• 爱上火车-Last Run!!- まいてつ Last Run!!

    2020年10月30日 / PC / e-motionノベル

    2022-4-30 / 标签: galgame

    <旷世神作!!加情怀分本是不好的,但因为人都是双标的,所以我愿意给我的第一款galgame加到满分
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2022-5-16 / 标签: galgame

    9.0/ <画风剧情人设都好好,氛围感到位了评价肯定不会低!可惜所有路线都感觉在往蓝毛线靠,除了蓝毛线外的路线都感觉导入有点生硬,要是喜欢这种的话为什么要把平均cup搞这么大啊kora
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2022-8-5 / 标签: galgame

    8.0/<推个学姐线run了,本来想再看看真女主线的但跳着看了点还是算了,不适合看这种过于硬核的内容,,看标题学姐才是主角吧!为什么含铜量这么低,明明是这种标题(失望— ,,学姐这种人设虽然土了点但看着还是很舒服,人设看着舒服了但这剧情强行让你贴一个人设差距大的人属实难受,,不看深度只看欢乐整蛊的部分体验还是很好的
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2022-5-17 / 标签: galgame

    8.5/在懵懂无知的时期玩的作品都会自然的有加分吧,作品氛围感很强这点玩的真的很舒服,缺点还是太短了,如果能有多点日常部分多点卖萌部分就好了,在萌萌人时期的我也会觉得这种故事相当感人的,可惜感人加的分不如可爱多,太短了太短了啊!!
  • あにまる☆ぱにっく

    2019年12月20日 / PC / ケモ耳が町を騒がすADV

    2022-11-24 / 标签: galgame

    8.0/萌萌人含量超高!这反派的吉祥物比正的可爱多了啊,这种太正经了的属性真心不讨喜,,蓝毛也是,中二病人设本来很可爱的,可死正经的属性一多就很难受,低配六花了吧大概,就推了蓝毛和黄毛,人设剧情都挺俗,看着没有起伏但全程都很舒服,尬的不多煽情不多冲突都是轻松愉快的节奏,让世界变得黑暗的东西不多,相当合格的作品,不烂就是好!
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-5-17 / 标签: galgame

    8.5/除了欧派星人以外都推完了,这作大家都是共享一条主线的,所以有种“在别的世界线发生的事情明明在这条线也应该会发生”的感觉结果因为某些神秘力量却没有发生,果然男主才是罪魁祸首吧,人设都挺讨喜的除了华哥线有点尬以外都挺好,果然不能接受太正经的人设,柚子社一如既往的废萌看的很舒服但氛围感还是太差了,果然还是是因为男主吗,废萌作品就给我多卖点废料啊kora
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2023-6-11 / 标签: galgame

    究竟是谁在打软广?!外面看着好评如潮的以为是什么究极神作 果然任何期待很高的作品都不太值得期待/画面剧情水平都挺不错的,就是太短小了,如果不论篇幅的话前期还是很不错的 就是这整的不同性格不同衣着还煞有介事的整三套配音真是没必要,剧本一样完全没体验的意图,不过也可以说不会有那种感觉不玩完就亏了的感觉,但果然还是觉得浪费资源啊555
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-5-21 / 标签: galgame

    7.5/就很....很柚子社嘛,一如既往的主角厉害过头了,这种游戏还是希望主角不要太能干事不然会显得我很废啊!!而且这代又是我喜欢的人设和最喜欢的路线是白送的配角线(哭)什么时候玩柚子社看到第一印象最好的不是配角啊(哭(好像已经有了))也抱着尝试的心态试探性的推了入坑前就听说的榨汁姬,可惜还是不行,这种游戏靠热点和舆论而开始的角色都持续不了太久,果然还是【爱】不够啊!!
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2022-5-17 / 标签: galgame

    7.5/萌萌人时期享受的作品,玩的很舒服,氛围感还是差点,也是第一次因为剧情无感所以弃坑的作品,推完了青梅线和学妹线的我本以为天下无敌,结果还是不能接受不喜欢的人设的剧情,果然废萌作品得靠人设,得靠【爱】,来让人玩的下废萌剧本
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2022-5-17 / 标签: galgame

