• 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2013-3-13 / 标签: ps3 陈星汉

    遇上了四個伙伴,雖然爬過最後的雪山時是一個人艱辛地前行的,但是最終還是有人同我一起走入了那片光芒。太美了。
  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2015-7-1 / 标签: PS2 PS3 FPS 科幻

    上上世代的主機FPS現在看來有各種不足,比如畫面不佳配色灰暗,比如準心明明對上了但是著彈點太大總打不準,比如作為一個手柄操作的主機獨占FPS沒有輔助瞄準敵人的血量還很厚,對不擅長的玩家來說Easy模式都夠嗆,不過還蠻好玩的就是了。
  • 杀戮地带2 Killzone 2

    2009-02-26 / PS3 / FPS

    2015-7-3 / 标签: PS3 FPS 科幻

    打最終Boss前的雜兵戰好難啊,死了十幾次……我還是玩的Easy難度,果然是我太手殘嗎?
  • 杀戮地带3 Killzone 3

    2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS

    2015-7-4 / 标签: PS3 FPS 科幻

    個人英雄主義的極致,第一部是四個人幹翻一支軍隊,第二部是幾個人加一群龍套幹翻一個國家,第三部就是幾個人幹翻整個星球了……總是一卡一卡的這點很不爽,過場還有時會影音不同步。還有就是潛行關卡陰影和草叢簡直屌炸天。
  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2016-1-30 / 标签: PS4 FPS 科幻

    每次玩這個系列都是選擇簡單難度然後一路死過去,通關封盤,不打多人。與前三作相比,基本全程是孤軍作戰,完全沒有了前作與戰友們並肩作戰的戰場感,反而添加了一些潛入元素,基本沒有了前作中充滿魄力的大型載具戰與巨大Boss戰,敵人幾乎都是人類和小型無人機。任務引導做得不太好,常常要在槍林彈雨之中思考方向……畫面倒還是很不錯的。
  • 钠克的大冒险 Knack

    2013-11-15 / PS4 / ACT

    2016-12-18 / 标签: PS4 SCE ACT

    龜龜龜,不龜就被秒,從頭到尾一個套路,變大爽不過三秒,馬上又有新敵人秒你教你做人,和敵人互相擊中自己被秒,以為特效顏色變淡判定就沒有了又被秒,看人設我還以為是個適合小朋友的遊戲,小朋友絕對玩不過吧……
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2012-12-24

    風格和關卡設計都很棒,有人說手感太過生硬,我倒覺得還不錯。只是最後一個五命通關的獎盃實在拿不到,於是停留在90%了,甚麼時候閒得蛋疼了再白了吧(大概不會了b38
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2018-9-20 / 标签: PS4 ACT Marvel 独占

    本世代漫改的標杆,除了育碧式開放世界沒有新鮮感、不用裝置的話戰鬥連招有點單調之外,作為3A爆米花爽快大作可以說是無可挑剔了。劇情碾壓一票MCU電影(我沒有特指黑豹的意思)。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2011-4-15 / 标签: KID 秋之回忆 PSP

  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2013-3-8 / 标签: MGS ACT ps3

    手感好爽!!!Sunny真是太可愛了!可是戲份太少我很不滿!對Sunny所在基地的死宅門衛和雷電可憐的下巴印象最深刻……
  • 潜龙谍影 METAL GEAR SOLID

    1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT

    2012-11-6 / 标签: 小島秀夫 Konami PS

    The Best Is Yet To Come
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2012-10-26 / 标签: Snake 小島秀夫 Konami PS3

  • 潜龙谍影:高清收藏集 METAL GEAR SOLID HD EDITION

    2011年11月8日 / XBOX360、PS3、PSV / ACT

    2012-9-19 / 标签: 合金装备 PSV 复刻

    故事很棒,操作扣兩分
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2011-12-18 / 标签: 浪费人参 windows

