• 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2022-9-9

  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2022-5-22 / 标签: galgame 创新B 丰富A 新鲜A 画面S

    比较简单的脱出类剧情,一开始就比较好奇该如何杀死上位男而继续玩下去。女主不断循环而失忆的设定导致女主在针对上位男上进展很小,最后的解决办法果然不出所料意料之中,感觉剧情最后如果能丰富下细节,或者多一点翻转就好了。 创新度:B+(17)丰富度:A+(21)新鲜感:A+(22)画面感:S-(24)总分:84
  • 山茶列车 山茶列车

    2022-05-13 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-5-15 / 标签: galgame

    故事总共有三条线,其中由于小蝶线是唯一一个现在发生的故事,因而给人感觉最完整,观感稍好。翼生线和第三条线由于不断地切换回忆与现在,又通过这种切换来跳过一些核心的剧情,如翼生被欺负、男主被非议等等,男女主感情的升温也忽略过去了,导致读起来有点断片,读起来经常不知道时间线,结局少了点“完成感”。创新度:C(10)丰富度:C+(11)新鲜感:C-(8)画面感:C+(12)总分:41+10(短篇加成)
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-7-8 / 标签: galgame Aquaplus leaf 创新B 丰富A 新鲜A 画面A

    二人的白皇这部真的是让我又爱又恨。作为虚假假面的那样的结局续写,让我们无时无刻不感受到哈克的辛酸,很多中期剧情在经过一大段辛酸经历后让人感情得到爆发,令人泪目。相比前作,本作日常篇幅大量减少,而正片质量却让人觉得参差不齐。特别是后期很多剧情让人觉得有点强行,剧情节奏也有稍许问题,可能是编剧用力过猛了吧?创新度:B+(15)丰富度:A+(22)新鲜感:A+(20)画面感:A(20)总分:77
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-6-14 / 标签: galgame Aquaplus 创新A 丰富A 新鲜S 画面A

    虚伪的假面这作最大的亮点和缺点都在结局上,前者是与标题所呼应的相爱之人被迫分离的难受,而后者是导致最终悲剧产生的方式让人难受。战争相比一代感觉更加儿戏,人物塑造方面更喜欢这假面一部 若说是一代主角团一个二个属于王道正经性格,二代主角则更充满活力。不过总体上,还是感觉一代更为优秀。创新度:A-(18)丰富度:A+(22)新鲜感:S-(22)画面感:A-(18)总分:80
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-6-3 / 标签: Aquaplus 全年龄 创新A 丰富S 新鲜S 画面S

    剧情的时空跨度较大,宏大感强烈,让人玩着的时候十分爽快,之前以为男主率领攻打第一个皇帝的时候就是结局,没想到才是开始。剧情上虽然不能说是神作,但由于足够丰富的剧情,让人觉得细节满满,使得人看到最后结局时,不免感到怅然若失。创新度:A-(19)丰富度:S(25)新鲜感:S-(24)画面感:S-(23)总分:91
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2021-5-30 / 标签: galgame 呉 moonstone 创新A 丰富A 新鲜S 画面S

    没看过班友的分析不算真正玩完了这部gal(bgm38)。由于自己对克苏鲁的知识并不了解,很多地方只有疑问,对于结局也是比较迷惑。看了分析才发现,这故事隐含的比想象中要多,细思极恐。班友的分析确实解答了游玩过程中的疑惑,十分精彩。对于作品本身,爽快的节奏和时空跳跃设定,十分对我胃口。创新度:A+(21)丰富度:A+(21)新鲜感:S(25)画面感:S-(23)总分:90
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2021-5-26 / 标签: ELF galgame

    本篇的补充说明,极大丰富了律子的形象,相比之下,由纪之香就只是简单的续写了
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-5-26 / 标签: galgame 土天冥海 创新A 丰富S 新鲜S 画面S

    很有趣的Gal,虽然蹩脚的3D房间移动让人难受,但是相比于传统Gal,增加了很多紧张感,如在自己偷偷摸摸干了坏事时,走得每一步都战战兢兢,以及在房门前犹豫是否进入的纠结等。剧情上,所有的BD前期看似突兀,在最后都能发现其能自圆其说。叙诡的话,也挺不错的,只不过这类型的叙诡现在比较多,导致没啥特别的感觉。创新度:A+(21)丰富度:S-(22)新鲜感:S-(22) 画面感:S(25)总分:90
  • 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2021-5-20 / 标签: galgame 山口升 创新A 丰富B 新鲜A 画面B

