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兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2018-3-5
打完第二部,很久没有这样认真地体验黄油了。在这系列的完结,终于可以评价兰斯这个形象——人类的智慧,超人的运气,动物的伦理,野兽的灵魂! -
仙剑奇侠传六
2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2015-7-14
被迫洗地。除了平衡渣如狗以外没啥好喷,每次打都是砸群攻,基本都能十几秒解决,战斗任务意义何在?打boss就是顺带加个血、多点时间,打到后面基本已经不想再遇怪了,竟然有人说战斗太少,这么无聊的战斗真心越少越好。还有灵脉设计成这样到底有什么卵用,反正到最后都能全部点满。。PS:剧情到风烟驿,我就猜到今朝的来历,这剧情的即视感太多,就不吐槽了。然而还是把我感动了,就像撸管,每次都是一样的撸法,然而(ry -
创神之阿尔斯马格纳 創神のアルスマグナ
2020年3月27日 / Nintendo Switch、PC / 錬金術学園RPG
2020-4-18
游戏性比VBB还差,不过剧情比VBB好,妹子又色又可爱,当纯爱游戏玩还行。 -
古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁
2018年11月23日 / PC / ARPG
2018-12-18
一周目挑战难度,对魂系玩家难度适中吧。打杂兵及其无聊,从头到尾无穷无尽的下等魔。剧情就像是某个人写的日记,流水账式剧情,主题是传承,但是没有让人印象深刻的表现。龙宫创意很好但是和整体是割裂的,梦境的设定为所欲为,太过于发散了,缺个好导演。 -
夏之锁 夏ノ鎖
2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV
2022-7-25
二周目TE真的很扯,很难想象男主作为一个有预谋的罪犯,仅仅失手一次就放弃了,冲动犯罪也就算了,蓄谋已久讲什么善恶一念间真的很可笑。更难想象的是,女主就因为送个伞,记了这么多年。。。也许这就是galgame的女主角吧,现实中根本不存在。嗯,总之女主确实挺可爱的,更加衬托出男主没有心了。不如说,展现出女主未来的生活是多么美好,更加显得男主的行为是有多罪恶了。属于是调教劝退作。。。 -
战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2014-5-28
凌辱戏竟然一个也没用起来,这不是我认识的E社……刷石头刷到打瞌睡,不用ssg强迫症+脸黑伤不起。 -
封缄之都 封緘のグラセスタ
2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG
2019-2-27
天使要毒奶才有剧情,而我任何角色都不配置回血技能,所以错过了,除此之外角色都攻略完了,完全没有二周目的动力。杂兵就是女主清场,boss就是开局让跑得快的加几轮魔防完事。矮子老头手下都是无属结果自己是神圣被暗属暴揍,第三代燐使剧情里吹上天实际跑得慢魔防低除了血厚点还不如魔族杂兵。到后面甚至都合到拔斗士都能杀燐使,然而初见的残废品明明200闪避。 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2015-11-19
TE很像米佳的爱情(精華就像是阿莲卡一样的存在),不过结局没有波澜。我认为一切硬伤的源头就是星奏没有打心里抛弃男主。如果星奏真心抛弃男主,而男主沉浸幻想,那也许会是有味道的悲剧,事实上TE也有这种倾向。可是作为黄油,女主彻底抛弃男主的事怎么可能发生ww,注定了星奏各种矫情,所以我觉得对星奏的内心描写不多反而更好,新岛的意图本身如此,他想写男主一人的悲剧,可是,最后写成了两人的悲剧,这是最大的失败。 -
恋爱少女与思念的奇迹 恋する少女と想いのキセキ
2014-02-28 / PC / 大好きなあなたのためだけに生きる少女人形たちとの恋愛ADV
2014-3-5
原画怎么只写了成瀬守,这作主力不是月嶋ゆうこ吗,没有专注幼女三十年的月嶋ゆうこ的这作能玩?! -
月陽炎 ~つきかげろう~
2001-10-19 / PC / マルチシナリオ型アドベンチャーゲーム
2013-11-10
感觉气氛营造的十分好,大概我本来就对对剧中的时代背景抱有兴趣吧,夹杂着对历史文化的沧桑感慨来看恋爱故事,总会莫名地生出一种浪漫之感,过去似乎比未来更让我感到神秘,引发我的遐想……