• 幻妖の花火

    2018-07-28 / PC / ADV

    2022-6-1

    和同社团作品「夏暁の空」同一世界观,那边的角色也有客串。依然是夏日乡下的有些神秘且略带悲伤的怀旧小品,本作的地图更精简但细节更丰富,隐藏要素多,趣味性增加不少。平和的气氛中散落着许多令人兴致勃勃的美好小小事物,音乐优美动人,演出更是进步不少,剧本完成度也更高了:本来觉得神魔要素还是太过突兀,人物关系也没交代清楚,但收尾部分的回忆event基本把这些不协调处补充好了,不过个人依然觉得感情线缺点铺垫。
  • 夏暁の空

    2016-08-14 / PC / ノスタルジックADV

    2022-6-1

    从标题和简介就看得出是款带着伤感怀旧气息的治愈小品,远离闹市亲近自然的夏日乡间那独特的优美而静谧并且藏满令人欣喜的小秘密的氛围营造得十分到位,作为参加夏季企划的作品也加入了不少扣题的元素。演出非常细腻,角色的刻画也不错,可惜剧情上前半铺垫得还不错,收尾就太仓促了,本该细细描写和升华的主题一股脑儿演完,玩家尚在哑然时故事已经结束,让人有点感动不起来。
  • Judasplus

    2021-08-13 / PC / フルボイスのノベルゲーム

    2022-6-1

    全语音、live2D、原创配乐和主题歌…相当用心的精致短篇。本作出现的仿生人角色在目前玩过的4作中似乎最有“人味”,充满能动性,因此她的言行、举动、诡计、诉求和最后的挣扎,不管本质上是否基于程序设置都更触动人心。造型特征和性格很切合作为被非法改造的量产型制品的设定,隐约可以预测的些许危险性也相当具有吸引力:让人被角色的魅力打动,同时好奇剧情走向。Eve型在作者的世界中真是“万恶之源”啊。
  • 予命

    2020-12-01 / PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    机器仿生人普及的时代背景下的4个小短篇,本质上基本还是人的故事:从人的视角出发,讲述接触临终关怀用仿生人、演奏专用人形、接待用仿生人,以及陪伴型仿生人…在这样的环境下的人生百态,剧情确实如简介里说的那样有点致郁。本作中出现的仿生人基本是专业性能特化型,围绕她们展开的物语和反映出的论题也就显得颇有针对性和代表性,依然是简练且能引发玩家思考的优秀小品。
  • イヴが終わるまで

    2021-04-06 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    本作的仿生机器人型号应该和「Eveplus」的主角一样。故事本身在个人看来是展现了比较理想的人与机械仿生体的一种关系,作中的人类角色与仿生人角色处世态度都比较成熟豁达,给人很健全,但也是非常质朴的、诚挚的感动,最后遇到相同型号的eve这一笔升华了主题。“机械没有生命和感情,但是人有”,在想到这个观点的同时,也被eve们超越逻辑程序的情感打动,这一定是毋庸置疑的真实。
  • Eveplus

    2020-08-04 / PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    短小浅显但故事情节和两个结局都能让人再次思考“什么才是正确的”“什么才是幸福”“仿生人与人类的关系”等问题的作品。本作的仿生机器人没有表现出区别于其他型号和个体的特性,主要还是从人类的角度去展现和探讨一些可能性,所以表露出来的也更多是人可悲的常情。干净简洁的CG很舒服,在演出中的表现也很动人,和作品整体风格一样,是纤美动人的画作。
  • リュネットプラネット

    2019-09-15 / PC / SLG

    2022-6-1

    超级可爱的像素休闲放置小游戏,要操作的部分基本只有玩送外卖或当服务生的小游戏打工赚金币去买装扮和抽稀有或季节限定的装饰品和服装以解锁不同的动作演出。季节和时间都可以手动调整,使用相应的季节装扮,掉率好像也会大大提高,所以很快就能全收集了。此外便是悠闲地听着音乐用温柔的目光守望女孩和她的朋友在屋里放松玩耍的快乐模样,实在惬意。
  • ヴァンのおいしいおくりもの

    2017-09-30 / PC / AVG

    2022-5-31

    很典型的一款以物换物式甜美小品,中途看似有分歧设计实际上只准备了一种展开。个人觉得很棒的地方一是可爱的原创角色着墨不多但足够讨喜,二是很懂调查癖的心思地图各处都藏有小彩蛋,简单短小但细部惊喜多多,整体气氛轻松温馨,玩得很开心。
  • BreakTime! -少女と魔術師と不思議な家-

    2016-01-31 / PC / AVG

    2022-5-31

    被绅士魔术师打包带回家的少女为了逃出屋子一边被酱酱酿酿地恶作剧一边坚强地努力寻找线索(喂)的解谜脱出小品。童话风的像素场景&物件素材和人设立绘甜美怡人,换装要素反映到像素行走图上,做得十分细致,CG也如棉花糖般甜蜜柔软。氛围轻松略带搞怪,故事脱线中满载温情,真相会带给人一种幸福感,几个结局设计得也很不错,能令人心情愉悦的休闲佳品。
  • 远海咏叹调 遠い海のアリア

