• 海猫鸣泣之时咲~猫箱和梦想的交响曲~ うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~

    2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4 / AVG

    2023-11-8

    8+,回来给涨分了,后劲比想象中大,影响别的游戏观感了。近100h,很累,一流的谜题配乐,三流的日常及空想,是需要二周目的复盘,我做不到了看了解析。观感时好时坏,有几次躺床上玩睡着了,有部分没兴致一口气推完。至少用了3周时间。我承认我是小丑,没有爱就看不见,原来我是绘梨花啊,在一个猫箱中,一个结果若能存在两个红字,那便成了‘文字’游戏,最后什么都不能信,若是相信爱就好了。出题篇的观感尤其的差,主要是日常的割裂及对线时那种诡异感,若细究设定很多就没意思了。魔女方的描写很有一种廉价的同人感,两人间的游戏如一开始俩老头所说除了赢还有种存在。解密篇算打上了补丁,是给出题篇加分的,还是黄金的魔法好用,又明确了第一要素。算是电波作吧但我只对上了一半
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2023-11-6

    7-
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-11-6

    7+
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2023-10-26

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2023-10-23

    9,无尽的if,绝对够出色的音乐,时不时崩坏的cg,这类剧情我玩的少,但绝对是我玩过的顶峰。三女照镜子,小春线观感略怪,麻理线观感稍微提高,碰到残缺的高岭,春哥直接发情吃软饭。千晶让人直呼还有高手,重新诠释了序章,外星人头号白学家也演不出雪菜。雪菜,多时的言语上的巨人,半上帝视角,半吊子,一己之力搭建了白学大厦的骨架,te讲究的是我全部都要。忠犬,行动一半的残疾,终章神隐成为里,我要我觉得,te讲究的是春哥除我全都不要更另一个形成对称,问题都算以相反的方式解决了反而有种假。春哥,禁欲与发情间切换,做的绝对是错的,在丸户的笔下总会在关键时刻迸出火花,更多情况下是玩家选择下的春哥。浮气线,最符合白色相簿2玩家的结局
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-10-17

    8+,旮旯嘛,大部分都是文本,那最重要的自然是要有趣,名场景名台词逛过论坛之类的大部分场面都算是见识过了,但丸的笔下的日常还是有看点,音乐又是绝对的加分项,cg立绘之类的崩没崩这我倒真还不好说,看后续了
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2023-10-15

    8-,初略玩了下,原版通关,没中文懒得啃英肉了,人物画风感觉是变软了,眨眼感觉没原本传神,系统是绝对的优化,简直是让人落泪,但好像是全年龄向,行走的肉欲去掉肉欲,那不就只是行走了吗
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2023-10-15

    8-,20h看攻略全收集。放今天的话光论剧情难称神作,剧本演出存在些许问题,独特的系统,即是出彩点,也是缺点,这点击推动和普通存档玩过的应该都会有吐槽,有时没注意想收集又得从很前面来。存在剧情锁虽然有地图但若是想无攻略全收集凭这系统会花费巨额时间,男主无愧于行走的性欲,根据进异世界的条件,男主应该是保留攻略ne的记忆,整体玩下来是没看出男主的成长更多是获得装备,特别是异世界篇前半段简直下头。画面算是16bit荣光吗,音乐也不错,这眼睛的效果配合大部分语音甚至能力压当代许多旮旯,但系统还是陈旧,期待值过高剧情演出方面失望,有的角色塑造按正常人视角算存在问题
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-10-10

    7+,青春恋爱小故事,仔细一看新海诚,天門更对味了,没什么太大感觉,肉眼可见的烧过钱,但是他有些特效给人一种刚学过ppt的感觉,关键有的地方不允许点就很难受
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2023-10-8

    7+,属于是开幕雷击,然后持续走低,te又突然来了点意思。观感一开始是什么大杂炖,男主战神安全锤杀穿尸群,然后正篇开始让我们把麻烦的背景设定先丢开。大主线观感不好,个人线一般水平,jump scare让人想笑,背设感觉无法细想,悬疑部分几乎没有,但由乃搞这样的设定确实出乎意料
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-10-7

    7+
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-10-7

    8-
  • 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2023-10-6

    7,有点难度反复sl,够逆天,一开始真以为有剧情然后各种没绷住,这画师风格是真的好可惜了
  • G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』 G線上の魔王 大番外編『車輪の国の魔王』

    2011-05-02 / PC / AVG

    2023-10-5

    够逆天
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2023-10-5

    7+,整体观感充斥着一种别扭,角色属于用完就丢,丢了来新,并没有对人设有过多塑造。但结尾终章还是比较不错的,不知为何整部作品在我心中没有车轮那么惊艳
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2023-10-5

    7+
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2023-9-23

    7+,17h,时长跟0差不多,有的cg冈太伦崩成4℃,而某些方面完全不逊色于0,区别在于0是个成体系的故事,而这世界线有点莫名的生草,质量参差不齐。有些本应该放在本作里的,冈太郎线和助手线是对主线的补足,正是主线所最为欠缺的要素,本体是缺少那种正统的be,而助手线褪去了助手的那层神性,就本体游戏而言,助手大多一直处于一种贤者的状态堪比某蓝胖子,而助手线给了一种诠释,世界线4有种熟悉的感觉,后来发现是打越,不是最平庸的却是最ooc的有一种同人的感觉,单纯是想写自己的故事
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2023-9-22

    7-,是真的fd了,什么都没有的杂谈性质,画的饼也不填
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2023-9-22

    8-
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-9-16

    8-,20h左右,确实不大行,前作te束缚了手脚,各种支线结局有一种割裂感和寸止感,没有贯通感。这种随便跳前和后一起变,观感下降很多,反而动画有些细节感觉很好,可能是先看了动画的缘故么也隔了好几年了
  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说

    2023-9-14

    7-,一般程度的小品作,时长不长,没什么特别优秀的地方,属于不值得特意去玩那种,可能幻视到给我留下追番阴影的弹丸去了
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-9-12

    9,及其满意的作品,simple is best,科幻只是底层架构,关键的还是叙事。时隔好多年重新拾起来玩通,就是支线略为羸弱,但系统豪华,全声优配音,操作手机还是十分有新意,把重要的决断放到玩家手里,容易漏掉一些补完的细节,后来发现c的时候竟然会主动停留
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2023-9-9

    6,平庸之作,稍微动下给你点参与感,剧情中后期差不多能猜出来但还缺个why,然后就这样了
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-9-4

    6,平庸但勉强能玩,steam近40小时,实际游玩应该更短很多,有时不想玩了又懒得关,我还特意刷了会塔和公司至霸,从前期大家来找茬,到使用道具后没有你的街道,大量刷子来耗费时间,一番给我的感觉是一给我说他疯了我都信,满脑子想大家一起来包饺子,剧情已经烂到底了,群像没能树立起角色肯定是失败的,最终反派就是巨婴,各种场景下缺一个自由职业者不可?甚至没能立个有点强度的反派,前几代从里打到外这一部换换姿势意思下,本作反派讲究的就是一个排除法。rpg本身没问题但游戏是如此的空洞,各种地方彰显着意思下和敷衍