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邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-10-21
意犹未尽 -
拆迁 Teardown
2022年4月21日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / Sandbox, Puzzle, Action
2021-10-5
本作能大肆破坏的体素引擎构建得十分具有吸引力,作品也是从作者在twitter发短视频开始就有所关注,但不得不说我的确对主线内容的几大玩法:开车、资源有限的拆迁和规划路线偷东西确实觉得乏味。我觉得作者前作 smash hit 的玩法都比这作要更有趣味,因为它在应接不暇的视觉冲击和优秀的OST下给人带来了纯粹的起源于物理破坏的喜悦和趣味。我只是拆迁而已,为什么我要做资源管理,规划路线,开大车偷东西、一条路线来回跑十几遍?游戏趣味的重点不应该在于“TEARDOWN”吗?所以单纯就该作而言我更喜欢玩创意工坊的mod图就是了。至于有人说“是不是拆拆拆”就行了,对的,我的确这么认为,而这就是我原本所期待的游戏乐趣(笑) -
影子工厂 Impostor Factory
2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG
2021-10-1
不是我喜欢的主题,又混杂了很多其他的内容... 但该玩的系列作还是得玩的ww -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2021-9-17
+ 个人优化没问题 || + 慢热,过程有趣,一天数十次循环直到主线结束能做到给人的重复感极低已经很不容易 || + 叙事挺难看进去,但也还行 || - 结尾没有预想中的全剧高潮感,反而是类似于计划一切顺利的收获感——结局约等于没有,结局并不重要,在能给人深刻印象的地方就这么简单结束未免还是让人有些遗憾 || 整体质量优秀 -
BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!
2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU
2021-6-27
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半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2021-5-10
HL2/EP1/EP2 单纯的很吓人,有趣的部分不多,部分设计不是特别友好,对猎头蟹的恐惧到后面已经麻木了.... 剧情做一半又断了 v社快数3吧,来个EP3,HL3,Portal 3都行啊... -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-4-30
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尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2021-4-29
E 可以更好