    6.5/作为一个没头没尾的作品这有种专门为了某种喜好而存在的感觉(该不会就是吧),故事某些以为很有聊的伏笔后面揭发了才发现就这,画风明明是萌系的画风却一点对应的情节都没有,配角的人设也是虎头蛇尾的经常感觉这个人好像很可以!结果就这,虽然说本来卖点就是虐萝莉但还是希望可以有些符合这个画风的情节啊,萝莉的人设还是多余了
  • 俺の姿が、透明に!? 不可視の薬(インビジブル)と数奇な運命

    2020年3月27日 / PC / 透明人間になっちゃう恋愛ADV

    2022-12-14 / 标签: galgame

    6.0/巨乳邪教(哭),,难以言喻的怪异,各种地方都有不舒服的感觉,人设剧情明明说不出有什么很怪的点但就感觉和平常想的东西不一样,明明不管是主线部分还是支线部分都挺正常的,但就是有种好像很拖沓的感觉,果然还是因为人设不对味吧
  • 巧克甜恋 あまいろショコラータ

    2020年1月31日 / Nintendo Switch、PC / マイ・フェイバリット・ケモミミADV

    2022-6-12 / 标签: galgame

    6.5/画风还是十分不错的,但作为带剧本的游戏还是不行啊 不行啊!就抛开篇幅不讲这剧本太不行了,作为纯发糖的小作个人感觉最重要的是杀必死环节和卖萌的环节,在这俩方面这作几乎都没有涉及,短小也是有短小的写法的,但它都没有做到,遗憾
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-5-17 / 标签: galgame

    6.5/只玩了妹妹线,剧情属实有点白开水了,本想好好参拜一下传说中的锉刀的,可惜被过于无脑的剧情劝退了,废萌作品果然首先要人设讨喜才能推得下去,妹妹是巨乳这点真得扣大分,为什么凭什么为什么,这里也被欧派星人占领了吗,这么幼的人设谁给她分的巨乳的,剧本本身也太水了所以遗憾
  • 家喵二三事 Vol. 1 ウチのペット事情 Vol.1

    2022-04-08 / PC / ADV

    2022-9-21 / 标签: galgame

    哇哇哇动态立绘,年轻人的第一款动态立绘,声优有点可惜不然就绝杀,,没有路线的拔作所以不能不看某些不喜欢的角色属实难受,制作组是没搞清楚自己的定位吗,,萌的纯度有点低,后期感动世界和大道理的含量太多了搞得日常剧情都一股深残的味道有点不适,萌系作品日常萌不起来可太难受了,,可是这个动态立绘真的好可爱啊,比cg都好看啊,可是他动态立绘真可爱啊
  • 龙姬混~日子2 竜姫ぐーたらいふ2

    2021年6月25日 / PC / ADV

    2022-9-20 / 标签: galgame

    纯拔作!剧情不整黑深残不整谜语人不整感动世界!好评!立绘插画画风好看!好评!,,人设不合胃口比较遗憾
  • 战舰世界 World of Warships

    OBT:2015-07-02 / PC / MMO-action

    2023-8-5 / 标签: PC

    可惜看不上战舰巨炮,论大炮体验可能还不如那个开坦克的,作为炮这表现力还是太弱了,而且又是大铁块 节奏巨慢,对人战没有操作惯性就全拼熟练度了,这种慢节奏类型的游戏感觉打人机会有意思点,舰船解锁也磨叽 可惜了是个网游
  • 死亡岛2 Dead Island 2

    2023年4月21日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-3-1 / 标签: PC

    哈 线性开放世界 回合制战斗体验/好像有不少恐怖要素,可惜不管是恶心还是跳脸都没啥感觉,少了一大乐趣/剧情也是经典美国丧尸片,找个不重要的理由让你去僵尸堆开转,遗憾的是不知为何丧失交互很无趣,也许是因为我玩过消光把 遗憾
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-12-24 / 标签: PC

