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游戏王:世界冠军大会2008 遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ 2008
2007年11月29日 / NDS / 对战型卡片游戏
2022-4-14 / 标签: NDS
当时随中文版有个全卡片的存档,作为新手的我完全不会玩,只能看哪个怪攻击高上哪个( -
紧急出口 EXIT
2005-12-15 (PSP)、2007-10-24 (Xbox)、2008-01-24 (DS)等 / PSP、Xbox360、DS等 / PUZ
2022-4-14 / 标签: NDS
DS版和其他版本还是有一点不同,当时最开始是被那种美漫的剪影风格吸引的,整体流程还是蛮有趣的 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-10-17 / 标签: NS
细节满分。一开始我还以为是非常线性的,直到我看到破序拿了别的道具还能有新的BOSS演出动画才大喊一声任天堂NB!整体流畅感很棒,第一次体验的时候推荐顺着线性的流程一路推进,整体基本上没有什么岔路,一直遵循拿新能力开新机关基本上不会迷路。收集以及BOSS战有难度,但适中,摸到打法之后没那么考操作,并且能感觉到自己一点点慢慢成长的段落感,成就感十足。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2021-7-8 / 标签: PC
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触摸!卡比 タッチ!カービィ
2005-03-24 日本 / NDS / 平台动作
2021-7-8 / 标签: NDS
作为ds上算是比较早的游戏,好玩!屏幕毁坏者!转转转!!!充分发挥了ds的触摸功能,操作好或者不好都能找到乐趣!!! -
星之卡比超究极豪华版 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2008年9月22日(美版) / NDS / ACT
2021-2-25 / 标签: NDS
我的第一作100%卡比,最后一个收集物至今记得,是一个需要用石头能力下坠砸开砖块的地方,而石头能力是在再之前获得的,要一直保留到后面才行。boss rush是靠sl凹无伤过的(虽然无伤没啥额外奖励,就是对于舍不得吃药的执念