• 黑暗小红帽 赤ずきんダークサイド

    2013-06-19 / PC / 童話風ホラーADV

    2021-10-31

    中规中矩的暗黑童话,氛围不是很别致没能沉浸其中,所以觉得走地图有点费时间。
  • 纯牛奶 みるひおれ

    2013-10-23 / PC / 腐れ外道ADV

    2021-10-31

    原作者提供立绘与CG的「みっくすおれ」单角色同人游戏,可能因为专注塑造一名角色,人物形象甚至比本篇更立体。楼上兄台的“病娇快餐”这个词真是用得无比恰当(拍手喝彩)。
  • 混合牛奶 みっくすおれ

    2013-06-06(官方日版)、2013-08-13(翻译中版)、2014-10-31(翻译英版) / PC / ギャルゲー風ホラーADV

    2021-10-31

    突出的人设+模板化病娇,真的只能消磨时间提供些许快乐,无法满足更高的要求。
  • 真琴莫比乌斯 まことメビウス

    2013-07-30 / PC / メビウスホラーADV

    2021-10-31

    作者的作品中少见的流程较长剧情较完整的一作,尽管整体还是给人打磨空间略大的感觉,不过本作已经比较能触动玩家情绪。
  • 命日记 みことにっき

    2013-05-28 / PC / 日記探索ホラーADV

    2021-10-31

    接触的这位作者的第一部游戏,作者一系列以「○○ろー」为主角的游戏都有点意思。各方面都较平庸的解谜脱出,奈何人设实在可爱,这个看法在后来玩过几款作者的作品后都没有改变。
  • はこにわのみこ

    2021-07-02 / Web、PC / 掌編ノベルゲーム

    2021-10-16

    超级清甜可爱的小品,场景只有被当成巫女崇拜的小女孩阿妮的房间一个,阿妮与恶魔小黑在这里交流玩耍,剧情也基本以阿妮的日记形式展开:与小黑闲聊,小黑看阿妮写日记并偶尔参与,小动画配合文字的演出温馨而舒适。从日记内容与旁人对阿妮的态度可察觉到看似童话般平和的情景背后藏着很多阴暗的东西,还好真相并不是那么黑,结局以及后日谈也令人会心一笑。睿智率性的恶魔与自知愚昧自私却依然无法放手的人类的对比挺有意思。
  • 魔法少女小圆 -Try Another Story- 魔法少女まどか☆マギカ -Try Another Story-

    2021-08-22 / PC / 同人RPG

    2021-10-16

    十年心血并没用在游戏系统的钻研与创新上,玩法还是较正统的RPG,重点放在战斗演出与人物立绘的表现这块,勾起种种回忆。剧本下足了功夫,主要将几部外传漫画融入主线,并加入系列大大小小至发布时间的所有企划作的元素,故事逻辑严谨,人物经历、性格与内心描写深入而细腻,可说弥补了原作所有的遗憾。尽管大团圆难免让作品落入俗套,但作为同人要质量有质量,要情怀有情怀,完成度趣味性与爱都值得拍手喝彩,还有什么好挑剔。
  • 少女与魔女 少女と魔女

    2014-04-07 / PC (Win 2000/XP/Vista/7/8/10) / RPG

    2021-10-16

    两位本来和睦地住在一起的少女……比较典型的恐怖解谜,篇幅适中,解谜形式也挺有意思,随着结局递进真相一层层揭开的构架不错。魔女的想法,少女的思念,始终以旁观人类的挣扎为乐的恶魔……可怜又可爱,愚蠢又悲哀,无法完全变成冷血无情的魔的人类果然无比令人怜惜,TE后解锁的梦幻般温馨的IF END更是令人唏嘘。可能依然是很常见的结构和角色塑造,不过剧本读到最后也觉得挺有厚度。
  • 狂月 狂い月

    2016年 / PC / 悬疑恐怖ADV

    2021-10-16

    完成度很高的作品,美术方面相当用心,CG令人印象深刻,主线也有不少优秀的演出,最后的点题反转效果尤其好,玩下来还是挺沉浸的,然而个人觉得总体不太友好,流程繁琐冗长,解谜也不够流畅,再来就是制作组自己也在游戏里吐槽了的地图设计得太绕太复杂。导入部分有点啰嗦,剧本说实话俗套且狗血,几名配角又塑造得比较鸡肋,加上强行单人行动的不合理设计以至于几个爆发点不但毫无触动甚至有点生草,综合起来游戏体验不算很棒。
  • 布丁布丁甜品 プリンプリンプティング

