• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2012-12-17 / 标签: CANAAN 428 涉谷

    如果不是做成视觉小说,如果不是用三次元的影像,如果不是多视点的手法,就无法表现到剧本本身的战斗力
  • 爱丽娅的明日盛典! ALIA's CARNIVAL!

    2014-03-28 / PC / ちょっと不思議な学園恋愛ADV / NanaWind

    2015-11-3 / 标签: 七尾奈留 浅川悠 NanaWind

    最后明日叶线的超展开感觉也没怎么超,我看像是跟语音bug一样剧本也bug了,少了部分承前启后导致ED前后几乎衔接不上.....话说移植作品貌似也出了
  • 刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China

    2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2015-11-3 / 标签: 刺客信条

    并没有想象中那么差,台词确实胃痛,但游戏性确实不错,很多人大概是带着肯维家族战无不胜以及横版游戏必须大杀特杀的思路去玩,然后发现不停地死而觉得郁闷吧.....事实上,AC系列一直是潜入式游戏,武器大师E叔和屠城一族肯维入坑带错了不少人,想当年阿泰尔苦战铁桶头是多么愉快啊......
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2015-11-3 / 标签: 刺客信条 潜行

    PC上的优化很赞,比黑旗流畅不少,不过太多相似的元素,前作溜惯了船这作就没动力去探索.......从三代开始,圣殿和刺客的立场就没有那么正邪分明了,刺客推动人类的自由平等,圣殿推动经济政治体系的变革.....
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2015-11-3 / 标签: 刺客信条 巴黎

    如果没有bug和优化问题,这部作品其实会很成功,多人任务其实很好玩,又教主线贴近大革命时期的重大事件
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2016-7-31 / 标签: 桐谷华 alcot 十周年 妹控

    双子大好
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2012-8-23 / 标签: paradox P社

    家族传承为主要任务,领土扩张反而没那么重要,貌似绝后会直接game over
  • 初音岛3 D.C.III ~ダ・カーポIII~

    2012-04-27 / PC / ADV

    2012-7-8 / 标签: ADV CIRCUS

    这作很有怀念的感觉......完整度意外的高(特指故事有始有终的完整度),通完感觉相当满足.....大团圆结局有什么不好呢?
  • 欧陆风云 3 Europa Universalis III

    2007-01-23 / PC / 策略 / Paradox Entertainment

    2012-3-5 / 标签: P社 回合战略

    不错,跟V2和HOI3相比容易上手
  • Fate/新章 Fate/EXTRA

    2010-07-22(木曜日/星期四) / PSP / RPG

    2014-1-23 / 标签: PSP 石头剪刀布

    猜拳.......这作实在没有的什么可说的,还是色气度高的CCC比较有吸引力,只是不玩通本作CCC应该看不懂。二周目良妻狐进行中
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2013-11-14 / 标签: 噬神者 ACT 神剧情

    剧情很赞,不要拿去跟怪猎比,本身的风格就已经相当出色
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2013-1-15 / 标签: 奎爷 PSP 很黃很暴力

  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2012-12-8 / 标签: 战神 奎爷

    很不错的动作游戏
  • Hearts of Iron III: For the Motherland

    2011-06-28 / PC / SLG

    2012-5-27 / 标签: P社 小胡子3

    细节做得很赞,不过我实在不熟悉操作,都推给电脑了
  • 杀手4:血钱 Hitman: Blood Money

    2006-05-26 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS

    2012-2-7 / 标签: 光头杀手 这个杀手比较冷

  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-10-27

    目前最好的西部题材游戏,养老建议二周目再进行,一周目直接打完全主线,好好品味“救赎”的意义。后日谈的约翰也是一代主角,对一代主角也感到意难平的话,也不妨留一个约翰养老的存档,记得常常给老朋友扫墓
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2014-11-25 / 标签: 龙骑士07 田中ロミオ ADV

    ルチアEnd.....这部分是龙骑负责吗?比起海猫的感情戏细腻得多了
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2016-8-4 / 标签: 文明 杀时间 野蛮5

    时间杀手,种田万岁
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2014-1-23 / 标签: 膝盖中了一箭

    原版已经够玩了,自由探索的世界很美
  • 维多利亚2:兄弟阋墙 Victoria II: A House Divided

    2012-02-02 / PC / 策略类(SLG)游戏

    2012-5-17 / 标签: P社 历史模拟 工业时代

    上手后还是很不错的游戏,内政的模块是主打,军事还是看HOI吧
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2016-7-31 / 标签: PSV 角川ゲームス 箕星太朗

    人设几乎成了本作唯一的亮点,毫无代入感的BGM,硬得出血的旅游硬广,诡异的分支结局,没有礼貌的男主角,我第一次在bangumi给出4分......
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG

    2012-8-23 / 标签: 七尾奈留 minori 帽子党

    感觉主轴剧情还没有真正展开,这两篇其实主要是让人了解“契约”的性质吧
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2012-12-17 / 标签: 毕业作 治愈 虐心 SAGAPLANETS

    坚持进入毕业线后,随着真相的揭露,剧情展开就像疾风怒涛一般很大波动。BGM很好地融入剧情,绝赞
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2013-2-4 / 标签: 罪恶王冠 鋼屋ジン Nitro+ 中央东口

    很有电影的感觉,虽然剧本短了点,但作为前篇却能写到这水平真不错,文字并没有多余的叙述。最后的真相黑得太有N+气息