    2019-08-29 / PC / 百合ADV

    2022-5-31

    从题材就能预想到是部凄美的佳作,作者在本作中的行文尤其细腻而虚幻,纤细的画作与抒情系配乐进一步渲染了沉静哀伤的氛围,原创乐曲结合剧情更是带来无尽的余韵。流程说是1小时左右但我似乎花了数倍时间慢慢品味这个故事。百合的分类其实并不重要,这是纯度更高的一个个体与另一个个体相爱的物语,感人至深。HE和TE各有千秋,这段悲伤的历史没有BE,看了TE最后回收伏笔的精彩内容更能理解这点,从而感到一种命运的收束。
  • ゴッデスリトルラビット!

    2017年04月01日 / PC / ゴリラ系おバカ短編RPG

    2022-5-31

    手绘水彩风的立绘与略带异域奇幻气息的地图和配乐营造出浪漫的正统魔幻冒险rpg氛围,精灵姐弟温馨可爱的对话以及与森林动物住民的互助温馨怡人。【以下剧透】这些表象打破后的吵闹疾走无厘头气氛也表现得很不错,藏头ゴリラ还行,即使样貌气质甚至本质都变了,家人与近邻依旧认同接纳并温柔相待,这是真正意义上的治愈吧!(大笑)看似胡闹恶搞但实际上完成度相当不错的愚人节小品。
  • カプリシウスルート

    2018-09-24 / 奇跡を使い廃墟を探索するADV

    2022-5-31

    很精致别致的一款小品。会使用奇迹之力的主人公和说话很逗的提灯火球在被淹没的遗迹中寻找某样东西,并通过神奇的力量探索遗迹的过去,和预想中的一样,速通结局和达成全部支线并调查过详尽信息的真结局能让玩家看到故事的不同层次。游戏本身并没对剧情做出固定的解释,如何理解和考察是玩家的自由。气氛渲染得很好,演出相当细腻,单纯当氛围系解谜也可以有不错的体验。
  • 青い森と紫の少女

    2022-04-01 / WEB / ADV

    2022-5-31

    蓝紫色调和略带忧伤的音乐渲染出的神秘气氛令人感到平静,在角色的对话中慢慢介绍世界观也让玩家轻松地熟悉设定,然而遗憾的是这些设定在本故事中并没起到什么作用,当然有会让剧情更有层次感,但就算去掉其实不会有太大影响。旅人与少女在森林中相处的氛围十分美好,而转折略显生硬,收尾也有些仓促,个人还是蛮希望能够再深入再拓展一下。不过看似最圆满的ED1的结束方式和结局描述有些耐人寻味,这点处理得很不错。
  • あべこべりーちゃん

    2021-11-09 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-5-31

    总之得先感叹一句是款动画演出特别精彩的佳作。流程只是在佩措尔德的小步舞曲悠扬的乐声中倾听病房中的女孩说话,由玩家的选择决定女孩的幸福与不幸。【以下剧透】女孩的“幸福”让世界五彩缤纷,自己则逐渐腐朽崩溃;而她认为的“不幸”却让她逐渐充满生气,获得生的勇气;在幸福中消极灭亡,在不幸中开辟生路,篇幅虽短,但两个定义的反转,女孩的言语与画面暗示的实情的矛盾,都深刻地演绎出了“颠倒”这一主题,非常令人惊喜。
  • はらぺこまーちゃん

    2021-05-31 / Web / ADV

    2022-5-31

    世界观在OP动画中用单词或短句介绍完毕,正篇中没有直接进行说明,但从配角的台词可以推出故事背景的舆论状态。基本如介绍所述是一名总是肚子饿闹着要哥哥带好吃的给她的小女孩的故事,根据是否选择满足她的愿望能看到不一样走向但同样触目惊心的结局。最值得推荐的果然是表现力相当不错且十分细致的CG吧,绘者似乎对本作挺上心,画了很多相关图。而最想吐槽的是UI和游戏氛围实在太不相符了,不知是否直接用了软件默认素材。
  • 手をつないで墓場まで

    2022-03-25 / PC / みんな壊れた短編BLゲーム

    2022-5-31

    如简介所说每个人都很牙白的短篇。正篇能看到两位主人公的狂气,而显得相对正常的哥哥在以他的视角展开的番外中也表现出了坏掉的一面。立绘可爱,设定是很有讲头,但可惜故事太短有点情绪来不及酝酿的感觉,角色也没完全立起来,去掉这些元素就是带点怪味儿的甜蜜小剧场了。不过点明人物真正心声的独白配合CG爆发力还是挺强的。
  • 霧の中のハルト