    2014-05-01 / PC / 短編RPG

    2021-10-16

    看似平平无奇其实相当可爱的小品,描绘勇者与魔王的新型关系在过去某个时期似乎也是非常流行。喜欢欺负调戏勇者的魔王与被魔王牵着鼻子走的勇者,以及两人小学生一般幼稚的“来啊,互相伤害啊”式的互怼特别好玩。虽然说是魔王勇者但地图完全是现代日常风格,还会使用sns的样子,如果是自称魔王勇者的中二少年在你情我愿地互相配合开心玩闹也有这样的萌处(喂。
  • 天黑之后的宠物店 a pet shop after dark

    2022-08-30 / PC / 指向点击互动小说

    2021-9-12

    玩法挺有意思,氛围比较引人入胜,最后与玩家的互动也可爱。
  • 说书人和童话故事 -The second act- 語り部さんとおとぎ話 -The second act-

    2014-06-19 / PC / 童話モチーフ一般ノベルゲーム

    2021-9-12

    故事新编较第一作有新意,说书少女更活泼更喜欢逗弄玩家,让互动空气活络不少,不过个人还是比较喜欢第一作的立绘,总觉得少女的个性在前作也更加立体灵动,本作各方面都略模板化了。
  • 说书人和童话故事 語り部さんとおとぎ話

    2011-01-13 / PC / 童話モチーフ一般ノベルゲーム

    2021-9-12

    好久以前玩的游戏,现在想起来设定蛮讨巧的,童话新绎的题材+神秘梦幻的氛围+个性鲜明的可爱引导角色,这类配置怎么也是不会错的。故事改编本身个人觉得比较平庸,不过任性腹黑偶尔又冒出与外表相符的天真纯洁一面的敬语系说书少女真讨人喜欢,选项除了可以读到故事的不同面还能看到少女的各种可爱反应,这块很有趣。
  • SummerGirl-夏之少女与我- Summer Girl-夏の少女とボク-

    2014-02-17 / PSP、PC / 电子小说

    2021-9-12

    暑假、乡间、澄净的蓝天雪白的云、粗点心店、淳朴的人们、身着白色连衣裙的纯洁少女、无法再度触及的记忆、灼热而炫目的短暂时光、成长的痛楚与喜悦……在我心中是个很常见的夏日泣系公式,而同样的,也是心中百用不滥的美好元素,这类题材即使是千篇一律的套路,只要能倾注作者自己的真情实感和独特的心绪,便依旧能打动我。这部小品清新宜人,精致美丽,氛围营造比较到位,整体没有特别突出的地方,但或许也足够成为不错的回忆。
  • スキ×サヨナラ

    2014年8月17日 / PC / 女性向け純愛ビジュアルノベル[悲恋]

    2021-9-12

    我对这类有澄澈青空背景的伤感夏季氛围真是没抵抗力,氛围堆起来,配上舒缓动人的音乐……好感就拉起来了。总体来说是很温柔的故事,有些奇妙的“三角关系”,经由视角的切换从表象慢慢触及真相,带着些许遗憾,也有几分悲伤,但故事基调到底是温暖的。
  • 狱都事变 獄都事変

    Dec 30th, 2014 / 解谜类恐怖冒险

    2021-9-12

    制服浪漫怪异小品(??)。并不恐怖的恐解,气氛甚至谜之轻松可爱,毕竟对狱卒来说本作内容估计就是个通常任务嘛。谜题剧情都简单直白,基于狱卒的相关设定也鲜设即死机关,可随时存档,难度和不一上来就堆设定的干脆风格十分友好,游戏过程流畅愉快。世界观设定与人设非常有潜力,直观地展现了那特别的浪漫情怀,也被玩家们和商业化作品好好挖掘了一通。不过个人觉得游戏本体篇幅过短还不足够撑起这么多角色,尚有很大完善空间。
  • 玻璃假面 Glass Masquerade

    2016年11月19日 / Android、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2021-9-12

    精美别致,各方面都做得很舒服,氛围和音乐也很棒,一开始玩就完全停不下来。不知是否和明暗与彩度的调整有关,一些图案直到放上最后一块碎片的那瞬间才认知到画面的内容,这种惊喜感特别好。
  • 在世界的中心呼唤爱的基佬 世界の中心で愛を叫んだホモ

    2015-07-02 / PC / 超短編RPG(BL注意)

