• はじめましてボクのカノジョ

    2021-05-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    每个选项都可能导向不同结局,而各个结局应该是平行世界线,但每条线都没有脱离设定,并且微妙地与人物性格相符,这也是作者后来几作的共通点,不过这时候的处理似乎还不太成熟,剧本漏洞比较多。END4不仅意义积极,在6个结局中也是剧情最流畅合理的,同样有结局演出的END6逻辑上好像就不是很通顺。
  • キミに心臓をあげたい

    2021-07-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    女主角U面部的连接处像泪痕一样的设计很有味道。剧本给我尚有打磨空间的感觉,收尾部分处理得略显粗糙,如果情感铺垫到位最后的演出催泪效果会更强。个人挺喜欢这种不一一具体点明,而是让玩家自己通过文本中隐藏的信息还原出故事全貌的编排。根据ED后的信息回看几个BE,逻辑上也说得通。
  • 喜欢上你的冒牌货 キミのニセモノに恋をする

    2022-01-31 / Web、PC / Visual Novel

    2023-2-2

    比预想中精彩的短篇。“永远”和“刹那”这两个名字对真相与主题的暗示非常巧妙,文字清雅而富有感情,插叙也用得不错:在与永远相处的过程中不时插入跟刹那的回忆,而将玩家尤其在意的最后一天究竟发生了什么的悬念留到TE后揭示,配合到位的演出真实让我泪、目汗出,达成了令人印象深刻的感动体验,很久以后我都会记得这一幕吧。男主角樱井在NE和TE是专情有担当的好青年,BE的表现则是标准的人间之屑,割裂感显得有些大。
  • 鬼桜

    2021-04-27 / Web、PC / 和風ダークファンタジーノベルゲーム

    2023-1-14

    围绕樱之鬼传闻与三位被视为鬼的少年少女展开的中长篇平安风时代浪漫谭。制作上下足了功夫,总体质量和完成度相当高。虽有大量打斗场面与对时局及世仇的描写,故事格局和剧情走向还是偏少女漫风味:情节发展略显都合,角色成长跟心境变化鸡汤味浓,打败反派靠疯狂降低其智商与道德值…对鬼的定义这一核心主题的描写还有打磨空间,但厉害在角色塑造和路线设计非常精彩,当成一群人在动荡时代努力生存的跌宕起伏的物语依然十足动人。
  • 檻のビブリオ

    2018-09-06 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-1-14

    和「ガラス姫」一样发生在标题同名奇幻图书馆中的故事。从框架推测本作应该只是大致介绍了世界观和图书馆这个舞台,并展示了一些设定,可以深挖的地方还有很多,ベル的过去尚未揭示,而这次作为主线人物的オト想来也只是讲述了他悲壮的过往,为何会出现在图书馆仍是个谜,其他角色依然保持着神秘感,应该还有续篇。据作者说这次包括立绘共有375幅画,在个人制作领域热量太强了。剧情感人角色塑造出彩整体完成度高,玩得很满足。
  • ガラス姫

    2016-06-03 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-1-14

    神秘图书馆的管理员在打扫时无意发现一本奇书,本作就是书本的内容,讲述了玻璃身体的公主与朋友的冒险物语。最令人惊叹的就是CG数量吧,据作者说有70张以上,整个故事基本是以图配文的形式表现的,忽略单幅精度这个完成度几乎可以说是绘本式视觉小说了。【以下剧透】放弃冒险结局带有遗憾依然足够暖心,冒险路线玻璃公主消散的场景写得最是感人,不禁有些好奇就此收尾的效果,但童话果然更宜皆大欢喜,最后还是被彻底治愈了。
  • 一夏の思い出

    2022-08-16 / PC / RPG

    2023-1-14

    以剧情已经上演完毕的只在夏天活动的短视频故事系Vtuber一期一夏的剧本为基础制作的游戏。是一夏的回忆,也是玩家观众一个夏天的美好记忆,标题形成了美丽的双关。游戏设定与演出跟视频存在差异,但结合起来看又能加深一层感动,常见的夏季emo元素和经典催泪展开,由两种媒体用心而盛大地呈现,即使稍显平白俗套也会被一夏背后的创作团队的热忱与真诚打动,因经验不足在构成、叙事和技术上的问题对个人来说都是次要的了。
  • CUBE

    2012-02-21 / PC / 中編ファンタジーRPG

    2023-1-14

    从人设到剧情都相当王道的中篇冒险谭,实质上作为各族代表的主角团在天使、恶魔、人类三足鼎立,精灵与龙族保持中立的传统RPG世界观中展开旅程…拥有丰富的支线和转职系统,主人公身份的判明以及正邪立场反转的桥段也可以说非常经典,最终少年少女们自身成为了传说…作者自绘的CG和自制BGM是两大亮点,整作完成度相当不错,有着隐藏名作的风味。随着闭锁大陆的冒险结束,最后也留了续篇的展开空间,不知还有无机会看到。
  • 眠り売りの