    战斗!爽!真得是快节奏爽游的教科书,就那种明明疯狂死甚至得靠堆命和背板才能过,但就是凭着极高的成就感爆发那一下让人欲罢不能/感叹一句爽游必备还得是用技巧(bug)整出的极高机动性乱飞啊/吐槽下果然这种游戏boss战反而是最拉的/dlc也是 向来不是很喜欢这种手感全换的附加内容,玩着怪怪的
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-8-5 / 标签: PC

    优点和前作一样 多了联机内容属于多一份玩点,庆幸与我玩的人是有脑子的,也许我该遗憾我没和语言障碍类玩家玩 导致不能体验好为人师的快感
  • 尘白禁区

    2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS

    2024-4-20 / 标签: 手游

    叙事节奏一拖四,东讲一点西讲一点 经常多线叙事但毫无章法,经常看着以为是蛮重要的伏笔后面草草收尾,前期谜语人后期俩句话解决是常态/主角定位本以为是和玩家一起从零开始的失忆流,渐渐发现这人谁啊 咋知道这么多我不知道的东西,毫无主角的意识,而且新章节经常有很多突然完全没有前情提要的内容,加上收尾本就差和主角玩家间的信息差太大导致每一章都感觉是从中间开始看的/主题也很烂 各种黑深残宿命复仇意义执念,可以说把主线故事删了说不定评价能高不少/运营还是很厉害的,希望能因此改进一下国产二游的社区环境吧/没想到有朝一日真的能见到开衩到腰的旗袍的侧面,而且这童装校服也是...在国产游戏玩这种尺度的背德感真是欲罢不能
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-12-15 / 标签: PC

    经常出现意想不到的玩法,赞叹多元游戏的新鲜感,作为线性游戏就感觉有点重复了 很多时候下水只是为了上岸前顺便摸点鱼,如果拿种田游戏的角度看也挺爽,东西又多又杂 还有点随机要素,全程都有事干 就是主线存在感太强有点影响种田。。。这么想这游戏挺矛盾的/玩着有种被主线推着走的感觉 一股星铁的味儿,强行匹配进度还是不符合种田的主旨啊....而且后期没活了 还是得弱化主线啊
  • 影子武士2 Shadow Warrior 2

    2016年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2024-3-1 / 标签: PC

    最爽游戏之一!高机动性fps就是爽,玩的鼠标乱飞的感觉真爽,自定义武器的花样比想象中高的高,整出高配武器割草的感觉好爽,只是可惜流程太短实际并没有太多机会用,但走一遍主线也能爽出很大一部分了,操作上还是有很多别扭的地方值得说道 但瑕不掩瑜,不管是当年还是现在都值得顶级爽游戏的称号/教科书级的机动力使得重复游玩的副本也不会太乏,文案顶级也是教科书级的乐子人系主角,只是写到正经剧情时会因为落差太大根本看不懂前因后果
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-5 / 标签: PC

    剧情不做评价 游戏性不行啊,不如神原 甚至不如神原1,场外影响场内 场景交互 队伍连携 元素反应 无赖技能装备各方面都不如神原,说要还原dnd又要迎合纯路人 还是太贪了,玩的最难受的还是各种很赖的技巧不如神原有意思,还是喜欢神原这种几乎无视平衡性后期纯为玩的爽而设计的游戏节奏
  • 渡神纪:芬尼斯崛起 Immortals Fenyx Rising

    2020年12月3日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Ubisoft Quebec (Ubisoft Entertainment)

    2024-2-28 / 标签: PC

    整一内测版奥德赛,战斗解密框架都挺不错初见挺有意思,可不管是操作性还是流畅度都有待提高,简单来说就是建议抄一下奥德赛而不是硬蹭塞尔达 搞了个八字不合的风之翼毫无用处,这游戏给人的感觉玩起来还是机动性太低流畅度太低/最大的痛点还是地图太大了,解密战斗体验作为奖励还是太单调,探索的奖励又都特别单调,战力只有数值提升的游戏还是不适合弄这么大的地图啊/剧情播音腔中配扣分,而且经常有希腊神话的某些梗,虽然文案挺乐的但经常会有看不懂的话题出现

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