    2021-9-12

    没有好感度系统因为好感不能再高了好家伙!完结篇补充的魔剑一族和圣骑士的设定略突兀,抛出问题又转眼解决有点为虐而虐的感觉,不过用简练的台词塑造人物的功力依然不减,本作揭露的テレンス对アーネスト并非纯粹的好意以及アーネスト内心的黑暗让两人的形象更丰满了,两个有点坏掉的存在从相互依存到互相救赎真是百看不厌的套路,能把失忆梗翻来覆去玩得如此美妙也着实难得,最后两人重游故地配合卡农的旋律把感动升到了最高点。
  • 在世界的尽头歌唱爱的基佬 この世の果てで恋を唄うホモ

    2015-01-20 / PC / 短編探索ゲーム(BL注意)

    2021-9-12

    故事渐入佳境啊!感觉作者也上头了,TECG真棒。テレンス虽然满嘴下捏他和骚话但两人一路发展都超级纯情又清爽,一点不做作,太舒服了。这次也拓展了他的身世经历。本作虽然是和「幽霊屋敷」设计和玩法差不多的探索解谜但气氛营造得真的相当不错,一周目单人探索阴森恐怖,后来早早汇合整个流程就平静而轻松,完全没紧张感了。这作出现了アーネスト好感的女孩结果人家居然【剧透规制】,这就是命运啊,认命做基佬吧アーネスト。
  • 杰克灯笼是基佬的梦吗? ジャックランタンはホモの夢を見るか?

    2014-10-14 / PC / パズルゲーム

    2021-9-12

    地图和素材超可爱。万圣主题的番外篇,30个推箱子关卡和憨萌的主催南瓜灯,以及通常运转的两主角。我好吃主线温暖又哀伤的这一套,加上游戏过程真的挺开心,看到TE有点想哭了。关卡本身难度适中,场景时有变化能避免玩家审美疲劳,就是后面为攻略完30关对照地图跑来跑去还是略麻烦,不过还能去休息室看基佬打情骂俏吃糖转换心情顺便方便地堆好感度。节日祭典般热闹欢乐却在结束后令人怅然若失的一章,满好感隐藏CG甜甜甜!
  • 天空海洋与大地与被诅咒的基佬 空と海と大地と呪われしホモ

    2014-08-30 / PC / 超短編RPG(BL注意)

    2021-9-12

    虽然本作有6个结局流程在系列里也相对长但提示特别清晰还可以继承数据比较方便回收结局,即使如此个人还是觉得有点麻烦(喂,并且要达成周回通关6结局才开得出奖励CG,着实让人心累。自觉本系列最大的优点便是台词,特殊事件都很简短,能在不影响游戏节奏的情况下简练地推进剧情及塑造角色,这作也保持了这个长处。テレンス二度失忆但在两人有感情基础的情况下玩出了新意,事件中也补充了主角俩的过去。NPC依旧可爱到爆啊!
  • 我和基佬和鬼屋 俺とホモと幽霊屋敷

    2014-08-05 / PC / 短い探索ゲーム(BL注意)

    2021-9-12

    非常简单的解谜逃脱,两个结局也比较好回收,第一遍突然就速通了,第二遍才注意多对话加好感达到TE。流程没什么特别的,基本找到一个线索就能知道下步该怎么做,但两人的互动真的很可爱,就算知道解法为提升好感度到处晃悠也不觉得辛苦。是说其实主角俩的头像和名字都用的素材和默认人名吧,即使如此只要用心塑造就能成为给人留下深刻印象的崭新角色啊!强烈推荐两个结局都看一下,不那么甜的NE的相处模式也有其美味之处。
  • 不想成为基佬 ホモになれなくて

    2014-07-21 / PC / 超超短編RPG

    2021-9-12

    相当令我惊喜的一个系列,台词构筑的人物关系性特别有趣,会让人自然而然地喜欢上作中的每位角色,甚至只有一两句话的npc。尽管流程简单玩法王道但各方面的平衡性都不错,推进十分流畅。结局回收意外地麻烦,推定游戏时间说是20分钟左右但若不看攻略要看完4个结局还是得花不少时间。
  • 湿润、丽贝卡 ぬれる、レベッカ

    2013-06-23 / PC (Win 95/98/2000/ME/XP) / 清新冒险RPG

    2021-9-12

    结构和氛围上给我感觉和「シュゲー」有点像,都是在基本固定的地图内完成任务推进剧情,登场角色很有个性很讨喜,包含各种“喜闻乐见”的元素,也有超展开,除了人物造型不大对个人胃口其他方面都很舒服。

玩过的标签