• よつばアラカルト

    2019-07-16 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-3

    四则短篇视觉小说构成的游戏,内容基本与欺凌和自闭等晦暗的内容相关,与甜软的画风和文风结合,都是非常有作者甜美可爱+暗黑严肃风格的作品。种植篇和游乐园篇记得以前曾玩过相似的作者HP限定AVG,看后记果然是重置版,个人好像也相对喜欢这两则的内容和氛围。
  • 猫ノ目のような世界で

    2022-9-29 / Web、PC / ライトノベルゲーム

    2022-12-3

    有点意识流风味的梦幻而唯美的小品。内容浅显易懂,氛围哀而不伤,角色设计一开始个人觉得有些诡异,瞅多几眼就可爱起来了,毛茸茸羽猫的Live2D让人想揉一把。核心设定在free game中似乎是以前挺常看到的题材,本作的呈现也相当温柔,开始消极可怕的定义到了结尾也有了积极温暖的意义,看到最后会有种疗癒感。通关后的解说进一步明确了角色的背景,读来也令人欣慰。
  • 白い森の守り人は

    2020-06-29 / Web、PC / ライトノベルゲーム

    2022-12-3

    不错的氛围系超短篇,民族风神话背景下的纯白森林神秘感十足,文本如古老的歌谣一般质朴而优美,故事线也凄美动人。个人觉得通关后解锁的各种信息,比如男女主角的详细过去和世界观解说等,其实写进正篇剧情中也不会破坏气氛。
  • 家庭の医学でバッドエンドを回避します!!

    2022-08-29 / Web、PC / ほのぼのRPG

    2022-12-3

    《转生成freegame村姑A的我为了活下去巧用现代应急医学使新手村免遭毁灭》(原标题已经够长了还吐槽个啥)三名主角的性格都很可爱,看立绘没料到两位男孩都是刚满11岁的小正太,姐弟组合好耶!希望三人能一直和和睦睦热热闹闹地一同冒险。故事直到结局前都写得挺扎实,原设定和转生后的差异以及主角莉莉的暗中活跃都让人期待剧情会有怎样的展开,可惜收尾草率浪费设定了。拓展成中长篇可能会更精彩,希望有机会看到吧。
  • 今日のご飯は何だろな

    2022-08-20 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-12-3

    温暖治愈的寓言式小剧场,主角白盘子居然是唯一的非善者角色,也多亏他的表现给故事增添了趣味。虽说类似的设定不少,还是不得不感叹如果身边的日用品都拥有意识的话很多日常举动都会变得虐心,人类的精神力说不定很容易撑不住。被作者软绵绵的可爱画风吸引来,通关之后查了下作中出现的原创角色,果然非常软萌,自制的表情包和周边都挺有趣。
  • 止水 -しすい-

    2021-08-27 / Web、PC / 切ない恋物語ADV

    2022-12-3

    总体来说是非常王道的galgame式展开,文风也典型,前半对朋友间闲聊打闹的日常描写还有蛮浓的轻小说味,然而这些配角们到进主线后基本隐身就是。早早就明示两情相悦的感情线比较舒服,就是对女主角止水病重不久于人世的刻画不太有真实感,煽情效果便不怎么好。核心设定虽然在演出暗示中贯穿始终,但读到最后依然会觉得好像不是很有必要如此设置(喂。“止水”一词的内涵及与主题的联系还是挺唯美的,夏天玩这类题材很舒服。
  • マサユメテンシ

    2020-03-03 / Web、PC / AVG

    2022-12-3

    画风颇有早十年的流行萌系风味,被设定吸引来…怎么说呢,以为会是更有深度的剧本,加之如今已有许多对偶像这份职业挖掘得很深入的作品,本作总体来说主题内涵就太浅白剧情起伏也太平淡了。前半培养感情的日常部分略显粗糙,导致后期的转折和男女主角的恋心说服力不足,结局对女主角的职业道德方面也有一点让人觉得微妙的台词…不过制作上很有诚意,美术音乐等内容大部分是原创,声优的表现也不错,一款带着些许青涩感的浪漫小品。
  • 朝焼けの日に

    2020-11-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-11-27

    末世一隅中平和且平淡的一天里发生的事。温柔而无攻击性的彩铅水彩风画面和绘本般温馨可爱的故事赏心悦目,即使背景设定其实很残酷但内容到底是温暖治愈的,篇幅很短可完整性相当不错,好像没有SL和快进等功能回收结局有些麻烦就是。
  • カルペディエム

    2022-06-10 / PC / 短編アドベンチャー

    2022-11-27

    精美的像素角色和细致的像素动画是两大亮点。操纵小女孩做家务的过程也轻松可爱,感觉被疗癒了。故事方面则像个序章,大致介绍了一下背景设定和人物经历,考察空间恰到好处,氛围非常到位,能让玩家感觉到作品想表达的理念,但若要说是否成功诠释了标题这个主题,可能还是欠缺一些更完整具体的剧情支撑。操纵老管家时有很多容易忽略的文本补充信息,需注意调查寻找。
  • 可爱,能被破坏 かわいいは壊せる

