• 圣殿春秋 Ken Follett's The Pillars of the Earth

    2017-08-15 / Xbox One、Linux、PC等 / 角色扮演

    2023-6-29

    可能是小说的题材问题,感觉游戏对小说内容的呈现的过于片面,而且后半部分的机翻看的我头大....
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2023-7-11

  • 黑手党2 Mafia II

    2010年8月24日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-2-1

  • 中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War

    2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2023-2-17

    兽人宝可梦
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-30

    800h+现在感觉还是半成品,城镇大但是里面可互动的元素太少,后期做任务基本都懒得进城。目前一堆bug还有待修复,npc编队和吞经验的bug基本每个档都有,只能说烤肉社和cdpr相比做的好的地方就是2020发售初期就承认是beta版,而不是单纯利用玩家的信任。游戏大体上还是继承了骑砍1的风格,虽然毛病一堆但掩盖不了其高游戏性,目前大型mod里中古战锤还是挺有意思的,等待其他大型mod/到现在不是很明白烤肉社的更新方向啊,优化城镇风景和建模,却不优化游戏机制是什么思路啊?比如儿戏般的外交和好感度系统,不同地区、国家、制度没有明显的差分,这些问题放着不管,反而去耗费大量时间和人力去更新一些无关紧要的细节。快4年了,我居然察觉不到游戏和beta版有什么本质上的区别,只能说非常失望。
  • NBA 2K23

    2022年9月9日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2024-2-11

    纯坐牢
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2023-1-6 / 标签: 废萌

    共同线还行,这个人线灌水也太离谱了
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2022-8-9

    人体器官迷宫也太恶趣味了
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2023-2-20

    上世纪的画风勉强还能接受,不过兰斯4重置看样子是遥遥无期了
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2023-2-20

    折磨的骰子系统,鬼畜的剧情,让我玩下去的动力是科潘冬和栗子娜
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-8-21

    除了10代和鬼畜王兰斯,赛斯崩坏应该是剧情巅峰了,无论从剧情深度还是黑深残的程度来说都是如此,前面五代我都是带着乐子人的心态来玩的,而这一代则完全不同。这一代不光只描写了主角兰斯的乐子人行为,还着重表现了除兰斯之外其他角色的经历。菲利斯在废弃迷宫的惨剧(a社是真不当人啊),9代主角巴顿的成长,志津香与娜姬的复仇剧,轮椅酱的觉醒。不过游戏的难度也是前6代的巅峰了,没有几个肝的话还是建议开修改器
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-8-1

    游戏整体质量不错,不过还是有点平淡了,前面设定铺垫的那么多,后面还是收束到日常的小打小闹,只能说是柚子社的特色了。再吐槽一下男主战力设定这么高,在游戏每条线都吃瘪也是挺离谱的,不愧是吃瘪晓
  • ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2022-6-29

    导晕了
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-10-7

    杀时间利器
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2023-8-15

  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2022-12-27

  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2024-2-9

  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-12-16

    夏天玩白色相簿,冬天玩夏日口袋(
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2023-1-15

    补标,老滚5有着厚重的背景故事,引人入胜的世界观,虽然画面风格阴暗、战斗系统粗糙,但是瑕不掩瑜,出色的任务系统和perk技能组设计极大提高了游戏体验,DLC龙裔和黎明守卫进一步完善了背景设定。老滚5毫无疑问是能在游戏史留下浓墨重彩的神作,我仍愿意无数次的坐上刻在DNA里的马车,在冰天雪地的泰姆瑞尔大陆展开宏伟的冒险。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-6-29

    120h本体dlc全通,由于时间问题二周目并没有玩完。巫师3对我印象最深刻的就是剧情了,主线和支线环环相扣,光是在威伦的篇章就足以单独拿出来拍电影了,最精彩的剧情部分个人认为还是在石之心,而血与酒则构建了一个童话般的世界,血与酒的完成度高到甚至可以单独作一份游戏。不过战斗部分跟老滚5一样一言难尽,操作感太低导致游戏性有一定的下降,因此给不到满分。
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2024-4-26

  • 全面战争:法老 Total War: PHARAOH

    2023年10月11日 / PC / SLG

    2024-1-23

    有史以来最差的全战 你既然要做历史系那就要丰富兵种多样性以及势力差异化 而不是给步兵搞各种武器 而内政和外交系统也毫无创新可言 明明有阿提拉和罗马2珠玉在前却做成这样 褒姒不是没理由的/现在还几千人数在线的三国全战放着几年不更新 几百人在线的法老全战更新的倒是勤快 CA你想把自己玩死就直说
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2024-1-29

    历史系全战的巅峰
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2023-1-23 / 标签: CA

    外交系统和内政系统相比战锤系列有长足的进步,但各大派系后期游戏体验同质化严重(黄巾军除外), 特色兵种到后期不如共通科技点出来的兵种。本来我很期待剧本做的跟三国志一样,可惜CA停止更新了,开发者日志里面提到的下一部三国应该跟这一部没有关联,只能说非常遗憾。