• 尘白禁区

    2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS

    2024-4-20 / 标签: 手游

    叙事节奏一拖四,东讲一点西讲一点 经常多线叙事但毫无章法,经常看着以为是蛮重要的伏笔后面草草收尾,前期谜语人后期俩句话解决是常态/主角定位本以为是和玩家一起从零开始的失忆流,渐渐发现这人谁啊 咋知道这么多我不知道的东西,毫无主角的意识,而且新章节经常有很多突然完全没有前情提要的内容,加上收尾本就差和主角玩家间的信息差太大导致每一章都感觉是从中间开始看的/主题也很烂 各种黑深残宿命复仇意义执念,可以说把主线故事删了说不定评价能高不少/运营还是很厉害的,希望能因此改进一下国产二游的社区环境吧/没想到有朝一日真的能见到开衩到腰的旗袍的侧面,而且这童装校服也是...在国产游戏玩这种尺度的背德感真是欲罢不能
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2024-3-29 / 标签: PC

    本质还是小制作adv类型的游戏 不能给太高预期,可操作性是很低的 基本过个俩次就把八成内容做完了,流程不到俩小时 剩下的还是建议视频通关/自由度还是低了,本以为粉丝拉满就是很难的目标 二周目就发现福利鸡真是走的又快又远啊
  • 死亡岛2 Dead Island 2

    2023年4月21日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-3-1 / 标签: PC

    哈 线性开放世界 回合制战斗体验/好像有不少恐怖要素,可惜不管是恶心还是跳脸都没啥感觉,少了一大乐趣/剧情也是经典美国丧尸片,找个不重要的理由让你去僵尸堆开转,遗憾的是不知为何丧失交互很无趣,也许是因为我玩过消光把 遗憾
  • 影子武士2 Shadow Warrior 2

    2016年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2024-3-1 / 标签: PC

    最爽游戏之一!高机动性fps就是爽,玩的鼠标乱飞的感觉真爽,自定义武器的花样比想象中高的高,整出高配武器割草的感觉好爽,只是可惜流程太短实际并没有太多机会用,但走一遍主线也能爽出很大一部分了,操作上还是有很多别扭的地方值得说道 但瑕不掩瑜,不管是当年还是现在都值得顶级爽游戏的称号/教科书级的机动力使得重复游玩的副本也不会太乏,文案顶级也是教科书级的乐子人系主角,只是写到正经剧情时会因为落差太大根本看不懂前因后果
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-2-28 / 标签: PC

    廉价游戏才会有的那种空旷大世界感在这体现的淋漓尽致,明明地形挺有设计的生态也挺合理的,也许是怪物放的太乱满地都是 宝箱太寒酸放了和没放似得,总之大地图探索的时候就感觉很空旷啥都没有/也许是战斗太简单或怪物交互太少 连带着导致联机体验一般,后期玩法主要还是孵蛋和造奇观,并不能作为联机要素来看,但新鲜时间还是有10个小时的,未来可期!
  • 渡神纪:芬尼斯崛起 Immortals Fenyx Rising

    2020年12月3日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Ubisoft Quebec (Ubisoft Entertainment)

    2024-2-28 / 标签: PC

    整一内测版奥德赛,战斗解密框架都挺不错初见挺有意思,可不管是操作性还是流畅度都有待提高,简单来说就是建议抄一下奥德赛而不是硬蹭塞尔达 搞了个八字不合的风之翼毫无用处,这游戏给人的感觉玩起来还是机动性太低流畅度太低/最大的痛点还是地图太大了,解密战斗体验作为奖励还是太单调,探索的奖励又都特别单调,战力只有数值提升的游戏还是不适合弄这么大的地图啊/剧情播音腔中配扣分,而且经常有希腊神话的某些梗,虽然文案挺乐的但经常会有看不懂的话题出现
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2024-2-25 / 标签: PC

