I/O 游戏

  • sjysg

    2022-5-15 09:59

  • 据说是夏日

    2022-5-12 18:22

  • 无空

    2022-5-7 20:01

  • 城砖

    2022-4-30 23:04

    个人全篇的阅读体验还蛮流畅愉快的,其实评论里吹的和黑的点我都没有体会到QAQ
  • 十文

    2022-4-29 20:40

    中泽强力输出理念之作,其逻辑体系复杂之至,但又能有自圆其说的完好,难能可贵,不过体验确实是很差
  • 梦想

    2022-4-28 16:55

  • 南条寺夢路

    2022-4-20 00:54

    8.5吧。单纯论这个游戏的整体架构是我玩过最复杂的之一,甚至超过了in系列,要说的话像盗梦空间信条记忆碎片铃音的集合体,里面的许多概念拿一部分出来都足够写好一个故事了。不过既没有e17石头门999出色地调动情绪的能力,也没有r11那种强烈的悬疑感,更像在看一本电子小说。人设方面色彩设计和服装设计那个年代的味儿太冲了,不算出色
  • 245814147

    2022-4-19 23:08

    优缺点都很明显 塞了很多点子 但个人观点上限高远胜于平庸
  • 世间无般

    2022-4-12 17:50

  • Kyousuke

    2022-4-11 09:23

  • MESSGAKI

    2022-4-7 00:06

    头一次碰到回收BE重新锁上剧情锁的,还差2%没回收,跑了
  • 很凶的脑腐

    2022-3-31 15:23

  • Key

    2022-3-25 07:23

  • Narasu

    2022-3-25 02:57

  • Mr toyotomi

    2022-3-20 21:15

  • 绕远偶人

    2022-3-20 15:05

    从C线和D线就开始着手解决问题并且用冗长的E线以及之后更加冗长的四线结局来回收各个伏笔解决真相,此外朔夜的谜题提出和解决中间间隔实在太长而且这人似乎干脆被忘记了,最后的E线结局又拿出来当和梦月对标的重要人物,显得很突兀。叙事结构的故弄玄虚加大了游玩中的疲惫感,名词的叠加更是堆砌成山。若抱着来玩玩的心态来体验,是一定不会得到正面反馈的。但是不管怎么样,最后一句话,我要大声说:我永远喜欢筱塚真佑实。
  • 真正的情强

    2022-3-19 01:21

  • 寒枪

    2022-3-8 09:46

  • 来栖乃乃乃

    2022-3-3 23:03

    看了SAC后,还是下来吧//不行,必须10分//整理了一下,其实缺点也不少,还是从10分位置下来吧//神中神(三周目补标)
  • EM09A

    2022-3-3 16:43