• 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2021-7-4

    经典音效。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2021-7-5

    人设完美。
  • 马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落 Max Payne 2: The Fall of Max Payne

    2003-10-14 / PC、Xbox、PS2 / TPS

    2021-7-4

    进步有限。
  • 马克思·佩恩 Max Payne

    2001-07-23 / PC、Xbox、PS2等 / TPS

    2021-7-4

    人类假摔精华。
  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2021-7-4

    只玩过HD版,古堡的氛围很不错!
  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2021-5-11

    规则的设计是最大亮点,但在此规则下应该还有更精彩的剧情。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2021-7-4

    童年阴影。优化的很差……
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2023-1-29

    好消息:故事是当代版七擒孟获。 坏消息:你是孟获。 好消息:玩法丰富,刚枪、摇人、狙击、潜行、载具压制,甚至请老虎豹子狗熊冲锋均可实现。 坏消息:关键剧情只有让人一头雾水满脸问号的QTE,然后就没有然后了。 好消息:收集元素巨多,还贴心地提供了收藏品地图。 坏消息:不看攻略不知道收藏品有时效性,过期将必无法达成100%。 好消息:众多可学习技能。 坏消息:多数屁用没有。
  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2022-6-22

    当别人做了一个黑你的游戏,最好的还击手段是做一个更好的黑回去,而不是假装无事发生。
  • 剑侠情缘外传:月影传说 剑侠情缘外传:月影传说

    2001年07月1日 / PC / ARPG

    2021-7-6

    Arpgalgame。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2021-7-4

    品质优秀,但我不爱刷刷刷。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2021-7-4

    20年后依然是最受欢迎的对战版本。塑造了一众经典角色形象,可惜被续作尽数抛弃。
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2021-7-4

    虽然扯淡的剧情降低了尤里的逼格,但游戏本身无疑更加平衡完善。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2019-9-30

    游戏名+BGM+音效就值8分了。
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG

    2021-5-2

    开车前:这个性格莫名,声音奇怪,相貌也没那么出众的前女友,到底哪里好? 开车后:彼方,我滴彼方!
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2021-11-14

    糖屎二向性的典型作品,玩起来很爽很香,然后在关键剧情处喂你一大口屎。事实上,哪怕没剧情纯观光,都比主角不定期脑残强行推动情节发展要好。虽说年轻人就是要不断犯错犯浑才会成长,可看看劳拉那行云流水的换弹夹动作,毫不留情的虐杀与处刑,吸盘般变态的双掌,在各种环境下恐怖的生存能力……这样一个去GTA里当个主角都毫无问题的冷血杀手,偏偏有个随时发病的炸弹脑,实在让人欣赏不来。
  • 剑侠情缘贰

    2000年6月30日 / PC / ARPG / 西山居

    2021-7-6

    年轻人的第一款ARPG。
  • 恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    2021-6-23

    树形图实在是太方便了。为什么这个功能没有普及开呢?
  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2022-6-20

    可玩性较前作有较大提高,无论硬刚还是暗杀亦或当个罗宾汉都能体会到愉悦,绝大多数武器也都有值得把玩一番的价值。但可升级技能中有相当多是连鸡肋都算不上的废柴,很难不让人遗憾。
  • 饿狼:狼之印记 餓狼 MARK OF THE WOLVES

    1999-11-11 / PS4、Android、iOS等 / FTG

    2021-7-4

    很多地方可以看到月华剑士的影子,却又保持住了饿狼独特的风格。
  • 刻痕Ⅱ -The Origin of the Abyss Crime-

    2008年9月9日 / PSP、NDS、PC / 悬疑 AVG

    2021-5-2

  • 侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT

    2021-12-5

    波特兰:狭窄的道路+糟糕的交通,属于是禁摩宣传片了。此地任务很多,部分剧情有扯淡嫌疑,可玩性尚可;斯唐顿:非常适合骑摩托闲逛搞事,剧情逐步步入正轨,加上丰富多彩的玩法和有趣的支线,整体体验很棒;海岸谷:内容不多,最后几个任务十分震撼。总体来说,游戏具有相当可观的信息量,对于3D世界观进行了很好的补充,虽然体量不大,但整个故事与自由城荒诞疯狂的城市气质十分贴合,比起满是异味的VCS高到不知哪里去了。
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2021-6-21

    预言了上海未来的发展趋势,至于准不准,让我们拭目以待。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2021-5-2

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