• 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2017-3-13 / 标签: るーすぼーい galgame 神作 AKABEiSOFT2

    与我三观这么合的作品,提笔就有无数东西想写,入坑以来也没遇到第二部。更何况它的素质也值得评这个分数。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2017-3-13 / 标签: るーすぼーい galgame AKABEiSOFT2

    完美的补全了车轮本篇的剧情。法月老爹的形象更加丰满了起来,女主篇的小夏篇章螺丝的日常功力有所进步。
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2019-9-16 / 标签: galgame 拔作

    动态惯例加分,只可惜除了动态也没什么能拿的出手的地方了。画风和人设都不是我的菜,并且动态部分在hs还好,平常状态下却显得非常微妙。剧情还是有些想法的,只可惜走向还是一塌糊涂,用这种方式表达那么小清新的主题可以说是很糟糕了。当然这都不是重点,拔作能完成自己原本的使命就是一部合格的作品了。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2017-3-17 / 标签: AVG 山崎刚

    剧情不太吸引人,最后boss根本就是耍无赖。
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2017-3-17 / 标签: AVG 山崎刚

    剧情绝对不在逆3之下,剧本的有些细节问题处理不太好
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-3-17 / 标签: AVG 巧舟

    经典的文字推理游戏
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-17 / 标签: AVG 巧舟 山崎刚

    一章达到了第一部整篇的水平。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-17 / 标签: AVG 巧舟

    游戏性增加了,但剧情的含金量有所降低。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-17 / 标签: AVG 巧舟

    逆转正传系列最高作了吧?(通了6之后待定……)
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-17 / 标签: AVG 巧舟 山崎刚

    观感不太好,最后一章无论如何也给不了好评。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-11-27 / 标签: AVG 山崎刚

    说实话在看到bangumi上铺天盖地的5代黑后我调低了心理预期,但结果倒比我预料的要好。剧本走的不够稳是最大的缺点,主支线章节差距较大。推理过程虽然没什么特别的想法但胜在思路清晰具有连贯性,游戏性过程还是太简单了。总的来说不如我同给8分的那几个,但又比我给7分的那几个要更好。算是逆转系列里中等水平的存在。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-12-7 / 标签: AVG 山崎刚

    在我看来逆6这个剧情不比前3部差多少了,除了第四章水平较弱,二三五都是高潮不断,就连第一章也是可圈可点,总的来说我认为逆转6有着和三部曲里任意一部有来有回的实力,诡计不输第三部,虽然细节部分还是有待商榷,但仍然是毫无疑问的佳作。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2017-3-13 / 标签: galgame

    说实话我并不觉得本校篇比分校篇好。大先生的模板化男主角毫无特色,都合这种老生常谈的问题就不说了。
  • 遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    2018-1-28 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人

    本质密室逃脱游戏,不过难度感人,不看攻略想玩出ge的话简直要人老命。悬疑部分还不错,阴森恐怖的氛围传达到了,布局解谜也算是很有想法,感情刻画几乎没有,系统感人。画面嘛,我觉得还是过的去的,elf果然是拥有当时最优秀的画面。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-10-9 / 标签: galgame

    除理亚线外都是标准的废萌套路,但是日常还算是有趣,女主也都很萌,所以玩的还是蛮舒服的。至于理亚线,只能说提前做好要开虐的准备后反倒觉得不怎么虐,想来还是剧本并没有带给我直击人心的段落,再加上生死观题材我能产生的共鸣也不多,所以最后并不是很喜欢这条线。但是理亚这个角色我还是很喜欢的,塑造的也很不错,姑且还是良作分吧。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-10-21 / 标签: galgame

    奇迹的次数太多了也就不值钱了,不过我个人对结局还算是满意的,萌系作品开开心心的就行了。绚华线放飞自我疑似烂尾但还是很有趣,白毛线就是很普通的废萌了。总的来说是一部合格的fd。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2020-4-23 / 标签: AVG

    不错的作品,对话语言精炼,演出效果强,有很强的临场代入感。剧情也可以说是不错,几个案件之间算是有明确主线在串联,始终能保持一种节奏感不会失衡,游戏体验很不错。但剧情本身逻辑性还是有不少问题,编剧在剧情逻辑上花的功夫远不如谈判逻辑,有很多想当然和都合成分。剧情后期疲软也是一大问题,结尾收的很没有力度,男主以外角色也略显单薄,有点惋惜。不过在avg中绝无仅有的独创性和尚算愉快的游戏体验还是值这个分的。
  • 铳骑士 Cutie☆Bullet 銃騎士 Cutie☆Bullet

    2014-03-28 / PC / 銃騎士ADV

    2017-3-17 / 标签: galgame

    果然不愧为商业欺诈作,没有一处地方是有诚意的。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-3-6 / 标签: AVG

    大半夜爆肝打完,事实证明剧本方面还是不能和原作相提并论的,并不是说删去那些黑深残部分不好,实际上原作是有黑过头不考虑实际情况的剧情存在的。而是因为不少魔改剧情的发展逻辑实在站不住脚,而且在致敬和改编的度上失衡,不少重要人物的形象没有被立起来,最严重的无疑是第二号和陆了。但本作还是保留了原作大部分的优点,并且个别地方还修正了原作的错误和为黑而黑的地方。再加上优秀的视听体验,就给个和原作一样的分吧。
  • 雨恋 雨恋

    2014-08-08 / PC / 黒髪濡れフェチADV

    2017-8-26 / 标签: galgame 珈琲貴族 拔作

  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-3-14 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄

    老虚的武侠其实不怎么样,结尾倒是有点意思。
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2017-3-15 / 标签: Eushully galgame

    正史线的剧情还过的去,战斗系统我觉得挺有意思的,没很多人说的那么不堪。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-3-15 / 标签: galgame 奈須きのこ Type-Moon

    文字和氛围渲染都很优秀,配上碉堡的演出效果,虽然剧情并不算多精彩,但观感仍然很不错,可惜还是太短了。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2017-3-13 / 标签: galgame

    日常太无聊了。某些场景氛围很出色,结局差评。