Remember11 -the age of infinity- 游戏

波谱呐 玩过 @ 2023-7-19 16:10

给我的感觉太奇怪了,有很多内容意义不明(心篇悟篇都有的一大段思考推理,一直重复的很难受),剧情叙事感觉还行,但比起e17我觉得差蛮多的

iahaa 玩过 @ 2023-7-17 23:37

左太好了

北宸 玩过 @ 2023-7-17 00:28

我看不懂,但我大为震撼。 玩家解析和年表固然震撼但若有self篇官方重新梳理一遍这个计划应该会更加震撼甚至达到无人可及的新高度,现在真结局的游戏流程太短实属遗憾。

韭菜狂人 玩过 @ 2023-7-16 13:02

拥有比e17更精巧的故事设计和谜面,缺乏解密篇(Self篇)确实是一大遗憾,悟篇解密解了一半,我认为这是无法推出解密篇的一个妥协结果。无法再做出解密篇是由于R11原定并不属于「infinity」系列,做出归入系列的决定后不得不大幅修改剧本,Self相关内容大概也是后来加入的,感觉Self确实可以和不少核心设计切割,好奇原有的故事到底是怎样的。

此刻充满泪 玩过 @ 2023-7-13 23:37

100/100,全程高能,惊为天人,超越时代的构思和剧情,无比浪漫的赤受咸青,R11拥有着其他AVG所没有的独特的气质

御坂美琴 玩过 @ 2023-7-13 21:50

整体感觉:断手又断头的维纳斯,6.5/10。 说它烂尾吧,不准确,确实把故事包圆了,所以跟在它之后最多的评价是“半成品”。 有人说它缺少一个解谜篇,也有人说并不需要解谜篇。其实根本原因是,出题根本就没出到位,谜题开了个头就戛然而止,根本没有讲到最吸引人的地方,也就很难有那种揭秘之时醍醐灌顶脊背发凉的感觉。 至于meta,优秀的作品是让你在游戏过程中意识到这一点,并且以“游戏外”的身份体验后半

明日天晴 玩过 @ 2023-7-8 00:15

R11确实不是meta作,但确实也比meta更上一层楼。中泽工和打越的设计严丝合缝、惊为天人,令人震撼。但作为玩家的我实在是不太能认可这种想法啊。从故事性的角度看,ever17果然还是要强多了啊

形而上 玩过 @ 2023-7-7 21:29

完全无法想象,第一个凭借着自己的思考拼凑并推理出所有真相的r11玩家,内心该有多大的震撼

sratle 玩过 @ 2023-7-6 17:50

全程无尿点,舒服(再来条线啊啊)

未来福音 玩过 @ 2023-7-3 20:25

核心诡计确实精妙,但是除了核心处处不如E17,终究止步于此

Liudoge 搁置 @ 2023-7-1 08:11

记得再捡起来啊

玩过 @ 2023-6-29 19:30

诡计略输E17一筹,但在meta上走的更远

come 玩过 @ 2023-6-29 10:29

至今仍被困在朱仓岳和SPHIA的大雪之中

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2023-6-28 21:58

r11有着相当紧凑勾心的情节,总是在让玩家吸纳新的信息和谜团,哪怕极易陷入Bad End,对于探明真相的渴望也能激发玩家尝试不同结局,从而达成主创的初衷,实现整个游戏的终极诡计。或许是为了这一目的,创作者掩埋了大量信息,部分关键设定被藏到tips中,只有挖掘全部信息才具备推理的要素。对于渴望得到答案的玩家,通关后不仅没能得到解答,反而在脑海中留下了更多的问号,从这一层面来看还是有些遗憾。

devin 玩过 @ 2023-6-23 23:13

一部质量非常高的悬疑推理作品,其最后的谜题和设计非常的有意思,一环扣着一环,没有尿点。再拉完全部的tips后会有非常不一样的体验!

self 玩过 @ 2023-6-22 14:26

核心诡计设计的很精妙。

VictorYuan 玩过 @ 2023-6-22 10:33

时代的断头维纳斯

megumi kato 玩过 @ 2023-6-19 23:05

超越ever17

家在蛤膜陵下住 玩过 @ 2023-6-19 16:37

7分/打越的作品对我来说还是太过晦涩了,并不是作品不行,而是不适合我

青依 玩过 @ 2023-6-19 03:31

无论诡计部分还是游玩体验都觉得是胜过e17的存在,可是,这是部半成品,没有self篇真是很可惜了