I/O 游戏

  • 田中螺未央

    2022-7-29 22:01

  • 不知如何取名

    2022-7-27 20:12

    接触过一些多重世界模型基础的科幻小说的话,其实并不是很难理解游戏的主线剧情和想要表达的东西,但这个作品总给我一种中泽工和口三才费尽心思表达自己对人类和社会的看法,从而忽视了如何写好一个故事的感觉,人设和营造的氛围也不尽令人满意。底层设定和逻辑推导上确实提供了一种独特的思考方式,但至少在我看来还远没有到严谨的程度(不过指望一个游戏构建出完整的社会运行逻辑本就不现实)。另外onoken是神!
  • wang19991119

    2022-7-20 09:37

    大纲和设定还是值得一看的,但是我作为普通读者,我是来看故事的,依旧还是哥哥救妹妹那一套,结果你写的马马虎虎,那我也只能给个还行的评价了/B线所谓的感官化赛博空间也太幼稚了吧,实在是无法理解搞这种描写有什么意义,拖沓且幼稚,中泽工不会以为很燃吧?
  • 今国小都音

    2022-7-19 19:19

  • t.yoda

    2022-7-19 04:07

  • 春茶

    2022-7-18 13:18

    中泽的集大成之作,静心品鉴方知其意。全通后务必要去阅读一下设定集,会有帮助。
  • minaduki

    2022-7-9 15:09

  • 巴嘎王子不叫巴嘎王子

    2022-7-1 14:04

    刚开始没看攻略先玩的c线,剧情不知道在表达什么。后来看了攻略发现原来最好顺着字母顺序玩,这样设计让玩家随便选不是应该剧情比较平均的吗?a线前期的日常真的挺无聊的//一年多之后拾起,因为多了对苏美尔神话和量子计算机的了解,会比较明白剧情,可能我老了,觉得很多角色的行为逻辑都不太合理。叙事方式太过散乱,重复进某些世界线看一样的剧情会让人有烦躁感。但是总体剧情还是挺神的
  • R

    2022-6-29 14:33

  • サリュ

    2022-6-29 13:43

  • Mustbe球

    2022-6-21 11:36

    一度有在看科普教材的错觉
  • 蓝色波斯菊火箭

    2022-6-18 15:16

    整体架构很精彩,log out后的剧情更是拔高了哲思,但冗长和幼稚的日常与作品潜文本实际上存在相当大的割裂,以致最终揭露角色的行为动机后并不能让我产生任何移情作用的投射//口三才提议的4条线路对剧本家的要求无疑是相当高的,而当时刚离开打越的中泽显然没有这个实力,所以最后剧本和节奏上的缺陷让I/O是也只能是一部小众狂欢的cult作
  • star

    2022-6-10 21:37

  • 巴比伦空中花园

    2022-6-5 22:30

    infinity系列最终作
  • 2022-6-2 21:47

  • 忍野忍

    2022-6-2 00:14

  • 魔法使和他的猫

    2022-5-27 18:00

  • 水缘

    2022-5-26 14:19

  • 破镜

    2022-5-26 09:58

  • Muidibmyc

    2022-5-18 14:39