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轩辕剑外传:穹之扉 軒轅劍外傳:穹之扉
2015年3月26日 / PS5、PS4、Xbox One等 / RPG
2015-11-3 / 标签: 轩辕剑 RPG
这一代有了不少进步,正传里出现的问题大体都得到重视而修正,剧情嘛.......这是偶像剧,不要想太多 -
刀剑神域:虚空断章 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2014年4月24日 / PS Vita、PC / ARPG
2015-11-3 / 标签: 刀剑神域 RPG
主线通关,虚空篇菲利亚等级太低卡关了orz......作为fans向作品这部比后面的失落之歌更让人满意 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2015-11-3 / 标签: RPG 最终幻想 一本道
最后结局感觉太吐血,虽然也就是日式游戏的主题“绊”和“奇迹”,但强行嘴炮爆种殴打BOSS(一分钟前还各种趴街)拯救世界(茧)的展开未免太过王道了吧。本作的败笔就在于故事节奏诡异,该快的不快,该慢的不慢,总体来说剧情还是能看的。大草原刷刷刷太累了 -
轩辕剑六:凤凌长空千载云 軒轅劍陸:鳳凌長空千載雲
2013年8月9日 / PC / RPG
2013-11-22 / 标签: 轩辕剑 RPG
本作系统上的创新还是应该承认的,比如炼妖壶系统的扩展;半即时的战斗方式只要熟悉了可以有不少有趣的玩法,不过boss都是巨厚的血量还是要花点时间。不过音乐更喜欢前作的就是了,而且战斗BGM多为过去作品的变奏,还是有点所缺。剧情节奏把握得不太好,这三角恋看得很无感,基本上就是瑚月的主场,前世姻缘败得毫无悬念;结局比前面的剧情好多了。本作实验的成分比较重,外传要好好吸收不足之处啊 -
最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式
2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG
2013-3-26 / 标签: SQAURE_ENIX RPG 最终幻想
角色塑造不错,终章的剧情则有点生硬,就像是为了阿基多这个主题而强行切入最终审判 -
雨血二 烨城 雨血2:烨城 Rainblood2:City of Flame
2011年12月21日 / PC / RPG
2012-4-18 / 标签: 雨血2 RPG
支线的增多延长了游戏寿命,剧情的曲折比前作要巧妙 -
雨血一 迷镇 雨血1:迷镇 Rainblood1:Town of Mystery
2008年2月(中文初始版本,66rpg免费下载) / PC / RPG
2012-4-13 / 标签: 雨血 RPG 国产游戏
有待进步
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