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寻找天堂 Finding Paradise
2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG
2017-12-19 / 标签: PC 剧情 freebirdgames RPGMaker indle
没有to the moon那样让我感到惊艳,但它讲的东西却更上了一层楼 一首对自我完善意愿的赞歌 -
晶体管 Transistor
2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG
2017-1-13 / 标签: PC 独立游戏 赛博朋克
一周目通关标记一下。这是我第一个想要多周目的游戏。 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2016-12-9 / 标签: PC 再来一回合 席德梅尔的文明帝国
系统一改好不适应…… -
南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth
2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG
2016-10-26 / 标签: SouthPark PC 南方公园 TheStickOfTruth 育碧
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斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2016-8-7 / 标签: PC 独立游戏 哲学 旁白
“你是怎样做出那唯一一个有意义的选项的!”“关掉它吧,快,在一起还都来得及之前……” -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2016-7-6 / 标签: 德玛西亚 PC 撸啊撸 英雄联盟 MOBA 满屏不蓝不紫的猥琐鬼畜小兵
属于打两天就很长时间不想玩的那种游戏 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2016-4-19 / 标签: FPS 僵尸 PC 2个死了剩下4个 L4d2 搞基 坑队友
打的就是联机 -
星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void
2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)
2016-4-19 / 标签: RTS blizzard 暴雪 PC 即时战略 星际争霸2 StarCraftII 星际争霸
战役依旧不失风准,而且难度相对高些,日能量的分配相比虫群进化的抉择更有可玩性,各个兵种的特点选择也更有分歧,全都让游戏变得更有意思。联网模式还没有打过,不过估计我这种手残10场定级能输9场,坐等诺娃战役与sc3。 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2015-10-10 / 标签: RPG PC 去月球 AVG 独立游戏 RPGMaker To_the_Moon 感悟人生 亚斯伯格症候群
"for river"&"to the moon"…………遗憾的永远是思绪中的结局并不是现实中的结局,但对johnny来说这两个都算作现实,或许这是打完之后自己唯一的籍慰了。不过想想通过这样的修改记忆自己的人生在某种意义上获得了另一种结局……说起来我自己是不是也正活在将要临终的自己要求被修改的记忆里呢……说起来刚刚打了DLC果然是(左边这句话)这样,还有故事啊,如果有的话期待一下续集 -
罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス
2012-07-26 / PC / ADV
2015-8-8 / 标签: 罪恶王冠 PC Nitro+
你的任何选择都是没有意义的……最后不是有了嘛 -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-7-13 / 标签: RTS blizzard PC 星际争霸2 StarCraftII
依旧是战役普通通关一遍点的玩过,有趣并没有自由之翼有趣,但是故事增色不少,可惜的是故事虽然增色了但做的没有代入感增了跟没增一样 -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-7-13 / 标签: 暴雪 StarCraftII RTS blizzard SC2 PC
战役普通过了一遍姑且点个玩过 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2015-4-20 / 标签: galgame 哲学 神作 剧情流 GAL PC
恩…………………………………………不,就算是打出终之空2来还是觉得有解释不了的地方 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2015-3-4 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜 奈須きのこ 型月 PC
蘑菇要讲的东西很有想法,但就是……这个故事太特殊了……搞得较难会意,带入感也很少。不过虽然这样,TypeMoon的制作还真是厉害,一个视觉小说做成这样,不,不如说这其实才是视觉小说该到达的位置吧。 -
黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2015-1-22 / 标签: 欢乐向 PC 沙盒游戏
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使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2015-1-13 / 标签: 使命召唤 COD FPS MW2 现代战争 PC Activision
在此纪念两个人干掉一整个军事基地外加一个美帝将军 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2015-1-13 / 标签: FPS 使命召唤 COD4 现代战争 Actvision PC
啧,纪念 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2013-12-12 / 标签: 自由度 Minecraft 我的世界 时间杀手 创造 PC 矿工 创意 虚拟世界 破坏 矿世创艺
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