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生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2023-1-18
完全没继承2的优点,成突突突了。。吉尔太烧了。。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-5-2
等艾达DLC,最终boss战有点弱啊。。。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-5
一周目皇女线45+小时,达成了NS最速通关传说,大体剧情没什么问题,但这线太糙了,好多东西都没讲,统一后和皇女过上幸福的百合生活也挺好,完全没动力打其他线了,一句话评论就是过在当代,功在千秋。其他的cp支援对话姬度很高,男的没太多兴趣听,希望有百合游戏参考这个做一下 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2017-3-23
在p5到货前一天终于打通了。。日常生活描写得很细致,对话非常有趣,战斗开始很不错,后面加的各种元素也使得其始终有新鲜感,不过迷宫部分有点乏味,后面的各大boss伏笔虽然埋得挺深,但反而不怎么令人感到吃惊了。 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2021-6-5
第一个boss爱丽丝还是很有之前的感觉的,之后都少点味道,不过再次见到心之怪盗团还是很开心的,希望之后也能再会吧~ -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2020-3-24
广阔的宇宙总是带给人无尽的想象,这也是我为什么在古典音乐中最爱木星的原因,时而欢快,时而无厘头,时而严肃,时而伤感。而在最后的离别之际,那种一切遁于无的感觉,总能让人不禁泪下。マルコ和银河龙,他们在这浩瀚的宇宙中终于寻找到了属于自己独一无二的宝藏,然后,再次开启了各自的旅途。。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-5-20
没有强剧情的游戏玩下去果然还是有点困难。。(主要是没有朋友一起刷 -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2018-2-20
游玩过程并不算得上有趣,特别是一直跑图,前期看看风景还有新鲜感后来就累了,不过巨像的演出十分精彩,重置过的画面也非常不错。听说重制版已经改善了原版变扭的操作,但并不觉得现在的操作很顺手,特别是还在同时游玩怪物猎人更能感受到操作真的不舒服。剧情十分古典,喜欢的人应该会很喜欢,个人感受还行。氛围感很赞,仅凭这点就可以称之为佳作了。 -
光明记忆:无限
2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS
2022-2-2
有一定爽感,画面算是国产最强了,完成度不太行,精髓在服装dlc,当一个小的画面demo体验还行。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-4-13
21世纪日式科幻的巅峰之作,历史科幻名作的集大成者。人類に栄光あれ! -
千面 千面
2020年1月3日 / PC、Mac OS X / 百合向、多结局AVG
2021-3-21
扎实而王道的百合(怎么像评价热血漫?),叙事舒服而流畅,台词相比上作自然了许多,一度让我想给9分,但缺点在后期又出现了——太短了!!!剧情再曲折一点啊~婚后生活再多描写几小时啊!期待续作把时长和价格也提上来。还有出更多外传甜死我吧~ -
夜永 夜永
2020年11月19日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说
2021-3-28
千层雪磕晕过去了(谢谢,孩子走的很安详)。这作总体来看的确只是中规中矩的过渡章,不过主题还是比较重的,和内容量少所带来的一些不饱满感还是很明显的。还有终于弹奖杯了。。 -
一生推不如一生恋 推しのラブより恋のラブ
2020年2月28日(金) / IOS、Android、PC / ドタバタ王道百合コメディ
2020-3-10
除了百合和插画毫无优点,最大的优点还给运营整没了。。 -
永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞
2014-12-19 / PC / ARPG
2020-7-4
没想到又在一款低成本的rpg maker游戏中窥见了jrpg的灵魂。首先是就是配乐,悲燃的乐曲在主菜单中奏响时,仿佛看到一位紧握着手中的剑的少女,与追寻着姐姐决绝的背影。短短两三小时的故事却诠释了古典jrpg的悲剧美学,end3之后又留给了人们无限的希望,愿赛尼亚将这份守护化为永恒。