好消息:剧情紧凑没有无聊日常,坏消息:人物降智,有搅屎棍,而且没有解密篇,由于官方的恶意所以给这个分
尽管半成品,但本作剧情全程高能。并且核心诡计设计的也比e17和sg要精彩。10h23m(95/100)
整体体验比e17好太多,题材选用得很好,开头就抓人眼球,故事很紧凑,从头到尾充满悬疑感,而缺陷在于不给解谜篇,我本来不认可游戏外来作品补完的创作方式,但在出于好奇心看完解析后觉得这样也不差,除了那个年表外(而且这个年表也是存在在其中一个游戏版本里),大量的线索都藏在游戏里,只是需要玩家自己再多花时间来归纳然后进行思考,想象和推理,这种叙事方式让我想到黑魂,当然按发售时间来讲是黑魂类似它
让我头皮发麻的作品很多,但能让我麻一通宵的作品可能仅此一家。2023年回过头来看,r11的谜题设计确实是打越的时空题材作品中最顶尖的,不足之处也很明显,打越也不是什么科学家,一些伪科学解释在所难免。鉴于一些激寒e17吹恶意低分,还是打个补偿分满分吧
Ever17的“升级”作。剧本相比E17删去了又臭又长的感情线,全程都是有效故事,游玩体验无尿点,非常棒。但另一方面,作品中超现实的元素入侵过多,降低了其核心诡计的震撼力,加之抛出的明示暗示很多,可以说该作比起“悬疑”更向“推理”迈出了一步。如果E17体验是大起大落,R11则是稳中求进,各有千秋。
完美的叙事节奏,令人窒息的反转!!!
有点难以评价的游戏。核心诡计可以说是e17的进化版本,有着相当的魅力,另一方面在整体结构搭的相当精妙的基础上全篇剧情密度也比e17前期好了不少。不过不管是没有解密还是从另一个角度考虑游戏仿佛在惩罚玩家一般的推论都还挺令人难以接受的
9.5/10硬实力实在太夸张,虽然remember11为半成品,但难抵我对它的喜爱
【剧透】维护叙事层稳定//从愤怒中冷静下来再看,还是令人失望。Self的真实身份、其与玩家的关系、所拥有的力量等重要设定含混不清。目前本作的好评有一部分基于一个想象中做完的Self篇,但这就立于不败之地了。优希堂计划的成功等价于玩家不知道这个计划——在年表公开前带着恶意,在年表公开后令人费解。一切的起源,沙耶香的悲剧,为啥怪Self,不应该怪编剧和声优钓鱼?好人就得让人拿枪指着?怪不得本作暴死,KID倒闭,原来这也是Karma//不挖这个meta的坑,本作就是神作,挖坑不填就相反了。元游戏中编剧和玩家谁才是下层叙事的“神”?类似的,元小说中作者和读者呢?第二个问题应该普遍认为是作者,但第一个就难以论说了。游戏之别于小说的地方在于可交互性,因此元游戏的叙事层理论将极端复杂,我还没有遇到哪部作品给出过详细的自洽解释。或许这就是扰乱叙事层的代价吧。
self...?
由于remember11几乎全程主线,整体可读性必ever17高上许多,但是不知道是不是因为双编剧还是完成度原因,感觉上限比ever17低一些。
神剧本,按照剧情自己推理谜题的过程很有意思
除了女主有点降智和没有结局外,其他方面都很神的作品
领先业界四十年
硬要说的话还不错,但是总有一个感觉,作者写的东西是不是不想让想看的人看?倒不如说,但凡是个普通玩家基本上都玩不明白,甚至集百家之言的剧情解析也没有个定论,不由得怀疑作者是不是没有把玩不明白的玩家当玩家;而且对于这个谜底我也颇有微词,说实话,我也算自己尝试过好几次的人了,结果最后看解析......嗯???这是谁?只在序章露过脸,但凡用快进和shortcut必定忽略,游戏时间长点基本上必忘,除非说每次loop都从newgame开始,还一点不C;然后呢,啪唧告诉我她死了,还是我的锅?我直接嗯?逻辑本身我就不提了,你让像我这种自己推的时候真就没那么想的玩家怎么说?要不然你事先跟我通个气,让我装傻被骗一下?总结一下,作者自己写了一个谜语人,甚至算故意诱导的情节,然后搞出来一口黑锅扣给玩家?这是否有点...
