,能将这部巧妙而扎实的大作标上已玩,思来想去,最后还是给出了九分。个人向来相对宽容,对争议之处虽并不视而不见,却也不会一头栽在这堵墙上,何况其所长之处是如此炫目。于是便拜倒在这一个个复杂而可爱的人物裙下,感受这满溢的矛盾漩涡,享受这独属故事所有的无可比拟的美感,寄于这一行行文字之下,任其击坠我心。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-4-8

    “那么听好了,所谓摇滚......就是一颗火热的心。”你确实够燃够泣,够向上够致郁,你的文字无可挑剔,你的内涵毋庸置疑。可,最让我心怀不甘的,最能击中我的心脏的,到底还是你这份对生活的热爱啊。在读完那最后的一个句子后,我意识到这样的事实——我们的灵魂之间早已有了不可逾及的鸿沟,我终究只有阅读的份。我只是一介再普通不过,再无聊不过的俗人,我的心不够火热,所以,我才永远不可能写下这样的故事。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-12-2

    不论几次触碰p系列,都会在鄙视其陈词泛滥的模板之余,惊叹制作者的眼明机智。p4是背负着强烈的创作目的诞生的,制作者一行人很清楚自己要做什么样的游戏。他们全力挖掘这套模板的潜力的同时,为其做出了新的诠释,为其差异化的打造出了别样的气质。不同于将舞台设置在大型都市的p5,p4将舞台极力缩小至了狭小的小镇内,空间的限制使得p4更具人文气息,将一般少年冒险故事的人与人拓展成了人与人与地方。正是这一份多出的地方情结,将青春与记忆,地方与人情全部连接在了一起。使得这份“联系”越加坚硬,如黄金般炫目,又如灿阳般温情。当结束的字幕缓缓滚动,我看着一个个伶俐的少男少女,终于按捺不住胸中的暖流,迸出几滴热泪来。却并非为了别离,而是觉得幸运。每当合唱奏起,悠悠的哨声都将将我再次带回那的怡然小镇,回到那金黄色的春夏秋冬。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-5-9

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-6-28

    自诞生起,人便搓揉着双眼,借由着感官,以世界为对象,感受其形态与体验。美伴我一生,我的每一分肺腑的笑靥,每一分悲惋的优思,都将化作涓涓的细流,成为我的人生体验,汇入我的感性之海。樱之诗,于我精神之森上飞舞。至美以各色姿态展示其炫目与优雅,或是纯粹动人的执着与追求,或是缤纷绚烂的因果与交流,又或是,那份广阔无垠,强而有力的爱人侍奉真心。皆以无比的魄力,意象的,思辨的,交织出了樱之森这一精神领域。事了拂衣去,片叶不沾身,空留两袖清风,于空中留下淡淡的哀思。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-4-8

    技法与想象力的高峰。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-6-28

  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-6-28

  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2022-12-19

    最符合兰斯系列气质的一作
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-8-22

    独有galgame才能完成的视点诡计前无古人,后大概也无来者了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-10-23

    提到十三机兵就离不开其十三线叙事并行的叙事手段。但十三机兵的pov并非出于挑战高难的写作手法的理由而被予以应用。相反,针对如十三机兵这样场面恢弘、人物众多的故事,pov能够提供更加灵活的角度,能够对叙述、补充以及修正起到极大的便利。这对于该故事而言是利好的。而其厉害的关键在于十三线的交织与互动,以通过不同视点的重复游玩搜集线索,在虚实参半的事件中搜集信息,不断进行否定以拨开迷雾推进故事,最后以呈现出优美的螺旋形上升的姿态。足够支撑起其内容的大量点子则只好东挪西借,以至于看起来成了sf作品大杂烩。最后回归经典日式王道,即友情、努力以及胜利。只是,该作的“友情”恐怕得换成所谓“爱情”,十三cp名不虚传,实在抓住了年轻一批玩家的喜好。配以新潮的画风及玩法,也就不奇怪该作这般火热。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2023-2-12

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2023-10-2

  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2022-7-20

    时间真是一个极具魔力的东西,哪怕它只是呆呆的在那,不论其如何乏味,当它再次出现在你眼前时,还是会感受到这仿佛注定的偶然是多么可爱怜人;又何谈它这般盛装出席?只能说这作的画面凭一己之力拉高了我的评价。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-6-28

  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-5-9

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-8-22

    比起sf推理,c;c杂糅了现实与魔幻的怪诞更力求对时代背景与社会背景的观察,这借“妄想”之手法以反应现实的目的,更有几分魔幻现实主义的味道。于是比起te的boy and girl和铁窗泪,其在震灾背景下展示的人文关怀更合我胃口。在宅宅们眼中,科学妄想系列是特殊的,是独具地位的。这并不在于其故事之精妙,也并不在于其文字之动人,而在于其中对于宅文化的解构,是唯有宅宅才能敏锐地察觉,进而共鸣并潸然泪下的。我自诩无可救药的死宅,理应对这意图明显的主角设计感到动容......可,我早已过了将自己比作主角的年纪。我爱着过去那烂漫的自己,我爱着那充满想象力的你,尽管麻烦而古怪,却是如此的可爱。可,我却只好将这熟悉的身影当作陌路之生人,不相交集——“你认识他么?”你徐徐问道。“不。”我说,“是不认识的人。”
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-6-28

    弹丸二算是对前作的一次自我挑战,其非但不怕同模式杀人游戏的重复与疲劳,还极自信地再次玩弄起了前作的谜题并在开篇点出,并有意复刻前作案件的部分特征。二最大区别于一在于狛枝凪斗的设计与世界观设定的利用,前者为唯一不归属正反两派绝对以理想为目的的角色,使案件有了信息屏蔽与线索误导。后者拾起了一代一笔带过的部分并彻底开发利用,成就了颇具亮点与特色的诡计。结局的爆种集结元气弹与一代重复且太过粗暴强硬不喜。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-16

    绿色健康小清新大作(笑)。或许是包容度最高,最成功的avg。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-11-14

  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2023-2-22

    单线通。好久没有这样愉快过了,好久没有这样单纯的满足过了,像是回到了2,3年前,回到了我最纯真的时候。会平静下来看对话看日常,会在角色绝望的时刻跟着沉下口气,会为伴着耳熟音乐再度登场的旧人恍惚,会为最后幸福的圆满感到由衷的快乐——他们原本慢慢模糊的线条也变得再次清晰,原本渐远的距离也再次缩短起来。这样的心情或许和我心态的变动有关,但若不是你,我恐怕再难找到这样原始的感动。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-6

    如游戏所言,Ⅴ的比赛是出表演,既是演给剧中的观众,也是演给剧外的玩家。观者想要一场华丽绚烂的演出,那就画吧;观者想要一段鼓舞心灵的舞曲,那就奏吧;观者想要一场不留遗憾的晚宴——那就写吧!是啊,我确确实实被你这一方舞台揪住了心房。但,有几许是因你如香奈那般通过“表演”博取了我一介俗人的一时狂热与青睐,又有几许是我如爱Ⅳ与诗般,爱上了你的人物,爱上了你的故事,爱了你的文字,爱上了你的“美”?

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