    2021-03-03 / PC、Web / ADV

    2022-11-27

    发生在有些特殊的背景设定中的与租借家人的温情或有些恶趣味的互动小品。游戏本身创意很不错完成度也高,剧本严格来说该算是比较单薄的,但不按常理出牌的判定提升了趣味性并且与在非常理环境中生活的人物设定相符。台词和部分机能的擦边要素不能否认其作为吸睛噱头,让人攻略过程中不可避免地产生些许不适感,好在作品表达的主题凌驾于噱头之上,尤其是到达END1后,给人十分温馨与慰藉的感受。
  • 子ども部屋のボギー

    2022-04-16 / PC / ねむれない夜の子どもに捧ぐちょっと不気味な短編ADV

    2022-11-27

    微恐怖探索超短篇,可选标题界面的任意一位作为主角形象,像素绘全部都很可爱。结局分歧还挺明显,唯一比较难达成的应该是ENDb,根据选项后续展开的气氛也有较大的差异。流程比想象中短,内容也简单直白,适合想稍稍放松的时间。
  • 一番鶏が鳴くまでに

    2020-09-19 / PC / 探索5%な読み物ADV

    2022-11-27

    绘本或者说儿童文学风的小故事。晚上睡不着,被魔女拐走的孩子必须在鸡打鸣之前逃出牢房,于是主人公在狭窄的空间中开始了探索,构成非常简单。剧情也和儿童绘本一样温馨动人,通关后心里暖暖的,像早晨拿到新鲜的瓶装牛奶般欢欣。
  • 苦しみの無い世界

    2016-10-02 / PC / 探索SF風味ADV

    2022-11-27

    SF世界观下的哲学气息较浓厚的氛围系短篇。在如同深海心象的场景中探索的流程,充满神秘感且开放性强的剧情,配合临场感与系统性很强的精细演出,整个游戏过程都比较舒服。【以下涉及剧透】乍看是走哪条线都没有救赎的结局,但也确如作者所说,故事的留白处还有很大的想象空间,其中一定隐藏着无限希望,全部取决于玩家的理解。正篇零碎的暗示信息能吸引人去考察真相,附赠房间则进一步明确了设定,但又不会有硬打补丁的刻意感。
  • マヨイビト

    2015-09-15 / PC / AVG

    2022-11-27

    【剧透注意】令人惊喜的伪单幅地图小短篇,最初是有些摸不着头脑的操纵从天而降身份不明的女子不断找钥匙开启门扉寻找自我的旅程,但在穿梭于地图各个阶层,与路人对话获取情报的过程中会逐渐察觉到穿越地图其实便是在时间中穿行,于是刚开始以为的伪单地图在行进中也慢慢意识到是真•单地图了。短小精悍、设计巧妙,推进流畅而剧本深邃的游戏体验非常棒,结尾的演出与开头对上的瞬间感动也升到了最高潮,给人留下深刻印象的佳作。
  • 汉塞尔和格雷特 DS ヘンゼルとグレーテルDS

    2019-05-08 / WEB / 童話風エログロホラー脱出ADV

    2022-11-27

    比同系列的暗黑小红帽玩起来舒服很多,文本量与节奏都适中,人物塑造感觉上也有进步,多少具有逻辑性。【以下剧透】几个结局设计得不错,TE和BE的标示很好玩,看起来病娇元素最浓最幸福路线的这次居然不是真结局,是因为走了原作剧情的关系吗。个人觉得冲击性最大的是妹妹叛变结局,最后那一笑真有些叫人毛骨悚然。
  • だいすき

    2019-05-13 / PC / 対話型ピュアサイコラブADV

    2022-11-27

    一上来就是选项,吓得我扭头就跑←剧情挺套路,以会话或者说自白形式讲述故事的手法同样蛮常见,属于看了设定和开头能猜个八九不离十的类型,而个人觉得女主角塑造得微妙,准确地说是病的方向微妙,到制作人员名单放完后才开始揭露人物背景和角色关系,总有点干巴巴地打补丁的感觉,如果能把设定融入正篇或许会给更高的评价。人设很清纯,画面中脸蛋圆圆糯糯的非常可爱,以小短篇的体量来看CG量也比较豪华,CHARON GJ!
  • セレンとシアルル -かんたん脱出ゲーム-

    2014-03-02 / PC / 魔女っ子とカギを探すほのぼのゲーム

    2022-11-27

    确如副标题所说是非常简单友好的解谜脱出:谜题设计简明顺序固定,如果没完成当前关卡根本不会触发其他线索,提示亲切得堪比攻略。而人物像素画十分讨喜,说实话就是冲着这可爱的人设来的><篇幅短小但人物立体,故事也很温馨治愈,符合主题,就像小魔女的茶会一样俏皮欢乐。没漏掉的话三个结局都看了,很适合休息时间用来放松一刻,心里暖暖的。
  • マキナの心

