• 餐癮地城 Dungeon Munchies

    2022年7月28日 / iOS、Android、PS4等 / 横版ACT

    2023-8-31 / 标签: ACT

    剧情作为无厘头喜剧尚可,严肃部分太刻意,最终BOSS的设定也很无趣。系统只能说中规中矩,料理不消耗所以基本就是饰品,不过各种配装还算有趣。另外,收集品的位置设置非常糟糕。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2013-6-20

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2023-11-13 / 标签: RPG

    建议1.16圣诞版,因为1.22汉化版恶性BUG导致难度爆炸。优点是作为异世界模拟,有大量可玩的非战斗流派来帮助玩家度过前期,练技能练属性的修炼方式也很有趣,缺点是角色培养周期太长,而且中期以后不管什么职业还是会归并到三四种战斗流派里,而本作的战斗很平庸(PLUS版还压缩前期进度延长后期进度)……至于剧情,本家(第一章)主线已经不行,二三章更是烂到没法看。
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2022-1-24 / 标签: ARPG

    美术风格不错(最终迷宫除外),小动作很可爱,碎片化剧情拼起来也就那样。至于游戏性,打击感反直觉但适应之后还行。关键是迷宫设计,地图上标的信息极少,前期误导大于帮助,后期也意义有限。收集要素部分藏得极深,甚至有个反人类N连跳才能过的机关直接关系到结局。
  • 不朽的神迹 Eternal Legacy

    iPhone、iPod touch、iPad、Android、symbian^3、Mac OS X / RPG角色扮演回合制游戏

    2015-10-24 / 标签: RPG

    看起来是致敬最终幻想,然而剧情和系统都不如八十年代的最终幻想……
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2016-4-26 / 标签: GAL

    游戏性不错,有难度又不至于抓狂。一口气打完根本停不下来。至于剧情嘛,比中规中矩稍微好一点。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 幻想生活 FANTASY LIFE

    2012-12-27 / 3DS / RPG

    2021-3-14 / 标签: ARPG

    作为儿童教育类游戏非常好,各个职业相互关联的想法也不错,但后期部分职业任务的设计实在太过恶趣味,非强迫症不建议追求全神。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2014-9-14

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates

    2007-08-23 / NDS / ARPG

    2020-6-10 / 标签: ARPG

    叙事和游戏性各种割裂,儿童篇的剧情已经白开水到让人想弃,听说有青年篇才坚持下去,结果剧本比儿童篇还要侮辱智商。情感铺垫如同复读机,最后突然大篇幅强行煽情简直堪比行为艺术。所谓精彩的大结局根本是遇事不决,平行世界,极短的篇幅里编了一大堆一没铺垫二没道理的平行世界规则,然而用一次就丢。
  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2014-9-14 / 标签: GAL

  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-7-9 / 标签: GAL

    这是选择性无视了第七章里各种不知所云的迷惑剧情后的分数。
  • 芙蕾德利卡 FREDERICA

    2023年9月28日 / Nintendo Switch、PC / アクションRPG

    2024-1-14 / 标签: ARPG

    Q版画风的轻量级暗黑LIKE,个人还是挺喜欢这种主打走位引招抓后摇的古典战斗方式。生产系统倒是比较无语,感觉好像就是为了给待机的自机角色找点事情干。
  • 来自深渊 From the Abyss

    2008年1月17日 / NDS

    2022-3-19 / 标签: ARPG

    烂尾半成品,数值脚填,剧情烂俗套,而且压根没写完。
  • 小蜜蜂 Galaxian

    1979年10月 / Wii、Palm OS、GB等 / STG

    2015-10-24 / 标签: STG

  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2021-12-15 / 标签: ARPG

    撇开黑幕君蠢到不行的救世计划,就是中规中矩的JRPG套路吧……
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-9 / 标签: ARPG

    优点是自机的非常灵活,高机动的魔法炮台真好玩。数值看似膨胀其实很精巧,刷的次数、对实力的提升、下个BOSS的难度之间平衡恰到好处。角色玩法各有不同,但换个角色就要从头开始培养。主线电影化的演出是很棒,但剧情学王道JRPG学了个寂寞,缺了最关键的人物塑造,情绪调动堪称失败。
  • 咕噜小天使 GURUMIN

    2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG

    2022-6-25 / 标签: ARPG

    女主的各种小动作元气可爱,战斗方式欢乐,剧情很傻很天真。收集全剧情很容易,拿全头饰就很折磨,拿全服装对普通人而已不可能。其他细节:1.标准难度下裙底有暗牧,但后两个难度下暗牧会消失。2.帕琳并不矮,在写实画风下是标准六头身。3.棒读是制作组的要求。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2015-9-16 / 标签: GAL

  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-8-28 / 标签: ARPG

    也就看个美术风格。各种数值感觉都是脚填的,特别是作为肉鸽游戏靠巨量的肝数值来提升重复可玩性怎么想都有问题……