• 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2017-10-30 / 标签: AVG 打越钢太郎

    理论比1代更加神棍,且强行为3代挖坑,最主要的是它不能算是一个完整的故事。打越你笔下的主角怎么都是一个套路啊,真的会审美疲劳的啊。剧情和人设令人失望,但游戏性和语音还是要给好评的。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2017-3-22 / 标签: 打越钢太郎 AVG

    还是挺不错的,氛围比e17好很多,但整体仍然没能摆脱e17的影子,打越没能突破自己的瓶颈。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2017-3-15 / 标签: galgame 打越钢太郎 KID

    打越你塑造的什么人物……这种过于神棍的设定想要被接受估计有点难,悬疑氛围不好,在进入高潮之前故事都有点沉闷。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-3-15 / 标签: 打越钢太郎 galgame 中泽工

    说实话太无聊了,如果它不是infinity系列的开山作我是不会玩的
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-3-13 / 标签: 中泽工 打越钢太郎 KID galgame

    不完美意义上的完美,但我最关心的人物后续问题没有得到解决,作为一个故事它是不完整的。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-3-13 / 标签: 打越钢太郎 中泽工 galgame KID

    缺点和优点都十分明显的作品,大胆的理论加上大胆的叙事手法获得成功的典范。