• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-8-6 / 标签: AVG KID 2004

    73/100 比前作更为严重的先设计诡计然后填补剧情。填到最后试图自圆其说失败,于是解密也不做了,丢几个设定就想糊弄过去。从e17看就知道打越是有在努力去说清背后设定的,这作没解谜明摆着是烂尾。游戏气氛比前作不知道好了多少,e17就真逛游乐园呢。所以KID这几部越想越气,明明仔细修修bug少放飞自我就能跻身一流名作,偏要在各种地方拖后腿。顺便kokoro是真的可爱。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2017-7-27 / 标签: AVG KID 1999

  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-7-15 / 标签: KID AVG 2000

    60/100
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2017-7-15 / 标签: 2001 KID AVG

  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2017-7-13 / 标签: AVG KID 2004

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-10-30 / 标签: AVG 2002 KID

    81/100 标准的先设计诡计然后再考虑剧情的安排,诡计可以说是到目前为止最强的,但剧情合理性相当低。“救人计划”就意味着要有可执行性,需要必须避免很多随机因素的影响。而少年线却存在于无数个都合之中。除此之外还有人物心理和行动逻辑上的问题。月海以外的角色立不起来。结尾男主就硬游也是相当生草。顺便可可比欧尼酱三连烦多了,偏偏设定上恋爱的对象是……

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