    2014-12-01 / PC / RPG

    2022-11-27

    机械人偶是否存在心灵,人类应当如何看待这些人形造物,是当做单纯的工具、人生伴侣还是平等的生命,机械人偶能否拥有人权…这一系列思考可以说是很经典的命题了。本作宣扬的价值观自然是理想化的,但越到后期就越是难免变得非黑即白,限制了作品的深度有些遗憾,不过偶尔玩玩这类超级王道的RPG也不赖。尽管收尾略显乏力但整个剧本写得十分细致,有安排一些喜闻乐见的反转结构,对人物的塑造也是相当用心,女孩们的友谊太尊啦!
  • 魔女的差事 魔女のおつかい

    2014-03-15 / PC / 短編

    2022-11-27

    虽是帮忙送东西顺便散步看风景的简单小品,甚至被作者归到幼儿游戏,但制作上一点也不马虎,匠心反映到每个细节。完全原创的美术部分尤其出彩,通关后解锁的详细资料也看得出世界观做得十分详尽(居然有谜之三角关系要素。个性十足可爱亮眼的人物悠然漫步在风格各异绮丽唯美的魔女空间中,耳边传来来自同一素材网站进一步统一风格的音乐,同时别忘了去看主人公对各个场景的反应以及手写的memo,另外每个空间的名称也值得确认。
  • おじさんと遊ぼう

    2022-05-19 / Web、PC / SNSでおじさんとDMするだけのゲーム

    2022-7-4

    以某段时期讨论度很高的欧吉桑文体为主题的文字冒险,仿SNS界面依旧做得挺有真实感,猥琐大叔为填补与网红博主的代沟刻意模仿流行用语却掩盖不掉油腻感的尴尬聊天氛围也还原得不错,而路线分歧及剧情展开仍然在夸张的戏剧性氛围中带着恰到好处的现实气息。TE从某种角度来说简直致郁,个人最喜欢贤者线,初见笑飞。
  • マッチングアプリで出会い厨してみた

    2021-04-30 / WEB / ADV

    2022-7-4

    交友app题材的模拟征友流程,但实际上可操作的部分很少,总体还是更接近传统的文字冒险。仿实存应用界面的UI提升了玩家的沉浸度和代入感,角色路线基本是很典型的奔现可能会遇到的问题和状况,其中也存在不错的邂逅。一周目不小心看了TE,原因也很真实:得到身边实际存在的人的正反馈的满足度和充实感到底是比网络上虚幻的好意来得高啊。这也是本作的优势,尽管做了戏剧性处理,依旧能让人处处联想到现实。支线也值得一读。
  • メイドさんと繋がりたい

    2020-06-23 / WEB / ADV

    2022-7-4

    咖啡厅是不考究女仆文化的烂大街主题设计,涉及的宅话题和红人都是爆款,地偶相关表现也很典型,因此让本作在某种意义上显得颇有代表性和真实感(褒奖)。各线路取平行世界设定,结局都是可预见的合理发展,但老实说割裂感还是蛮大。因为给主人公取了「YOU」的「優」这么个名儿,结果作中的黄毛帅哥叫优也,女主角小草莓两边都喊“优君”弄得我体验奇差【当然是我的问题,还好一周目就看了TE,回收结局时心里舒坦不少(大笑。
  • 灰と再生の導きの星

    2022-06-20 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-7-4

    和前作「君と紡ぐ夜明けの物語」在氛围和故事构成上有点相似,据作者透露的情报这两作似乎都是正在制作的一款中长篇的先导性质的游戏。优美诗意且略显意识流的语言,略带忧伤的宁静氛围,让人分不清是架空奇幻还是影射现实的暧昧的世界观,和真島さん的钢琴乐相性非常棒。尝试进入作者的世界也好,单纯当成一篇心灵散文慢慢阅读也行,本作总如微凉的清风拂面,让整个人都安稳而沉静下来。
  • 君と紡ぐ夜明けの物語

    2021-10-16 / PC / お散歩探索アドベンチャー

    2022-7-4

    与在星夜之森中邂逅的引路人边漫步赏景边寻找黎明的短篇冒险,原创素材梦幻唯美,音乐素材都选了优美的感动系,与故事搭配得很好,氛围舒缓宁静,一路调查着充满诗意的有些谜语的心声也不会觉得烦躁,核心设定和剧情走向十分好猜,作者也没有刻意背离玩家的推测,即使知道是极其王道的结局仍能被作品触动。然而缺乏情感铺垫,让主人公心灵的成长蜕变与主角俩的牵绊显得比较廉价,使最后升华之笔的感动程度大打折扣,实在可惜。

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