エルシャール・レイトン
主角 (+7)
CV 大泉洋
ルーク・トライトン
主角 (+3)
CV 堀北真希
アロマ・ラインフォード
配角 (+3)
CV 能登麻美子
ウィッシュルーム 天使の記憶
レイトン教授と魔神の笛
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
Untitled Goose Game
レイトン教授VS逆転裁判
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
レイトン教授と不思議な町
レイトン教授と最後の時間旅行
Unheard
这代感觉不新鲜了。盒子的故事总感觉theroom见过。最后小镇的迷题太过离谱超出了我的接受范围。这代感觉不太行。
好游戏,好故事
总时长12小时,153谜题全收集通关。这一作谜题难度加大太多,特别是华容道类型的谜题,玩得比较折磨,丧失了一定的趣味性。结局也有些抽象了,这种产生幻觉的方式站不住脚。
讨厌日文谜题
这作谜题有点太硬核了
场景丰富度和谜题切合程度有质的提升
这个游戏到底好玩在哪里?
失去了前作特殊的故事背景,本作谜题融入难度加大,选择频繁与当下剧情结合是一个好办法,但人均热衷于猜谜的世界观还是诡异了点。相比前作,更多的歧义(争议性?)题目让解谜体验不是很好,主线剧情变成公路片,列车和祭典部分略有些冗长,最后小镇的核心诡计则相当糟糕,我着实不太能接受这种国产悬疑片风味的解答。动画等美术资源的质量肉眼可见提升,可惜只要不是纯文本就没有做汉化,导致我过场剧情对话全靠猜。本作的终极谜题可能是历代最佳,结合故事并利用了nds的特殊性。
其实最大问题是玩得太晚了,这种东西明显更适合我小学二三年级读哈利波特冒险小虎队那个年龄的时候玩)不少迷题设置思路都是大同小异,哎,怪就怪当年对任系掌机和avg不感兴趣吧
全谜题真的是折磨.......个人感觉主线剧情不如不可思议的小镇有意思
这代感觉不新鲜了。盒子的故事总感觉theroom见过。最后小镇的迷题太过离谱超出了我的接受范围。这代感觉不太行。
好游戏,好故事
总时长12小时,153谜题全收集通关。这一作谜题难度加大太多,特别是华容道类型的谜题,玩得比较折磨,丧失了一定的趣味性。结局也有些抽象了,这种产生幻觉的方式站不住脚。
讨厌日文谜题
这作谜题有点太硬核了
场景丰富度和谜题切合程度有质的提升
这个游戏到底好玩在哪里?
失去了前作特殊的故事背景,本作谜题融入难度加大,选择频繁与当下剧情结合是一个好办法,但人均热衷于猜谜的世界观还是诡异了点。相比前作,更多的歧义(争议性?)题目让解谜体验不是很好,主线剧情变成公路片,列车和祭典部分略有些冗长,最后小镇的核心诡计则相当糟糕,我着实不太能接受这种国产悬疑片风味的解答。动画等美术资源的质量肉眼可见提升,可惜只要不是纯文本就没有做汉化,导致我过场剧情对话全靠猜。本作的终极谜题可能是历代最佳,结合故事并利用了nds的特殊性。
其实最大问题是玩得太晚了,这种东西明显更适合我小学二三年级读哈利波特冒险小虎队那个年龄的时候玩)不少迷题设置思路都是大同小异,哎,怪就怪当年对任系掌机和avg不感兴趣吧
全谜题真的是折磨.......个人感觉主线剧情不如不可思议的小镇有意思