    拿棒子打小龙虾的游戏,而且这棒子的花样也少,每个阶段入场十分钟就猜得到这个阶段全程的流程了,总体玩下来也就开局的细胞阶段和更换玩法和平与否时新鲜感最强,挺好的捏人机制完全没作用于游戏性 仅作数值更改,鉴定为主播游戏
  • 房产达人2 House Flipper 2

    2023年12月14日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SIM

    2024-2-15 / 标签: PC

    唉 主播游戏/期待这种游戏能因为玩家的各种整蛊操作有所反应,当成满足强迫症的整理游戏还挺好,就是有点太复杂了不如其他专注于某方敏的清理游戏好,唉 主播游戏
  • 幽灵行者2 Ghostrunner II

    2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-1-18 / 标签: PC

    前作是惊艳本作就是平庸了,做了很多没必要的加法 好好的箱庭闯关加点解密加了好多rpg开放世界之类的流行游戏的要素,玩着就没有前作很纯真的那种味了,而且解密找路的含量好像变多了/boss战保持相同的水准倒是额额/前作要素少反而多了不少神秘感比这作很多东西好多了啊,最明显的就是npc 低模npc还不如纯语音呢,地图也大又空不少,还是箱庭爽飞好
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-12-24 / 标签: PC

    战斗!爽!真得是快节奏爽游的教科书,就那种明明疯狂死甚至得靠堆命和背板才能过,但就是凭着极高的成就感爆发那一下让人欲罢不能/感叹一句爽游必备还得是用技巧(bug)整出的极高机动性乱飞啊/吐槽下果然这种游戏boss战反而是最拉的/dlc也是 向来不是很喜欢这种手感全换的附加内容,玩着怪怪的
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-12-20 / 标签: PC

    和想象中差距有点大,算了吧
  • 土豆兄弟 Brotato

    2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-12-17 / 标签: PC

    遗物的影响太低了吧,道具没有质变只有量变 而且量变的幅度也不是特别大,作为肉鸽每局的随机性很大但玩法方向却挺固定,遗憾这种类型的游戏 大厂看不上小厂做不起,内容再多点就好了
  • 族人 Clanfolk

    2022 年7月15日 / PC / 模拟,策略

    2023-12-17 / 标签: PC

    环世界升级版!很多系统都比环世界舒服,但可惜ea阶段内容太少了,如果后期更新内容多了有机会媲美环世界,体验上可能还会更好
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-12-16 / 标签: PC

    不咋地,外表来看明明是爽游但玩的时候经常有让人很憋屈的地方(尤其机动性和资源 还有些很违和的交互)花样也是贫瘠成独立游戏水平 能玩的东西都很少,罐头封装的方式老的和虐杀原形时代的那种线性开放世界似的,本以为自己早早弃了结果发现居然已经到进度的一半了,鉴定为尝鲜型作品
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2023-12-15 / 标签: PC

    咋说呢 还是很喜欢的,但毕竟粉丝向作品 美术和音乐相当顶级,可纯路人玩着就很怪,前期太闲中期太乱,纯路人还是看看设定集那类的东西就挺好
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-12-15 / 标签: PC

    经常出现意想不到的玩法,赞叹多元游戏的新鲜感,作为线性游戏就感觉有点重复了 很多时候下水只是为了上岸前顺便摸点鱼,如果拿种田游戏的角度看也挺爽,东西又多又杂 还有点随机要素,全程都有事干 就是主线存在感太强有点影响种田。。。这么想这游戏挺矛盾的/玩着有种被主线推着走的感觉 一股星铁的味儿,强行匹配进度还是不符合种田的主旨啊....而且后期没活了 还是得弱化主线啊
  • 监狱建筑师 Prison Architect

    2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营

    2023-12-4 / 标签: PC

    游戏内容其实很少,很多东西试一次就到头了,只要前期别无止境的扩张也不容易玩崩 后期玩法主要还是给自己拉难度和自订的建设赚钱之类的目的了,想象力匮乏玩的还是有点干巴巴的 理科生落泪,但有点很让人不爽的是很多额外内容都有点莫名其妙,又是农业工业又是精神病僵尸啥的,只能说监狱题材的东西确实没啥好扩张的,物品列表后面一堆看着就不像监狱会有的东西和装饰品 太残念了
  • 城市:天际线2 Cities: Skylines II

