OCTOPATH TRAVELER 游戏

xiongrentmp 玩过 @ 2021-3-9 03:24

非常复古的游戏,有点二十年前最终幻想的味道,不过主线剧情还是差点意思,而支线剧情在没有攻略的情况下几乎不可能做完(嗯这也很复古)

Kafee 玩过 @ 2021-3-6 01:47

特好的游戏,玩完之后久久不能释怀。剧情个人最喜欢舞女线。另外就是一定要通支线,为了支线多加一星。

抛弃 @ 2021-2-27 09:42

当初发布时,看画面就想入手的游戏。买来后啃了一段时间生肉,但语言水平一般搁置了一段时间。后来更新中文后又玩了一段时间,最后还是没有动力继续下去。画面和音乐都愿意给9分,战斗系统也感觉非常不错,让我在回合制战斗中感受到了爽的感觉。但是剧情感实在太弱了,每个人之间无明确联系也无对话,同时支线任务的指引可以说几乎没有,几段剧情中间的空白期也有点长。总之,音乐美术俱佳,但体验不佳,也不适合喜欢剧情驱动的我

豆沙包罐头 玩过 @ 2021-2-24 09:23

八个角色的剧情通过一条暗线串连起来的设计很巧妙,但具体到个人剧情和隐藏的主线的文本水平与情节设计质量却参差不齐。每个人四个章节起承转合很有条理却又让人容易疲劳,分开推进剧情则又显得支离破碎。推进主线时演出的永远只有一个人,在逻辑上完全说不通。丰富的小设定与职业build是游戏最精华的部分,但是缺少checklist却又塞进数量异常庞大且复杂的收集要素是实实在在地还原了古早JRPG的糟粕之处

猎人 抛弃 @ 2021-2-20 22:05

除了看画面以外,毫无游戏动力

十六晴☀ 玩过 @ 2021-2-7 15:49

八个人主线过完了,实在没精力去打隐藏boss了 光音乐就满分了,美术也是相当不错,虽然剧情为人诟病,但至少没到玩不下去的地步,有时间再捡起来把boss过了吧b38

苇原雪道 玩过 @ 2021-1-31 15:47

音乐画面战斗语音做的都很好,剧情实在太拉跨了。8个人竟然能做到基本没有交集,这剧本那个脑残写的,打着JRPG复古的大旗,结果JRPG最重要的核心却没有。

httpwzj 玩过 @ 2021-1-17 15:42

游戏时长288小时。单通8主线、4上级职业、2支线boss,达到Lv8水平。

率怀一 抛弃 @ 2021-1-4 14:06

这个游戏画面很特别,但就是不好玩,放下之后就完全没有动力重新拿起来了,没有通关

湊斗景明 玩过 @ 2021-1-1 08:02

虽然剧情完全不符合我的期待,但确实找不到什么大的缺点……音乐超神,战斗的破盾系统很有意思,活生生让回合制游戏玩出了打击感(可为什么还是暗雷御敌)。硬要说的话对话没有立绘真的很可惜啊

roxanne 抛弃 @ 2020-12-31 14:56

真香?

Deli 玩过 @ 2020-12-30 20:01

喜欢立绘但是基本看不见。打对折我都觉得贵。这个游戏的支线是怎样,太迷了。

幽浮 搁置 @ 2020-12-27 10:43

就一两年前我还能打sfc上的老rpg、现在玩这游戏却有点烦了……其实很现代化了,但不管数值怎么调整,暗雷遇敌都是落后于时代的设计了。状态调过来前是不会碰了。

Tsafhlksh 玩过 @ 2020-12-20 13:23

可惜就是没什么难度

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2020-12-14 14:42

西木大佬,我的超人!//7.7

桜井ハルカ 玩过 @ 2020-12-4 10:50

硕大个游戏没一个地方给提示怎么开副职业? 玩到后面甚至开始跳过剧情并厌烦听到某首用烂了的温馨系BGM 隐藏BOSS那边进地图了就不准出去我可以理解,你tmd起码给个存盘点吧 密林上看见不少人说这游戏就是个没做完的半成品,打完之后看着地图边缘莫名其妙的空白和支离破碎的主线,我也这么觉得了 丫就是个半成品!

玩过 @ 2020-11-23 18:19

开场选了盗贼。挺有意思的,还算耐玩,发挥了传统RPG的优点。

由崎司厨♂ 玩过 @ 2020-11-20 21:11

好玩是绝对好玩的! 每个故事我感觉都不错,最喜欢的还是学者呜呜。

黑白魔炮使 玩过 @ 2020-11-5 19:26

商人开局,毕竟是商人的目的纯粹适合记录,最后以商人结尾记录旅途的结束也是相当适合。制作规模还是略小品不过味道还是挺正的,音乐牛逼的无话可说,战斗系统也挺不错不复杂也不简单,地图指令也依然有JRPG那股什么都要探索一下偶尔会有惊喜的味道,问题在于剧情过于少,相同的叙事的剧情才每人4段,中间的练级时间过多,JRPG剧情推进和玩家角色练度不应该有这么大的差距,最后隐藏BOSS才能整理出真主线略不友好

匿名人士83092 想玩 @ 2020-10-13 14:48

穷人 3方就买了