Crusader Kings II

  • 中文名: 十字军之王2
  • 开发: Paradox Development Studio
  • 发行: Paradox Interactive
  • 别名: CK2
  • 王国风云2
  • 十字军诸王记2
  • 平台: Windows
  • Mac OS
  • Linux
  • 游戏类型: 策略类游戏
  • 游玩人数: 单人/多人联机
  • 发行日期: 2012-02-14
  • 官方网站: http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii

谁玩这部游戏?

/ 106人想玩 / 433人玩过 / 54人在玩 / 39人搁置 / 19人抛弃
《十字军之王2》由《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《战国》研发团队所开发,玩家在《十字军之王2》中,可以运用铁腕统治、让人民对你产生敬畏,或者以忠诚与尊重来领导国家,在《十字军之王2》中每个不同的决定将会带来不同的经验,而每个决定也可能是最后的决定。
Paradox表示,《十字军之王2》是深度角色导向的策略游戏,当欧洲处于动乱当中,玩家要拓展个人的领域、补充好个人的库房,任命军队的阵型,与敌方战斗,并且和众多贵族互动时来引用法律,面对充满控制欲的主教,以打造中古世纪欧洲最具权威的王朝。
当玩家身处困境时,总会有朋友来帮助你,但要注意的是,若是玩家的规则造成麻烦时,忠诚的伙伴也有可能便成了对手。玩家要随时提高个人的信誉,让世界所有人听到玩家的名字而肃然起敬。玩家必须与联盟保持密切联系,并且让刀锋保持锐利,任何时候都要保持智慧,以成为领导整个国家的真正领袖。
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角色介绍

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评论

让我比较惊喜或者未来可期的ck3机制(截至1.8)

by Black Rose Khalīfah 2023-5-6 07:28 (+0)
主要提3代的创新,2代的东西就不讲了 1.宗族和分家,非常有代入感的机制,为了增加代入感你甚至可以手动给分家命名,或者按字辈取名。不过目前看来除了族长和家主,宗族里其他人则参与感有限。个人认为多加点宗族限定事件会比较好 2.文化系统,这是我觉得做得最好的机制, ... (more)

讨论版

吐槽箱

GWG1000 @ 2023-10-23 00:01

好多年前玩的,应该加mod再搞一顿

戴宾周 @ 2023-10-8 17:54

rp玩家,头衔全靠继承,主打一个打得好不如娶得好,娶得好不如生得好

羁绊与抉择 @ 2023-10-5 21:03

大奸大恶

Monad @ 2023-10-1 08:03

迄今为止steam上时长最多的游戏

Blackadder @ 2023-9-11 13:59

到目前这个时间点已经可以盖棺论定了,因为时代与技术的限制,论吸引人的程度本作是不如比它美观大方的后继者们的,但在内容与创新上,无疑是开创了一个时代的作品。正如半衰期2之于FPS游戏一样,本作是历史游戏中的里程碑,笔者因为这部游戏的深度与广度放弃了深入galgame坑,这绝对是值得的,能被这部游戏陪伴长大是笔者的荣幸。

Lasm Gratel @ 2023-8-31 18:42

中世纪历史入门

tumaca @ 2023-7-27 17:30

比较晚玩,游戏时长只有300小时

wkzqmyks @ 2023-1-9 03:04

经典

Nautilus_42 @ 2022-12-21 05:22

和其他p社游戏逻辑不同,有点像rpg

二世而亡 @ 2022-12-7 12:05

为啥标注了GalGame?

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