    2022-09-30 / PC / SFサスペンスADV

    2023-1-14

    原创素材和音乐都很可爱,细节也丰富,各个时间点到处调查状态都会出现变化,蛮注重互动方面的趣味性的样子。剧情非常简单,但伏笔埋得挺好,结尾的反转配合细腻的演出达成了相当不错的效果,也解释了为何前面的游戏氛围会和暗黑背景设定那么不相符。能体现制作者玩心的一款精良小品,总体体验较佳,就是没想到解谜元素这么集中(汗)。
  • 深淵のライトハウス

    2022-09-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-1-14

    非常典型或者说老派的恐怖灵异视觉小说,设定不算严谨,作为一个故事完整性也不算很高,但氛围到位,自始至终没有揭露灵异现象的真相的手法加深了这种神秘感,给故事留下余韵,虽然感觉演出方面还有些青涩,但作者重视的用配乐和音效烘托气氛这方面效果挺不错。文本基本比较流畅优美,根据选项主人公有时会改变语气和口癖这点有些毁气氛,不过考虑到单独驻留孤岛的设定,看做自娱自乐的表现也说得通。
  • OnenightHOPE

    2022-12-19 / PC / AVG

    2023-1-14

    寂静的平安夜,赠予迷失的少女仅此一夜的奇迹,穿越昏暗的城镇,超越心伤的剧痛,将生的希望带往最爱的人身边…出现在圣夜的魔法使为孩子或曾经的孩子实现愿望的圣诞剧场第二作,个人感觉本作更倾向于塑造角色,剧本上不像前作设有分歧,探索解谜部分设计得也比较粗糙:来回跑腿的流程略显累赘,密码题更是可有可无。依然是温馨略带悲伤,而悲伤中蕴藏着光亮的非常适合冬夜的动人故事,不知续作或者新作会否揭开魔法使的神秘面纱。
  • OnenightLOVE

    2019-12-21 / PC / AVG

    2023-1-14

    飘雪的平安夜,赋予美丽的人偶仅此一夜的爱之魔法,让她拥有能够活动和传达心声的躯体,走过冰冷的街,穿过黑暗的林,去见最心爱的即将成年的小主人…地图谜之宽阔而行动基本非常缓慢,但这其实是符合设定的演出,并且移动时金发随之摇曳的行走图实在可爱。人物立绘相当精美,剧情CG也有经典童话绘本的质感。不会一一提示要点的探索挺有趣,搭配王道而真挚的剧本,以及有关魔法使的一丝神秘感,在圣诞季带给人一份浪漫的感动。
  • 君とSaint nuit

    2022-12-20 / Web、PC / 超短編BLノベルゲーム

    2023-1-14

    平和舒缓,没有任何不稳要素的治愈圣诞小品,原定一起过节的新情侣为了店长的天伦之乐决定在节日当天一起看店,在忙碌后的节庆余韵中与心爱的人享受了一段平静温馨的二人时光。蛋糕画得非常诱人,看上去就超美味,圣诞气氛也很足,读罢心头暖和甜蜜:将小小的不如意转换为生活调味料,只要和喜欢的人在一起,平淡的日常也有滋有味,就是这么简单的道理啊。
  • クリスマス・ロッジからの脱出

    2022-12-10 / Web、PC / 謎解き脱出AVG

    2023-1-14

    侦探主人翁在前往事件现场前经受的一场意外试炼。非常正统的洋馆(本作中就是标题里的圣诞小屋了)解谜脱出,并且比起剧情更注重谜题的设计和解谜本身的乐趣,飘雪的森林与温暖的木屋室内营造出浓浓的圣诞气氛,提示也十分亲切,卡关或者单纯不知道下一步该干啥都能轻松咨询。各种细节、演出以及彩蛋都反映出推理迷作者的热情和浪漫,作为作者化身的名侦探形象也在游戏内登场,以后有机会还想体验一下讲原本计划解决的委托的作品。
  • 君のためのオーヴェルテュール

    2021-09-19 / Web、PC / AVG

    2023-1-14

    非常王道的探索AVG,光是开篇到处逛并阅读书架上的世界观设定资料就过了半小时左右,正篇则十分简短明确,作曲家妖精带着幻化成小青鸟姿态的迷失到妖精界的人类灵魂前去探访神明眷顾的灵地,根据选择地点和探索顺序会触发一些不同的演出接着到达相应的结局,作曲家也会依据判定做出四支曲子。最后的寄语有点与玩家互动的意思。整体有点倾向乐曲的演示,温馨舒缓,疗癒人心。
  • Starry Worker

    2022-08-11 / Web、PC / AVG

    2023-1-14

    外星人某天夜晚降落到地球(??)上的某个森林,收集30件道具就能完成任务的英文小游戏。随意尝试了几下,不管是随手捡些花草果菇还是精心收集各种自然样本和文明造物似乎都不会影响结局判定,但如果完成了(姑且算是)主线,结尾便会出现令人会心一笑的演出。十分简短但浅浅的温馨元素成了很好的调味剂。
  • あなたの色に染まります