  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2017-2-5 / 标签: PS4 ACT

  • 无冬之夜2 Neverwinter Nights 2

    2006-10-31 / PC (Windows), mac OS / RPG

    2012-11-29 / 标签: D&D RPG dnd

  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2017-5-20 / 标签: PS3 ARPG SquareEnix

    自己買PS3前看到琉卡同學的補遊戲日誌就想玩了,結果等到2代中文版都發售了才開始玩……花了兩週時間白金了。音樂真棒,Kaine真棒~但是畫面太慘了……
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-2-28 / 标签: PS4 ARPG SE 白金 横尾太郎

    花了10天時間手打白金,全結局全任務全收集要素100%,除了DLC三個考驗的EX難度沒打,沒用Hard/Very Hard難度通關,算是玩得差不多了。在PS4 Pro上都時常掉幀,但甩掉Cavia之後畫面水準還是高了不少,白金社的手感也靠譜。Y結局大概玩過前作的玩家才有感覺。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2018-8-16 / 标签: PSV PS4 PS3 Vanillaware ATLUS ARPG

    20161218~20180816,擱置11個月撿起來打了半條線,又擱置8個月撿起來一口氣白金了。敘事演出、畫面、音樂各方面都無可挑剔,唯一的缺點是重複度過高,不考慮全結局需要反复打三次的五個Boss戰,光是跑地圖就有五遍,雖然地圖結構敵人配置有所變化但是還是容易覺得有點過於重複了。今天下午收工後下樓取了Alter的新版關德琳,回家花半個小時打完祝福結局白金了,開心~
  • Papo & Yo

    2012-11-15 / PS3 / AVG

    2012-11-28 / 标签: AVG

    為了掉幀扣一星,故事很棒,風格很喜歡,手感也不錯,相當有趣的作品
  • 野餐大冒险 Pikuniku

    2019年1月24日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / 冒险

    2019-1-25 / 标签: ACT AVG Switch Steam GOG

    Devolver Digital發行的奇葩遊戲之一,故事簡單,謎題簡單,角色動起來有點魔性,手感Q彈。遊玩了發現的所有要素,只花了大概不到四小時通關,還有雙人模式但是沒有嘗試。打完最終boss出現卡死bug導致我不得不重打一次boss,不過也讓通關評分從3.7上升到4.3,然而完全不知道評分依據。通關後收集要素也不提示缺了多少這點很難受。
  • 流行音乐 携带版 Pop'n Music Portable

    2010-02-04 / PSP / 音乐游戏 / Konami

    2014-6-18 / 标签: Konami MUG PSP

    超可愛而且歌也好聽,可是鍵位不科學要抽風了啦!
  • 脑航员 Psychonauts

    2005年4月19日 / PC、Xbox、PS2 / Platform

    2021-8-4 / 标签: Platform

    畫風有趣,誇張而充滿想象力,Lili好可愛www但是畢竟是05年的遊戲,引導上有點不夠完善,能力很多而大部分敵人都有唯一解,好幾次腦子沒開竅的時候用操作硬剛到蛋疼才想起有對應能力可用……部分關卡反人類到想砸手柄……說的就是最後Boss戰前的馬戲團部分,連續限時平台跳躍失誤大點就要從頭開始,好煩啊!
  • 抵抗2 Resistance 2

    2008-11-04 北美 / PlayStation 3 / FPS

    2018-5-27 / 标签: FPS PS3 SCE Insomniac 独占

    假如說1代是灰濛濛的感覺不好看,2代就是黑漆漆的完全看不清,有的地方甚至連打開戰術燈都一片黑暗,Option也不能調整。就算畫面比1代有了明顯進化但是這種黑暗風格完全毀了細節,而且依然比不過兩年前和抵抗1同時發售的戰爭機器1……手感嘛,還是有一點進步了,雖然依舊不行……話說玩著玩著菜單就會變卡,回到主菜單後想退出遊戲必然出錯重啟PS3又是什麼bug?

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