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大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2024-3-26
适应节奏之后这作的真相渐渐浮出水面的感觉还是很振奋人心的,逆转的点也毫不生硬,只能说巧舟的编排还是有东西的 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2024-3-26
对于刚玩过前几作的人来说游戏节奏突然变得太慢了,案件也比较好猜,感觉游戏重心放在了人物塑造上而不是解决案件上。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2024-2-29
拔岛2剧情长度和节奏掌控得比第一部更加熟练,再加上三巨头的人设更加独立可以不把重心倾斜过多在男主身上,剧情展开更加群像推得更过瘾了。把个人线放在主线剧情后是个好主意,保证了真结局唯一的同时个人线也有更多笔墨描写恋爱(虽然大部分是h)。后日谈和小剧场也是挺长的,至少没有敷衍了事,感情线的描写还是挺细腻的。推完感觉业界新扛把子就靠qruppo了 //感觉只有奈々瀬和郁子是正常人,礼和ヒナミ也还好,真找女朋友其他的我感觉不是普通人能承受得了的 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2024-2-3
最后有点拖,不过伏笔和反转都足足的,人物都很饱满,节奏把控也不错 //小小冥好可爱(^v^) -
逆转裁判5 逆転裁判5
2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2024-2-1
最大的问题是崩人设,推理强行不科学什么的都是次要的,整体的氛围感变了,3d也远不如2d表现力足,这部叫逆转裁判还是砸了招牌 -
牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは
2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV
2024-1-31
感觉写得还不如柚子社,转折生硬,真是工作是工作、生活是生活,说喜欢上就喜欢上,再加上世界观虚构缺乏代入感,推的时候真是既犯困又折磨 //椿的立绘动作配上小表情真是太飒了,腹黑时也很可爱,真是浪费了这么好的人设 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2024-1-18
结合作品名其实前期就猜到香织不是好人,看穿之后剧情推进就很好猜了,毕竟拔作剧情也不会太深入。不过本作品不仅画风社保还有动态CG,主人公的代入感和坏女人的塑造也是独树一帜,当然乙叶和沙耶也很不错,就是与这种百年一遇的坏女人相比就逊色些 //好想狠狠善堕香織,越老越有味道啊...(松太郎真的惨 -
灰色的乐园 グリザイアの楽園
2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2024-1-15
作为完结篇还是合格的,就是感觉节奏感差了些,反派也没有什么威压,最后男主开后宫也不够痛快,剧情只能说平平淡淡全靠一手人设顶着。 //一姬你带我走吧这么知性温柔又毒舌的姐姐哪里找哇 -
灰色的迷宫 グリザイアの迷宮
2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2024-1-13
失去了第一部那种无厘头展开和沉重的个人线,个人fd就很无聊了,只期待乐园能不能整个大的 -
灰色的果实 グリザイアの果実
2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV
2023-12-25
很神奇的一部作品,前期无厘头的引入和日常简直折磨,可是推完回过头看又很怀念大家一起发疯的日子。五位女主一开始都没有特别有感觉的,可是到最后发现大家都是好孩子,男主行动力很强,价值观也很正,就是天音线和莳菜线有点用力过猛了,其他个人线观感都很好 -
悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.
2008-05-30 / PC / AVG / minori
2023-12-16
为了看优子的故事在前期剧情受尽折磨,动画演出和大量的CG给最后的催泪和回味加了不少分,如果缩短配角的篇幅感觉观感会进一步提升,毕竟本身故事比较单薄,这个恶意也比较老套,不是中二社的作品我大概率会弃坑 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2023-12-14
对身为老推土机的我来说感触不是特别大,新意之处在于写了两条独立的故事,还有minori独特的那种味道,让人沉浸在平静的日常之中,只能说优子讲故事的水平有待提高(笑 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2023-12-13
相较于石头门这作题材确实更加小众,反转确实很多,虽然不出人意料,不过对角色的塑造和节奏的把控很好,所以观感很不错。真结局的处理很喜欢,就是个人线真的拉,越靠前的个人线越拉,结局也是一个比一个搞 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2023-12-8
前期以为是短篇轻悬疑日常,中期以为神作发力,结果玩通结局后发现这是一部有诸多缺陷的作品。反转数一数二的多,每一次出现却又不那么突兀,少了冲击感这一点见仁见智。中期铺垫略长(尤其是日常)的同时真结局却又戛然而止吃糖没吃够,一想到男主这艰辛的奔波就有点心疼。其次明确凛音其实是自己闺女的情况下还给了凛音HE是否有些恶意,虽然男主不纠结了,可是纯爱战士我依旧觉得这样编排度有些过了,我认为停留在玖音是养母,全程是凛音穿越的情况下观感会更好。总得来说编剧野心很大,可是节奏把控不到位,还有些膈应情节,比较遗憾 -
常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ
2020-09-25 / PC / ADV
2023-12-1
过于无聊,不是妹控对妃爱完全无感,而妃爱的魅力又全靠声优演绎,剧本还不如柚子社,对话又臭又长,画风BGM也就普通废萌水准,学姐声优更是拉跨,整部作品完全找不到优点,一部作品最悲哀的一点莫过于玩家玩完之后没有留下任何印象