没有解密篇确实遗憾,但通过自身不断发掘找出真相时带给我的震撼依旧是无与伦比的
在游戏内就知道需要看解析的作品,看完攻略和解析应该也是这部游戏的一部分。只是心线稍微“利他”的选项就会走向死亡的BE,积累反感的情绪引导也是为凸显到达终点之时三者怀疑的诡计。
神作,可惜因为资金原因不是最完美的形态,真可惜,好多东西都是通过游戏外才明白,真的很可惜。
需要填的坑太多但不妨碍他是一部神作
神作,诚然完成度不足是个小缺陷,剧本的想法放到现在也非常惊艳,悬疑感和沉浸感也是一绝
好消息:剧情紧凑没有无聊日常,坏消息:人物降智,有搅屎棍,而且没有解密篇,由于官方的恶意所以给这个分
尽管半成品,但本作剧情全程高能。并且核心诡计设计的也比e17和sg要精彩。10h23m(95/100)
整体体验比e17好太多,题材选用得很好,开头就抓人眼球,故事很紧凑,从头到尾充满悬疑感,而缺陷在于不给解谜篇,我本来不认可游戏外来作品补完的创作方式,但在出于好奇心看完解析后觉得这样也不差,除了那个年表外(而且这个年表也是存在在其中一个游戏版本里),大量的线索都藏在游戏里,只是需要玩家自己再多花时间来归纳然后进行思考,想象和推理,这种叙事方式让我想到黑魂,当然按发售时间来讲是黑魂类似它
让我头皮发麻的作品很多,但能让我麻一通宵的作品可能仅此一家。2023年回过头来看,r11的谜题设计确实是打越的时空题材作品中最顶尖的,不足之处也很明显,打越也不是什么科学家,一些伪科学解释在所难免。鉴于一些激寒e17吹恶意低分,还是打个补偿分满分吧
Ever17的“升级”作。剧本相比E17删去了又臭又长的感情线,全程都是有效故事,游玩体验无尿点,非常棒。但另一方面,作品中超现实的元素入侵过多,降低了其核心诡计的震撼力,加之抛出的明示暗示很多,可以说该作比起“悬疑”更向“推理”迈出了一步。如果E17体验是大起大落,R11则是稳中求进,各有千秋。
完美的叙事节奏,令人窒息的反转!!!
有点难以评价的游戏。核心诡计可以说是e17的进化版本,有着相当的魅力,另一方面在整体结构搭的相当精妙的基础上全篇剧情密度也比e17前期好了不少。不过不管是没有解密还是从另一个角度考虑游戏仿佛在惩罚玩家一般的推论都还挺令人难以接受的
9.5/10硬实力实在太夸张,虽然remember11为半成品,但难抵我对它的喜爱
【剧透】维护叙事层稳定//从愤怒中冷静下来再看,还是令人失望。Self的真实身份、其与玩家的关系、所拥有的力量等重要设定含混不清。目前本作的好评有一部分基于一个想象中做完的Self篇,但这就立于不败之地了。优希堂计划的成功等价于玩家不知道这个计划——在年表公开前带着恶意,在年表公开后令人费解。一切的起源,沙耶香的悲剧,为啥怪Self,不应该怪编剧和声优钓鱼?好人就得让人拿枪指着?怪不得本作暴死,KID倒闭,原来这也是Karma//不挖这个meta的坑,本作就是神作,挖坑不填就相反了。元游戏中编剧和玩家谁才是下层叙事的“神”?类似的,元小说中作者和读者呢?第二个问题应该普遍认为是作者,但第一个就难以论说了。游戏之别于小说的地方在于可交互性,因此元游戏的叙事层理论将极端复杂,我还没有遇到哪部作品给出过详细的自洽解释。或许这就是扰乱叙事层的代价吧。
self...?
由于remember11几乎全程主线,整体可读性必ever17高上许多,但是不知道是不是因为双编剧还是完成度原因,感觉上限比ever17低一些。
神剧本,按照剧情自己推理谜题的过程很有意思
除了女主有点降智和没有结局外,其他方面都很神的作品
领先业界四十年
硬要说的话还不错,但是总有一个感觉,作者写的东西是不是不想让想看的人看?倒不如说,但凡是个普通玩家基本上都玩不明白,甚至集百家之言的剧情解析也没有个定论,不由得怀疑作者是不是没有把玩不明白的玩家当玩家;而且对于这个谜底我也颇有微词,说实话,我也算自己尝试过好几次的人了,结果最后看解析......嗯???这是谁?只在序章露过脸,但凡用快进和shortcut必定忽略,游戏时间长点基本上必忘,除非说每次loop都从newgame开始,还一点不C;然后呢,啪唧告诉我她死了,还是我的锅?我直接嗯?逻辑本身我就不提了,你让像我这种自己推的时候真就没那么想的玩家怎么说?要不然你事先跟我通个气,让我装傻被骗一下?总结一下,作者自己写了一个谜语人,甚至算故意诱导的情节,然后搞出来一口黑锅扣给玩家?这是否有点...
没有解密篇确实遗憾,但通过自身不断发掘找出真相时带给我的震撼依旧是无与伦比的
在游戏内就知道需要看解析的作品,看完攻略和解析应该也是这部游戏的一部分。只是心线稍微“利他”的选项就会走向死亡的BE,积累反感的情绪引导也是为凸显到达终点之时三者怀疑的诡计。
神作,可惜因为资金原因不是最完美的形态,真可惜,好多东西都是通过游戏外才明白,真的很可惜。
需要填的坑太多但不妨碍他是一部神作
神作,诚然完成度不足是个小缺陷,剧本的想法放到现在也非常惊艳,悬疑感和沉浸感也是一绝