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云顶之弈 Teamfight Tactics
2019年6月26日 / PC、Android、iOS / Auto battler
2024-1-8
S10过高的竞技性劝退娱乐玩家,打了接近三百把才上大师,但是也侧面说明这一赛季足够平衡且丰富有趣 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2023-12-30 / 标签: 八宝備仁 美少女万华镜 拔作 ωstar 我的青春结束了 动态CG
从17年的那个下午接触到万华镜开始,镜系列多多少少对我后续的Gal之旅产生了影响,五代作为系列的收官之作其实我并没有过多的情怀,毕竟上一次推镜已经是2018年的事情了,我只是嘴上说着上莲华上莲华,其实每一部的角色我都不曾那般热爱,更多的是拿来当作欲望的发泄姬 不知道什么原因我看到了雪女的消息,想着是否应该去玩一下五代,回头一看原来我的青春已经过完了,到了该负责自己生活和未来的时候了,带着这样的怅然若失我三天晚上推完,果然还是熟悉的味道,八宝老师的画风第一次看的时候惊为天人,现在我却在自己买的大屏幕上详细观察画XX处的技巧,我才发现自己不再是那个冲脑的少年,我的关注点也变了,我想我开始认识到Gal的本意是与美少女谈恋爱,但是莲华的映像似乎不像是我记忆中的模样,然而无须在意莲华是否符合过去,我想和这一虚拟角色去开始新的旅程,然后带着温暖和快乐回到现实 -
心灵杀手2 Alan Wake II
2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG
2023-12-12 / 标签: 恐怖 Remedy 生存恐怖
全程都在的吓人Jump Scare -3 故事看不懂确实不敢评价 战斗设计神似生化2表现平庸 画风水准出彩夺目 配置要求较高帧数难上60 不是现在的我能享受的大餐 而是未来的高位对于现在的鸟瞰 AW2是我未来的作品 我是AW2的黑暗魅影 -
NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ
2023年11月16日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / FTG (忍道対戦アクション)
2023-11-22 / 标签: 火影忍者 羁绊 万代 粉丝向 PPT
依托史的PPT,剧情这样糊弄一下可还行,战斗好像还不如四代了 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2023-11-5 / 标签: 小岛秀夫 快递 2019 KOJIMAPRODUCTIONS 神作
38h单机+修改器通关 对我个人而言,缺点全部集中在游戏性不足的问题上,开始的几个小时还好,到了中期和后期的跑腿任务十分重复且折磨,单机玩家建议开风灵月影,剧情玩家直接云一遍就行,有些碎片反复闪烁但是结尾会讲明白一切,算是容易懂的主线,没什么故意藏起来的东西 优点则处于反面,死亡搁浅作为一部电影化叙事的游戏在这一方向上超越了众多作品,值得反复学习与欣赏;其作为玩家能够直观体验到的部分就已经做到无可挑剔,更不用说作为电影爱好者能够大饱眼福的快乐 简评:人物细节顶尖,画面精美生机蓬勃,感情到位触人心弦 作为一部(步行模拟器,美团小哥)独特的Strand Game,游戏性不足以支撑起游玩下去的动力,才不得不靠剧情弥补 -
妹妹寝取~身心都是哥哥的所有物~ 妹寝取り ~身も心もお兄ちゃんのモノ~
2014-05-30 / PC / 妹を付き合っている男から奪い取る寝取りアニメーションADV
2023-9-17 / 标签: 拔作 妹 动态CG
补标,知道自己玩过,但是毫无印象了已经,不做评分 -
奸狱娼女 姦獄娼女 ~Slave Girl Breeding~
2015-10-29 / PC / 监禁调教动画ADV
2023-9-17 / 标签: 拔作 监禁 调教 动态CG
算是入门作,在很早以前有幸在手机上用KRKR模拟器玩过,动态CG对于当时还是毛孩的我带来的震撼惊为天人,随着游玩阅历加深,柚子社、Nekopara到万华镜,慕名十二神魔器再到游玩多部高分作品后,已经忘记了最开始的记忆了,这部作品就好像是隐约蠕动的肉团在记忆深处,不愿意再去探究和分析一样的存在:枯燥无趣,只有肉体渴望的自己 -
死亡岛2 Dead Island 2
2023年4月21日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-8-23 / 标签: DeepSilver RPG
最主要的核心问题在于很难有玩下去的动力,首先画面表现力合格,UI交互跟上时代,游戏特色就是主打一个杀杀杀,各种各样地杀僵尸,但是你的打击感甚至不如自家的消光1,肢体破坏是很厉害,但是也只能是附加项,挽救不了主营项做的不及格的问题 剧情就不说了,人物成长方面比较奇怪,武器稀有度也没有什么特色,可以说在RPG方向并没有什么出众的地方 -
AI少女 AI*少女
2019-10-25 / PC / 3Dライフシミュレーション
2023-8-19 / 标签: ILLUSION 捏人 拔作
还记得最早是在杂志上看到这款游戏,当时的我便萌生了想要赚钱购买高性能电脑游玩的想法,一晃四年过去了,I社散了,我的青春也真正的结束了;送完外卖拿起鼠标,却对游戏的粗糙动作和粗制贴图本能地拒绝。我的青春没有那么美好,AI少女只有在回忆中最好玩 -
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight
2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2023-8-18 / 标签: 蝙蝠侠 阿卡姆骑士 BATMAN 2015
最好的超英游戏,直接带动我去看了诺兰蝙蝠侠电影三部曲,也是神中神;画面表现力上无可置疑放在今天依然够打,UI设计是当年的风格,武器系统过于丰富我使用的不多,这是因为战斗系统非常爽快,一力破万法;故事剧情围绕着恐惧展开,相当满足电影迷;收集太多没必要,希望减少 -
在恶魔面前大声说要做后宫 悪魔を前にしてハーレムを作ると叫んだもの
2022-05-28 / PC / RPG
2023-8-17 / 标签: 后宫 拔作
我玩的是机翻,确实少了润色,游戏内角色感情发展变得很奇怪 但是仍然可以说本游戏在初接触的前几个小时,还是可以给人不错的游戏体验的 游戏中基本不需要刷级,收集要素近乎没有,唯一重要的CG跟着提示基本能收集齐,但是由于是机翻有时候得自己猜在哪里 战斗方面有些繁琐了,但是按住回车不放手也算弥补了这一点 实用度一般,但是在人物对话和细节上,作者功力可见一斑 -
火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG
2023-8-4 / 标签: 火影忍者 2013年10月
其他一切都好,第四章特别感人 但是你终章的设计师能不能出来谢罪?那个难度是人打的吗?敌人各个伤害在线AI在线,把我打倒天上下不来,我打了一下午才打过这一章我真的是rsndm,嗑药也没什么用,就是要你试错不断试运气才能过,存档点又恶心死了就从一开始重来,真的设计师你自己玩过吗? -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2023-8-3 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 悬疑 恋狱~月狂病
偏执与疯狂,即使如此也还要相信终会有大家所有人都幸福的一天吗,虽然我无法理解这样的愿望为什么会这么长久地持续,但是如果只是作为一个目标去前进的话,多少能够继续活下去吧
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