    2021-12-22 / PC、Web / ADV

    2022-5-29

    美术非常突出的小短篇,场景和立绘完成度都很高,配合动听的音乐赏心悦目。而故事虽然短小,却很好地营造出了抉择的氛围:一边是朝夕相处的重要的亲人与伙伴,一边是充满可能性的未知的外界…不管走哪条路都会是略带遗憾的温暖结局,留下悠长的余韵。要说有点可惜的果然还是希望可爱的角色们能出场多些,完善一下形象吧。雾之中和雾之外,若有一天能连结起来就好了呢…
  • 森の不思議と小さな出会い

    2020-09 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-5-29

    王道的社牛亚萨西女主角攻略两位新朋友的故事(大误),存在不稳元素但都在紧张感真正营造起来之前顺利解决,最后不管哪个选项结局都是皆大欢喜,反而像是在选人物线(谜)??设定和剧情是真的不能细究,否则会发现漏洞多到令人难受,很多东西没展开就草草收尾了,当成一篇温馨可爱的童话短篇放松一刻就好。
  • マッチ売りの美少年

    2019-08-31 / PC / 童話短編ADV

    2022-5-29

    如题所示是以“卖火柴的小女孩”为基础进行了改编的恋爱故事。除了完全致敬原作的结局之外也安排了得到救赎的真结局,行文优美,感情真挚,读罢心里会升起一股暖意。花雪さん的企划似乎总会出现女主角把走投无路的孩子带回家的桥段呢,虽然本作似乎是架空世界观,不过看来比安徒生童话里描写的社会更进步完善一些,真是太好了。
  • 坦率的小红帽和爱说谎的狼 素直な赤ずきんと嘘つきなオオカミ

    2017-02-17 / PC、Web、Android / ほのぼの短編ノベルゲーム

    2022-5-29

    喜闻乐见的小红帽新绎,狼少年也喜闻乐见地被小红帽吃得死死的。整体是温暖明亮的可爱童话氛围,但根据选项也会看到诡异暗黑的部分,要到达TE必须至始至终让角色的表现扣紧游戏标题,而个人觉得很棒的是即使走到别的结局和if线,从剧情逻辑上也合情合理这点。剧本作为独立的故事完整度较高且有所升华,也能用短篇幅立起角色,其中台词表现特别优秀。质量相当不错的良作,读完会觉得心里暖烘烘的。
  • 鳥籠少女と白い薔薇

    2021-09-01 / PC / 不思議系おつかい探索ADV

    2022-5-29

    多周目要素平衡度不错:角色单线难度很低,全收集则需要稍微动脑考虑步骤先后,然后是不存档直通结局…然而达成TE后似乎并没有特别满足的感觉,可能是因为和普通结局相比信息量并没有增多,也没有线索汇聚的编排,更接近平行分支…说好听些是适当留白给玩家足够的想象空间,难听点就是设定粗糙完成度不足难免有点空有噱头之感。不过作为处女作玩起来很舒服,原创像素绘也很可爱,再打磨一下会是更优秀的作品。
  • 孤城の悪魔

    2022-03-14 / PC / RPG

    2022-5-29

    本作没有对故事背景做出详尽的说明,靠角色台词推测估计是诡计多端的恶魔想让许下禁忌愿望的契约者魔女堕入魔掌的过程,根据玩家的选择,舞台上的提线木偶可能是被迷惑的魔女,也可能是愿望落空的恶魔。尽管篇幅很短文本也非常简练,但不会给人未完成的感觉,行进相当流畅,判定系统合理,道具对话做得很完善,魔女与恶魔都十分有魅力,靠运气刷出隐藏结局以及能力评价也是个意外的乐趣,玩得很舒服的一款小品。
  • 箱庭の妖精は。

    2020-10-16 / PC / 日常体験ADV

    2022-5-29

    被标题和美术风格吸引来,玩通之后才发现属于外传性质,再看本篇及一串外传和番外,补完的意志无限退缩…仅看本作完成度也很高,自动记录进度并通过单地图内的多周目探索不断更新线索推进剧情的游戏结构非常细致用心,细节和演出做得很动人…虽然作者表示单独玩没问题,个人觉得作为一个独立作品来说完整度确实也足够,且确实很照顾初见者,但多少有些因情报不足理解不全的要素,应该还是玩过正篇之后才能最大程度地体会其中乐趣。
  • 迷子のレープクーヘン

    2018-02-23 / PC / 魔女の森を脱出する超短編RPG

    2022-5-29

    挺王道的“糖果屋”新绎,战斗力爆表的妹妹和头脑派哥哥的人设搭配非常可爱,看他们的温馨且略藏黑暗的对话会不禁嘴角上扬。HE线与TE线的信息量感觉相差不大,不过氛围还是做好了区分,很简单明了的迷你rpg ,设定能自圆其说平衡也把握得不错,玩起来很开心在我个人心里蛮加分,就是有点在意糖果屋里那扇始终打不开的门,不知是否有隐藏要素。

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