OCTOPATH TRAVELER 游戏

夏虫 玩过 @ 2019-9-24 21:50

这个是真的不行,八个人根本串不到一起去。完全没有同伴的意思。篇章间的撕裂感不要更强烈。

haruhitwins 玩过 @ 2019-9-22 16:19

通了八人主线, 没打支线隐藏boss啥的. 前期刺激跑图拿装备是蛮爽的, 但后面拿到魔法师后就感觉没什么意思了魔法师太强, 不过也因此主线能推得更快了, 看看剧情就好.

八二一 玩过 @ 2019-9-22 03:29

想起dq4被引导的人们,剧情不如dq,但是音乐赢了。

潮汐听雨 玩过 @ 2019-9-21 20:42

50h通了TE,4个60级的带着4个40级的竟然也打过了。还是感受到了JRPG的魅力,不能黑太过,但复古JRPG应该取其精华去其糟粕,而不是照单全收,本作可以进步的地方还很多。8人割裂的叙事太糟糕,与主线联系紧密的只有4条线,另外4条线纯属凑数。建议史婊分开做成两部四方旅人,分成四方旅人·光和四方旅人·暗,能比现在好不少,还可以多创收。中文翻译就是shit,跟英语语音严重音画不同步,拉低了分数。

tonydark 玩过 @ 2019-9-18 21:28

的确挺好玩,世界观也构建起来了,BGM更是简直了,沙漠和舞娘的BGM响起鸡皮疙瘩掉一地,但是总体来讲还是过誉了。要把八个人的剧情都过完,前期还能忍受,后期重复性太高,真的很难忍。八人主线剧情质量良莠不齐,舞娘亲女儿,药师剧情简直可以用强行凑数来形容。真结局十连战纯为了恶心人,外加就放八本书让读者自己去看来补完剧情,要不要再马虎一点。PC价格sm。但是依然已经是相当不错的RPG游戏了

brad 抛弃 @ 2019-9-18 20:43

打三个boss都是要一直喝血我也是醉了,强迫我出去刷刷刷升级吗;不干了,打个boss一直嗑药快要烦死了

冷藏库干面 在玩 @ 2019-9-16 17:24

出了中文就买了,一直没时间玩,最近抽空慢慢玩,感觉还不错

機械人形エル 玩过 @ 2019-9-15 08:28

买音乐送游戏

好吃的铁板烧`` 在玩 @ 2019-9-14 15:23

ost神了

抖Mの萌二 抛弃 @ 2019-9-14 10:45

玩了20多小时,8个人的第二章打完了,但是真的感觉没啥意思。细节缺失,剧情弱智割裂,战斗无聊。表现力和音乐不错,其他很一般甚至不行。

玩过 @ 2019-9-9 19:37

81/100 美术音乐没得说,半开放式的地图设计也颇具亮点,而优秀的回合制系统则减免了不少刷怪的作业感,十分耐玩。可都9102年了啊...还用等级压制来拖延游戏时长,极大的影响了游戏节奏感。剧情方面舞女线独一档,猎人剑士商人线二档,其他的个人就感觉不是很有味道了,总的来说推荐喜欢传统像素风的JRPG玩家,否则慎入 //特蕾莎小天使无敌可爱ww

条愣好劲 玩过 @ 2019-9-8 17:12

优秀且有特色的2D画面,BGM可圈可点,更重要的是上手门槛非常低,没有庞大的文本、没有复杂的装备技能系统,即使是轻度玩家也能顺畅的进行下去。缺点跟玩家说的一样,剧本水平参差不齐,本作与其说是一个关于8个旅人的故事,不如说是8个不同旅人的故事,通关真结局剧情,似乎个人线允许组队不过是为了增加游戏性,8个个人剧情确实就是个人剧情。

梦断公元前 玩过 @ 2019-9-8 10:26

END GAME差评,流程好评

一滴 玩过 @ 2019-8-27 10:57

仅能堪堪及格的作品,剧情作为rpg的灵魂反倒经受了大幅度阉割,甚至透露出一股半成品的味道。虽然是八个主角的群像剧,然而却难以说做到将其中一个人物写出灵魂和味道,反倒在许多桥段里充满了都合的意味,甚至大部分游戏时长不是消耗在剧情上而是用等级压制来拖延进度。吸引下去的可能是还算有趣的战斗系统,和相对开放的世界探索,一旦摸透了这些之后也瞬间失去了价值。 音乐满分!

路人乙 玩过 @ 2019-8-24 14:20

好久没有这么一款让我沉迷的游戏了,sl偷东西偷的不亦乐乎,战斗系统好评,音乐超神。画面复古,在马赛克风格下,光影与水流效果反而更突出。剧本质量参差不齐,支线鸡肋,八个主角是最大的卖点也是最大的败笔,角色与角色之间的关联太弱,支援对话和真结局的补充还是不够。舞女剧情独一档,下来是剑士猎人盗贼,剩下几个人的剧情差点味道。

伊吹萃香 玩过 @ 2019-8-18 09:04

bgm好评,战斗系统还行,剧情不太行,真结局一般。 可以品尝到经典的JRPG风味,不过都什么年代了,遇敌还是暗雷,游戏时间还要靠练级来拖延,感觉很微妙。 每个角色的个人剧情中队友全程下线,太蠢了。以神官线为例,你们人这么多还能被集体下药?还能集体被抓?

大喵 玩过 @ 2019-8-11 16:26

音乐满分,战斗满分,画面满分。掌游杀时间神器,停不下来。端游马赛克画质,看不下去。 制作组好钢用在刀刃上,放弃了剧情的连贯性,但演出效果很好。如果资金更加充足的话,应该能做得更好。

ひかる 玩过 @ 2019-8-6 22:34

音乐的优秀和画面的精美在某种程度上掩盖掉了这个作品内核的缺失。从名称到立意,一个主打八位角色旅程的一款游戏,在内容上却显得捉襟见肘。战斗与剧本深度先放在一边不谈,八位角色间的互动实在是太少了,与不同旅伴的旅途并没有给玩家带来任何不同的体验,这一点还是比较失望的。当然,个性鲜明的角色与形形色色的主题也算是让玩家过了一把冒险瘾,对商人的塑造,应该是我最中意的一点。

xxxxxxxx 玩过 @ 2019-7-27 07:19

真结局令人震撼,所有的线全部串联在一起的震惊与爽快感,果然,这就是Jrpg的魅力啊!游戏虽然有些瑕疵,但体验非常棒,期待二代能保持这样的剧情水平同时,增加立绘和演出,以及增加八人相遇的剧情与更多的互动。

早见小天使 玩过 @ 2019-7-21 23:00

85h真结局通关。开头有些慢热,所有人物第1章打完后才逐渐进入状态。这游戏精髓就是各种boss战了,策略性很强特别是打后期强力怪如豪武将净化森大狼等非常爽,最终boss不抄作业的话还挺麻烦的。至于被诟病的剧情我觉得玩家大部分时候玩得那八个支线故事确实比较普通,而且这八人除了酒馆小对话外毫无互动,但是把前面伏笔全串起来的真结局剧情还是蛮不错的,颇有种恍然大悟的感觉,总的来说是一段非常充实的旅程