    本文的主题是奇迹会有代价的。但所有线的矛盾都靠祈祷,用代价换奇迹来解决,让人总有种“啊这?”的感觉,与共通线轻松舒适的节奏相比,个人线矛盾解决看着实在憋屈不爽,后来才醒悟,除了矛盾因祈祷解决的太快以外,剧情缺少主观能动性也是很大的问题。不过,共通线的日常能让人看的那么爽快自然的Gal,还是很久没遇到了。创新度:A-(18)丰富度:B+(17)新鲜感:A+(22)画面感:B+(17)总分:74
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2021-5-10 / 标签: galgame あかべぇそふとすりぃ 中島大河 创新A 丰富A 新鲜S 画面A

    这部作品最初玩的时候就不免和《备件》相比较。不得不说,加入了时间设定后,整个剧情就变得更有意思起来。本作和备件一样,有着残酷却又浪漫的BD。与细腻的备件相比,苹果妹这作在剧情上有更大的创新,但哭的次数却少了许多。因而在理性上想给本作高分,感性上又想将高分留给备件。创新度:A+(22)丰富度:A+(22)新鲜感:S-(24)画面感:A+(22)总分:90
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2021-4-12 / 标签: galgame Nitro+

    玩完这部作品,个人还是五味杂陈。在玩之前已经听说是款meta游戏,本以为做好了准备,没想到“一贯不代入男主角,旁观这个故事”的习惯反而让我感到身临其境,在无限轮回的第三周目,虽然skip的难受,但当自己真正逃离了所谓的“次元囚笼”后,走向真正的美雪结局,反而因为女主忘却自己的存在而感到失落。创新度:S-(24)丰富度:B+(18)新鲜感:A(20)画面感:S-(23)总分:85
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2021-1-30 / 标签: 创新A 丰富B 新鲜A 画面A galgame 国产

    最后的诡计确实没有猜全,但是这个诡计弄得我的确挺纠结的,毕竟变性等等话题确实不好发表自己看法。对于剧情里充当反派角色的配角们,行为/语言等等都显得太直白,像是在看这些年廉价日漫的反派的感觉。对于整个剧情节奏、叙述方式等等,个人还是比较喜欢的,本以为解答篇用魔幻设定解释前面的伏笔会不接受,实际上感觉还挺好。创新度:A-(18)丰富度:B+(16)新鲜感:A(20)画面感:A-(19)总分:73
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2021-1-21 / 标签: RPG

    追逐战操作反人类+不能即时存档有点难受。虽然叙诡能加一点分,但无奈于体量太小、文字量不多,最终还是觉得七分合适
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-12-29 / 标签: RPG 创新A 丰富S 新鲜A 画面S

    玩到这个,不由得让我想起无限炼千,同样压抑的氛围,同样在绝望中寻找希望,同样是如此出色。不过ke不需要gal那样,用无数伏笔和叙诡才能呈现很强的表现力,比如空铠骑士打超兽,最后大家依次向女主道别等等,用rpg表现独具魅力。没想到最后作者还挺浪漫的,不由得感叹,有魔法的世界还真是好啊。创新度:A(20)丰富度:S-(23)新鲜感:A+(22)画面感:S-(23)总分:88
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2020-12-29 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 OVERDRIVE 创新A 丰富A 新鲜B 画面A

    后悔在一年前玩完共通线后就搁置了作品,时至今日才去通关kirari的end1。时间流逝,对人物的情感变得没那么浓郁,阅读end1时虽心理难受,却不能完全带入,更多则变成从客观的角度分析作品,如果当初没在共通线搁置的话,估计不会出现这种问题。尽管如此,关于end1,kirari幽灵,寂静的天台废墟,还是令人震撼。创新度:A(20)丰富度:A+(22)新鲜感:B+(17)画面感:A(20)总分:79
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-12-17 / 标签: galgame 田中ロミオ FlyingShine

    流程不长,前期稍微有点无聊。但是随着一个个悬疑的呈现,又逐步揭露真相还是挺能吸引人的。结局耐人寻味,玩完后感觉胸中被抽出一个空洞,有些许迷茫。但是对比同样的循环系题材,CROSS†CHANNEL似乎少了一个让人兴奋地追着读完的高潮。//创新度:S-(22)丰富度:A(20)新鲜感:B+(17)画面感:B+(16)总分:78
  • 朝霞之歌 朝焼けの謳

