• Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2021-7-4 / 标签: 中泽工 悬疑

    玩了switch的英文版,说实话B线和D线的节奏有点过于拖沓了(尤其是D线)。一个好的故事不应该事无巨细把所有事情都解释清楚,如果可以适当留白的话不但可以让故事更加精彩也会紧凑一些。感觉各方面都不及E17和R11啊。 另外最后的所谓“反转”逻辑非常牵强,有点减分。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-11-29 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft 悬疑 解谜 科幻 推理

    还是相当不错的游戏。不过可以看出打越确实没有怎么尽全力。 梦境篇的解密有点小儿科。 瞳绊很萌。
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2020-11-17 / 标签: 戯画 BALDR ACT 游戏性强 卑影ムラサキ 迷之页游系统 汉化 萝卜 悬疑

    相当不错,尤其是Nagi线的TE。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2020-11-10 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 AVG 悬疑 chunsoft 三部曲完结 打越钢太郎 解谜 遇事不决量子力学 狗屁不通穿越时空

    最后首尾呼应的核心trick还是保持了打越的水准,但说实话叙事结构较为混乱也导致代入感严重不足。。。 第三部给人的感觉就是典型的(科幻意义上的)战斗力崩坏,什么设定都出来了,前两部需要想当铺垫的穿越时空就和白菜一样廉价(给人的感官上,设定上还是较为严谨的)。但总的来说作为三部曲最后一作坑还是都填了,就给个8分吧。(后日谈就不能出几个CG么,只放文字是什么操作)。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2020-10-27 / 标签: 极限脱出 打越钢太郎 悬疑 打越鋼太郎 科幻 解谜 穿越

    可以看的出来作者花了很大的心血来设置各种个样的叙述轨迹和trick,故事和设定都可以自圆其说。最后的trick还是非常令人震撼的。个人认为优于999,但比起ever17就会让人觉得trick不是越多越好的。。。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-6-17 / 标签: 悬疑 猎奇 志倉千代丸 5pb. 科学妄想ADV

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-4-29 / 标签: 悬疑 神作 打越鋼太郎 Ever17 KID 打越刚太郎 科幻

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-4-26 / 标签: 悬疑 神作 解谜 Capcom

    我眼里的巧舟最高作