    2022-12-29 / Web、PC / 全年齢 ワンマップ探索 BLゲーム

    2023-1-14

    玩到一半才发现还有前作,不过只玩本作也是个挺完整的单地图探索小品。美男子贵族与美少年执事到与世隔绝的飘雪别墅共度二人世界,在一起寻找失物的过程中不停打情骂俏,看两人基情度浓厚的会话及频繁地吐槽探索ADV的都合特性很有意思,地图和演出也做得非常有气氛。
  • ミカヅキノヒトミ

    2020-03-15 / PC / 短編ホラーゲーム

    2023-1-14

    什么不稳欺诈,真的被骗到啦!(褒奖)主人公所认知的世界与真实的世界的氛围差表现得非常到位,最后一幕让人嘴角忍不住上扬。通关解锁的人设信息也相当可爱,性别说是任君想象但配音个人感觉挺男性化的。总之,加油啊,佐藤君>▽<
  • お前のスパチャで世界を救え

    PC

    2022-12-31

    Vtuber人设和直播界面完成度比想象中的高,虽然本人暂时没实时追过直播但游戏过程竟挺有临场感。好感度与结局判定蛮扣题,也可以说比较写实,一般程度的应援是改变不了什么的,得制造出爆炸性的新闻。其他方面好像就接近正统恋爱文字冒险。吐槽下TE太突兀了,明明前面铺垫得不错,几位配角的表现也给人留下很好的印象,就差临门一脚,结果逻辑生硬得像从NE后硬补上去的一样,推理说服性有点不足,核心价值观也略感不妥。
  • ニナの神隠し -another day-

    2021-03-06 / PS4、PC、Web

    2022-12-31

    主人公遭到神隐后在岛上生活、工作、战斗、探索…在此过程中攒回到原世界的金额的慢生活模拟游戏。采集种植、工艺制作、烹饪酿造、打猎钓鱼、投资经营…并且设有丰富的迷你游戏和收集要素,可以根据玩家的个人喜好享受一把不同倾向的田园牧歌般的生活,而挑战最速通关也有其乐趣。三个结局应该都看全了。操作简单难度适中,元素应有尽有不过系统方面略显简陋,但运用有限的资源开发出更多玩法,做好每个细节,给了玩家更好的体验。
  • ソライロメモリア

    2019-09-13 / web / アドベンチャーゲーム

    2022-12-31

    感觉好久没玩到这类型的优秀freegame小品了,篇幅短小但完成度高,看介绍就能料到八成但依然会被打动。清新淡雅的美术风格和带着几分清凉感的伤感疗癒系原创抒情乐,还有不紧不慢地通过与乘客的会话以及在各异的站点风景中漫步调查推进的剧情,每一项都浪漫而感人,非常舒服。世界观设定和故事展开说典型确实挺典型的,不过具体构成依然有出人意料的元素,比如人物形象的来由,进行到尾声再回想猫猫乘客的台词感慨会更深。
  • 黄泉廻道

    2021-07-24 / PC / AVG

    2022-12-31

    剧情是挺经典的迷茫让心智未成熟的年幼主人公误入生死之境,然后得到靠谱大人的保护,冒险、烦恼、成长,最后回到重要之人身边的套路,不过对孩童与大人思考方式的变化以及互相难以理解的描写比较深入,很能引起玩家共鸣。个人觉得最出彩的果然是角色塑造,不论主配个性张扬得恰到好处,每位角色都好讨人喜欢,跟他们聊天完全没有回收剧情的厌倦感,玩得开心极了。值得一提的是界面做得别致且彩蛋充足细节满分,不频繁确认就亏了。
  • ディアーレイス

    2019-02-20 / PC / RPG

    2022-12-31

    表面上是王道RPG,冒险升级加深队友牵绊打魔王,后期猝不及防的神展开震你一下但回想剧情伏笔很多暗示不少逻辑也说得通,活用主视觉角色和操作系统给玩家更深沉浸体验的交互机关编排可圈可点,UI设计很别致,BOSS战挺初见杀的需要根据具体特性调整战术,看得出从玩法、剧情到实际制作都下足了功夫,但依然有点为圆设定强加要素的力不从心感。性别可选好文明!然而并无意义,我以为的老婆实际上并不是主人公的老婆(叹气←
  • サイレントフィリア

    2018-02-01 / Web、PC / 宝探しADV

    2022-12-31

    为解救受诅咒的心爱之人,主人公陪神秘的双胞胎在豪华的宅邸内玩寻宝游戏以换取解药。看似恐解但氛围实际上相当平稳友好,美术部分依然精美得令人欣喜,同时不忘加入暗涌的不稳要素…剧情非常精彩有趣,独创的八色虹能力者等世界观设定在作品中也有反映。仅看本作是个凄美感人的故事,但由于本人是在通关「ディアーレイス」之后玩本作的,深切意识到某位登场人物和本作剧情原来是万恶之源啊!联想到某位NPC…瞧你做了什么好事!

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