• 向美好的世界献上祝福!in the life この素晴らしい世界に祝福を! in the life

    2016-03-25 / PC / RPG

    2016-8-21 / 标签: PC 神还原 RPG 同人 rpgmaker 为美好的世界献上祝福

    对作品还原度相当不错的RPG小游戏,体会了一把男主和真和智障女神穿越异世界的心情。每天为了生活费搬砖讨伐,冬将军的厉害领教了。队友是一个只会挨打不还手的废物骑士,一个只能每天放一发魔法就装死的废物法师,一个到处浪费魔法的废物司祭。但用的好打BOSS还是相当不错的。只可惜剧情只做到打无头骑士,我也想和笨蛋后宫们一起在异世界生活下去呀。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-10-4 / 标签: MMORPG 最终幻想 网游

    第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2018-7-13 / 标签: galgame 丧尸 拔作

    绝不接触丧尸题材作品的我,被人设骗着玩通了。一开始挺不爽男主,仗着开挂先是QJ丧尸(哪怕外表是美少女),祸害无辜群众,更要挟不懂事的女主角。比起来鬼畜王和真简直是王道勇者。但作为拔作,氛围与人物心理刻画还可以,最后站在高楼上“复仇”那一刻还是挺Man的。期望深月之后能有成长。
  • 樱花天使 Sakura Angels

    2015-01-16 / 视觉小说

    2015-6-27 / 标签: STEAM

    steam上的看球系列第二作,人设比第一作更美了,但剧情也更短了!!!没想到为了打出后宫CG我还专门翻了英文指南……虽然出场的美少女比第一作少了,但是少而精!天然黑小恶魔黄毛、傲娇粉毛、高冷邪魅又楚楚可怜的卡莲(误),都很喜欢很棒啊。这次的steam徽章也更有吸引力了,合合合
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-5-11

    ps4港服65off打折入了。一周目:除开猎奇部分以外类似《秋之回忆》+《Fate/stay night》三线即视感。哪怕一再被恶意我也喜欢来栖乃乃。另,混沌之子的编剧我操你妈
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-6-18 / 标签: falcom PSV 轨迹系列 RPG 闪之轨迹

    8+1 玩之前有评论说烂,玩后只说明彼之砒霜吾之蜜糖。闪2这几个月是我最享受的时光。更好看的服装与动作,更多“高达”战ACG梗情怀与羁绊互动都我的菜。(克蕾雅、托娃入队我要飞了,加上亚莉莎都我老婆)不像闪轨1铺陈悬念,但剧情仍细腻有代入感,人物细节多。后期增添几分现实无奈,心疼男主。在又一个毕业季通关,只有惆怅与不舍,仿佛也告别了我梦想中的校园时代。希望有续作给男主好结局,以及让我和克蕾雅在一起嘿
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2020-4-29 / 标签: 暴雪 卡牌 网游

    曾经天天日常几局不嫌腻……《冠军的试炼》版本为了当初十字军试炼的情怀,没忍住剁手。玩的时候尽管也看过玩家对平衡的吐槽,但还是觉得是个不错的卡牌对战游戏。还有PVE的冒险(副本)模式,机制设计、美术动画都很用心。以前还想不错过每期卡背,可惜自从对魔兽世界彻底不关注后,连带炉石也突然不玩了。
  • 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2022-12-12 / 标签: PSV SLG 历史

    想天下布武,先种田(错) 想天下布武,先修路(正解) 修路修到我手疼 战国传作为剧情引导任务还凑合。不过一旦某个任务没按正史来,后续的战国传就接不到了,要是加入更多IF历史任务会更有意思。以前我应该会沉迷到屁股都不动,现在觉得SLG游戏一局还是太费时间了,大部分操作又不放心挂机。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-6-18 / 标签: PSV falcom 轨迹系列 RPG

    开场和后期剧情照应有意思。克蕾雅、亚莉莎、托娃会长好棒~现在再看七班的相识很感慨。PSV入坑作,每月实习与校园祭是不错的学院体验。都快让我忘记有主线。战斗菜刀流挺爽,剧情在结局突然高潮又戛然而止是刻意为之。看闪2的开头就觉得应当如此,不过会让玩家有拆2部的感觉。
  • 锁链战记 チェインクロニクル3

    2013-07-28(Android) / Android、iOS、PS Vita / RPG

    2020-4-29 / 标签: 手游 RPG

    曾经是最上心的手游之一,玩了半年还充了月卡,第一个兔装锤子的魔神活动也是拼命肝拿到了满破。就当单机RPG玩挺不错的,结果现在国服都关了也没再上去看一看。FGO在剧情关卡地图与UI上以锁链战记为模仿对象。只是还是缺少了什么最后肝不动了吧。
  • 神界的女武神 神界のヴァルキリー

    2013年2月28日 / iPhone、Android / 策略模擬

    2020-4-29 / 标签: 卡牌 手游 SLG 舔立绘

    现在都想不到自己在2013年~2014年还肝过这个美少女卡牌游戏……其实说是卡牌,这真的是一款城镇建设和建筑规划游戏。新手和老人互助的良性机制当初给我的印象不错,可惜我还是讨厌手游里的PVP尤其公会PVP…现在回头看有种时代感。
  • 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2022-12-7 / 标签: 无双 三国

    的确是剧情演出最棒的一代,不过音乐最打动我的,反而是系列第一次加入的晋传的主题曲。必须在通关魏吴蜀之后才能开启晋传,有种进入真结局的感觉。过场动画也做得相当不错,刘备为兄弟之死的愤怒、诸葛亮临终和姜维在五丈原,更是看成了切嗣和士郎。以至于姜维在晋传成了最执着的敌人,最终的蜀汉成都之战也成为了设计最触动我的一关。最后的结局动画,将“大江东去浪淘尽”的历史剧氛围渲染到了顶点,仿佛见证了英雄时代的落幕。
  • 爱相随 ラブプラス

    2009年9月3日 / NDS / 文字冒险

    2017-12-28 / 标签: NDS galgame Konami 恋爱

    和JK约会真好啊真好啊真好啊……重回学生时代的幻觉。然而花心的我又喜欢爱花又喜欢学姐宁宁,导致两人互相吃醋,毕业了都是朋友以上还欠告白,GG了……吸取教训,直接去玩爱相随+
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2015-11-4 / 标签: galgame R18

    如果以为这是拔作或者攻略人妻的游戏你就太甜了。在公馆下的悬疑气氛与视角诡计中,剧情核心在于“色字头上一把刀”。不能控制自己就去BE。所以也是打着实用面貌的对男性撸管幻想的一记耳光。也因此,在通关后,对某人的“真实”还是有点触动的。虽然标题叫“媚”。实则告诉你,像沙耶这样不媚的才是好女性。不过我也喜欢单纯的乙叶,对由纪有同情。好的GAL会让你觉得不想啪啪啪,玩之前千万不要被剧透和随便看攻略。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-10-3 / 标签: 英雄传说 空之轨迹 RPG PSV 轨迹系列 falcom

    PSV国行版一周目70小时通关。当初PC版没玩下去现在算补票了。新立绘、BGM、全语音很赞。国行翻译很好。我老婆梅贝尔市长超可爱,钦点CV可以接任闪轨克雷雅大尉。剧情就是小艾小约的乡村爱情故事,虽然缺乏代入感和共鸣,但对白和人物大多比较朴实。战斗系统结合零碧闪、削弱魔法流加强菜刀很对我胃口,总之好评。新人要玩空轨玩PSV版最好,没必要玩PC。