    2023年10月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SIM

    2023-10-30 / 标签: PC

    前期发展快时玩的更有意思,果然我不适合玩模拟经营 规划啥的太不会了,不能水多加面面多加水 得看重少而精的模拟经营还是差点味,玩到后期一堆负面需求占满屏幕但人口和经济就是在涨 比起经营 模拟建设的要素多的多了 不能崩盘的模拟经营还是有点...
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-5 / 标签: PC

    剧情不做评价 游戏性不行啊,不如神原 甚至不如神原1,场外影响场内 场景交互 队伍连携 元素反应 无赖技能装备各方面都不如神原,说要还原dnd又要迎合纯路人 还是太贪了,玩的最难受的还是各种很赖的技巧不如神原有意思,还是喜欢神原这种几乎无视平衡性后期纯为玩的爽而设计的游戏节奏
  • 崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)

    2023-9-22 / 标签: 手游

    这游戏文案活儿真的挺多的,游戏本身虽然没啥意思但经常尝试做各种类型小游戏的本意值得好评,虽然限于游戏框架 各种小游戏玩着就像拿gmod还原各种经典老游戏一样有股异样的违和感和憋屈感,但放进二次元手游市场比这可是大胆的尝试,希望能以此削减下市面上垃圾手游的比例吧
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2023-9-22 / 标签: 手游

    很想吐槽曾以为是轻松和谐日常为主结果还是大把黑深残剧情 果然宣传普遍不可信啊,而且这剧情也太表里如一了 很多感觉说不定背面有更深度的设定结果真就和它看起来的那样一点没藏 特指红东剧情,日常剧情这样其实挺好 黑深残剧情还是不涉及了 看着一堆阅读理解党我还是先润了吧/真是除了游戏性哪都好,游戏本身很多没诚意的地方好多,大把其他游戏得算毒点的东西,当然最让我不爽的还是语音和交互相当匮乏,而且常驻收益低到xp党甚至没必要日常登录 全靠那无法理解的pvp内容撑日活,看着一堆强度党遗憾我一直无法理解这种类型的pvp,各种论坛也被阅读理解党和强度党污染了大片,还是看看剧情录播吧
  • 少数幸运儿 We Happy Few

    2018年8月11日 / PS4、Xbox One、PC / 生存恐怖

    2023-8-6 / 标签: PC

    遗憾啊,记得当年看的玩的测试版试玩感觉特有意思,劫富劫贫 在贫民区作恶多端在富人区大闹天宫,多年后玩这正式版,剧情谜语 玩法单调 潜行战斗各种憋屈,还是活在记忆中比较好
  • 魂器学院

    2019-10-11 / iOS、Android / 放置

    2023-8-5 / 标签: 手游

    开服冲过pvp榜的我还是有含金量的,也是从这游戏开始我开始不尝试入脑新二游了,以前还是会浅尝一会现在看懂了这一成不变的收菜式玩法后就基本蝗一波就跑了/隔了几年看到宣传进去一看发现开服时的皮肤居然还拿来混进新皮宣传太整蛊了,这画风我还是挺喜欢的,可惜它并没有搞懂自己的优势,大头小人就是要配萌萌人才合适啊!
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2023-8-5 / 标签: 手游

    如果可以直接拿一个大佬的全收集号从零开始体验剧情和活动,打打深渊战场各种有意思的boss,那绝对值得高分,特效好看boss攻略爽快,人设丰富,剧本可圈可点,,可惜是个氪金手游,boss的多次重复挑战剧情的万年一更让追着玩的体验相当差,如果只看boss的攻略 主线 活动的剧情速通体验肯定也不差,但入坑门槛可太高了

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