    2011-07-02 / PC / 廃ビルに住む少女の夢の行方を描いたノベル

    2020-12-17 / 标签: galgame 创新B 丰富B 新鲜B 画面B

    之前的评价不知道为啥被自己删掉了(哭)//创新度:B(15)丰富度:B-(13)新鲜感:B+(17)画面感:B+(17) 总分:62+10(短篇修正)=72
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2020-12-16 / 标签: galgame あかべぇそふとすりぃ 中島大河

    不同于大部分人的看法,我觉得前面的日常并不是真的冗长,反而由于樱纹病的死线,阅读起日常来更是珍惜。对于家庭的塑造,我认为是本作亮点之一,也是本人最喜欢的地方。本作后期太多泪点了,真的是处处共鸣处处泪目。刚好和之前玩的《祝姬》相反——这次,爱没换来一次次奇迹。但换来了一个浪漫的结尾。创新度:A+(22)丰富度:A(20)新鲜感:A+(22)画面感:S+(27)总分:91
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2020-12-15 / 标签: galgame 竜騎士07 和遥キナ 创新A 丰富A 新鲜S 画面A

    (玩完后日谈后追加)老师线的升华以及对主题【诅咒与情感】的诠释太加分了,还有后面日常的不断反转也是,我打算修改最初的评分了。//乱七八糟的逻辑,乱七八糟的结局,最后还乱七八糟地感动到我了,“毕竟是怪谈类,发生啥都能接受”,最后用这种观点说服自己后就越来越喜欢这部作品。因为这个剧本它,不合理,但合情啊!创新度:A+(22)丰富度:A(20)新鲜感:S-(24)画面感:A+(21)总分:89
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-11-12 / 标签: 巧舟 Capcom

    游戏玩法挺喜欢的。剧情也不错,玩游戏时如同看一部短篇小说,到处都是的疑点不断地引导着我阅读下去,剧情结构清晰,看完之后觉得挺精彩的,但若说是感到震撼倒显得过于夸张。诡计方面大概十三章左右猜到了主角的身份。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2020-9-5 / 标签: galgame 渡辺僚一 すみっこソフト 创新A 丰富A 新鲜A 画面A

    游戏有很多对设定不太靠谱的解释,不过并不影响欣赏剧情。因为有者诡计和悬疑要素,并且二者互相支撑——用诡计解释剧中疑点误导读者的事常常出现,玩的过程中不会感到无聊。个人认为是个不错的loop系gal。总觉得最后若是BD,震撼感应该比HD更大。创新度:A+(21)丰富度:A(20)新鲜感:A+(21)画面感:A+(21)总分:83
  • 恋爱少女与守护之盾 恋する乙女と守護の楯

    2007-06-29 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム / AXL

    2020-6-23 / 标签: galgame AXL 创新B 丰富B 新鲜A 画面B

    恋盾在女装设定上有些许创新。但本应精彩的战斗显得儿戏,镜子误导敌人的谋略,及趁不备对拿枪敌人用射程不够的喷雾反击等,都是奇怪的剧情设计。初见面,女主们对妙子颐指气使的态度让人觉得不爽,若读者先入为主代入了男性身份还好,但以女主视角来说,一群大小姐把刚转校的农村女孩当作仆人指使,正常人都会觉得有歧视成分吧。创新度:B+(16) 丰富度:B(15) 新鲜感:A-(18) 画面感:B(15)总分:64
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-6-17 / 标签: ゆずソフト galgame 创新B 丰富B 新鲜B 画面A

    共同线仍不尽人意,经营店铺的剧情并不有趣,看得昏昏欲睡。夏目线剧情冲突较为平庸,但仅靠人设便还是撑起了整个个人线;希线日常很有趣,情侣相声还是很搞笑的,但终章敷衍并在剧情解释还不充分的时候就草草结束,令人难受。汐音线剧情朴素,丰富的做蛋糕流程并不是太想看。栞那线是该作几条里面个人认为最好的了,不过不如宁宁线。创新度:B+(16)丰富度:B-(14)新鲜感:B-(13)画面感:A(20) 总分:63