• 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2024-3-1 / 标签: PC Valve FPS

    大概是16年随着CS大包一起入库的。从CF、CSOL转到这个游戏对当时的我来说相当震撼。不过自己并不擅长竞技游戏,所以后来就在库里吃灰了。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2024-3-1 / 标签: PC 独立游戏 meta

    第一次让我接触到meta这个游戏类型。这种打破次元壁的方式很有趣。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2024-3-1 / 标签: PC Valve FPS 解谜

    本作无论是剧情还是系统都比1代更加丰富,创意工坊和双人合作的加入让这款游戏的爱好者有了更多的发挥空间。
  • 闪克 Shank

    2010-08-24 / PC、PS3、Xbox 360 / ACT

    2024-3-1 / 标签: PC 横版 ACT

    第一次见到是在初中的同学家电脑上看他玩的。当时看到过场动画里把对手的头砍掉然后血浆四射的场面,确实很震撼。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-2-27 / 标签: NDS Capcom AVG 解谜

    本作再次展现了巧舟作为游戏制作人的实力,玩法和剧情又带给我不同于玩逆转裁判时的新鲜感。
  • 无限边境EXCEED 超级机器人大战OG传说 超越 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ

    2010年2月25日 / NDS / RPG

    2024-2-27 / 标签: NDS NBGI RPG 机战

    比起前作,战斗系统优化了不少,助战位的加入让很多配角有了上场机会。这套系统后来又继承到《交叉领域计划》。
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2024-3-1 / 标签: PC Valve FPS 僵尸

    当初看陆夫人和老E的视频了解的,本人在Steam上买的第一款游戏。绝对的物超所值,有了创意工坊玩起来绝对不会枯燥。从打丧尸逐渐玩成了换装23333
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2024-3-1 / 标签: 独立游戏 解谜

    以前在手机上玩的,后来在Steam补了正版。作为一款解密小游戏来说,画风独特,剧情简单,没有任何文字就能理解,主角待机时会有配合环境的待机动作,有些提示会在待机时出现在主角的想象里。
  • 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2024-3-1 / 标签: PC ACT

    一个字:爽!这种可以将自己身体变换出武器的主角满足了我儿时的中二幻想。(当时破解版会出现内存错误导致丢存档让我非常烦)
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-2-27 / 标签: NDS Capcom AVG

    逆转三部曲之后的尝试创新作品。以粉丝角度来看是个稳扎稳打的作品,在扩充世界观的同时也在系统上努力创新。不过最终章那种死缠烂打式的辩论真不想再经历第二次……
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2024-2-27 / 标签: PC EA TD

    童年经典。占有空间不大,随机性强,可重复游玩意愿高。
  • 闪客快打5-超级英雄 闪客快打5-超级英雄

    2009-03-16 / Web / TPS

    2024-3-1 / 标签: WEB flash

    个人认为是整个系列的集大成之作:开车、开飞机、开机甲。加上两个AI队友,各种火力突突突,每次玩的时候CPU都是满载,画面卡得不行。
  • 命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising

    2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2024-3-1 / 标签: PC EA RTS

    加入了一些新单位,并且出了一个指挥官挑战模式。但是开发期间短导致BUG来不及修复,取消了联机功能。总体是个半成品,但是指挥官挑战模式比较耐玩。
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2024-3-1 / 标签: PC EA RTS

    兵种克制的加入使本作的竞技性更强,3D化使得单位更加立体,但是建筑的精细度不及2代。此时盗版也不再删除过场影片,让玩家第一次体会到玩战役的时候的代入感。
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2024-2-26 / 标签: PSP BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    GBA上机战A的重制作。个人感觉是借着MX和OGS素材的赶工作品(虽然并不完全是素材照搬,但是优化的素材大都用在了板凳机体上),一些数据是照搬的GBA并做了加强,与新系统有些水土不服,加上回避疲劳、乱数保存、先制反击BUG的存在。让本作难度骤然提升。
  • 无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

    2008年5月29日 / NDS / RPG

    2024-2-27 / 标签: NDS BANPRESTO RPG 机战

    当初OG2通关之后一直想知道后面的剧情,误打误撞玩到了这部作品。作为OG系列的世界观扩充作品,剧情上一般般。本作更像是制作人森住的《Namco X CAPCOM》的精神续作,它的战斗系统感觉还挺有意思,就是练级的过程实在是太枯燥。
  • 军团要塞2 Team Fortress 2

    2007年10月10日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS / Valve Corporation

    2024-3-2 / 标签: PC Valve FPS

    最先玩的是迅雷的《大冲锋》,后来是腾讯的《枪神纪》,然后再是《TF2》。兼具了娱乐性与竞技性的玩法,人设比较搞笑,可惜人物不能套用创意工坊的MOD。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2024-3-1 / 标签: PC Valve FPS 解谜

    第一次见到这种非枪战而是解谜类型的FPS。不过本作有在通过传送门后的视角问题,导致晕3D现象十分严重……
  • 闪客快打4-枪林弹雨 闪客快打4

    2007-09-21 / Web / TPS

    2024-3-1 / 标签: 页游 TPS ACT

    小学时表弟带我玩的,后来我又把整个系列都补上了。个人认为本作是整个系列里最难的,反正我是没有通关过。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2024-3-1 / 标签: PC 2Kgame FPS

    当初玩腾讯的《枪神纪》知道了虚幻引擎,搜索相关游戏了解的。听名字还以为是很酷的冒险游戏,体验完序章后被它深深地震撼了,不仅是虚幻引擎带来的拟真感,破败的销魂城以及隐藏在背后的阴谋让我第一次明白:FPS不只是突突突的游戏,它也可以有很棒的剧情。
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2024-2-26 / 标签: NDS BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    NDS上的机战首作,也是粉丝们公认的剧情质量高的机战作品。无论是亲情(原创系,宇宙骑士)、友情(勇者王)、爱情(机动战舰、全金属狂潮),机战W的表现无可挑剔,为粉丝们带来了一场酣畅淋漓的演出。要说缺点就是受机能限制,没有角色语音和高清画面。估计也很难迎来重制的那一天。
  • 武林外传之勇夺金掌柜 武林外传之勇夺金掌柜

    2006-06-24 / 模拟经营SIM

    2024-3-1 / 标签: WEB 同人 模拟经营

    当年不知道这个游戏的BGM是取自《仙剑奇侠传三》,后来玩仙剑3的时候总是会想到这个游戏。
  • 超执刀:神使之杖 超執刀 カドゥケウス

    2005年6月16日 / NDS / AVG

    2024-2-27 / 标签: NDS ATLUS SIM

    很少见题材。比Steam上的Surgeon Simulator早了好多年。用模拟器操作非常别扭,使用触屏笔辅助应该能得到更好的体验。
  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2024-2-26 / 标签: GBA BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    和机战A同时入坑的作品,因为动画和系统比机战A强太多,所以先通关了,也因此爱上了OG系列。