这剧情感觉和格林童话的水平差不多,每条线都不长。至于在像素风的画面里加入细致的光影等细节个人觉得没什么意义,好比去纠结选择题写的ABC好不好看。单纯看游戏还行,考虑到400块的价格只能不忍直视了吧。
最终的八线汇聚有点感觉,我就吃这一套,下蹲豪武将牛逼
steam ns版 生島直樹+高桥真志签名盘
音乐>画面>战斗系统>人设>剧情,虽然自己以玩jrpg为主,但八方难度在这个世界代还是挺高的,神官开场的画面美哭
杀时间
小剧场比主线有意思,但还是觉得角色之间的互动太少。故事背景设定还是挺庞大的,不看大佬的时间线整理不会了解那么多。—— 游戏bgm挺神的(指舞女的主题曲)。
玩法有一定的深度,然而一旦配好组合就是千篇一律的打法,主线剧情比较王道烂俗,部分支线和路人的背景故事可圈可点。
2019年给我感觉最好的游戏 配乐很好听
舞女很色
(75)八碟咸菜作为主线的JRPG,处处隐藏世界背后秘密。通过支线和编年史把全部阴谋联系了起来。俗套感人的故事,振奋人心的音乐,虚幻4引擎的水,这个是这个时代的JRPG。
已入库 有空玩
喜欢这个战斗系统,回合制+蓄力,盗贼起手,偷东西真tm爽,至于剧情,吹是没法吹的,但也没有些人讲的那么不堪,没玩游戏之前看评价还以为差到银河系,实际神官学者商人和猎人的故事我还蛮喜欢的,可能你们的所谓“过家家”,这种不黑深残的剧情比较符合我的美学。虽然我也很想要更多互动,但倒是觉得大家剧情里互不掺和没太大问题,小剧场真的让我很惊喜2333有些小剧场太可爱了,我最爱看盗贼和学者互怼了哈哈哈哈哈哈哈哈
有中文就好了
喜欢RPG和像素风的可以试试,只能说小故事一般般,真结局还不错,不过系统偏复杂了点,比较杀时间,可以考虑的地方比较多,然后就是换队伍才能了解其他人太麻烦了吧,而且基本上八个人各讲各的故事,比较割裂。 改七分……云了废都物语,发现这八方旅人太菜了,队伍剧情太少了。
[2020.2.29]慢慢来
出门在外!需习“学官盗卖魅药烈士” 史克威尔·艾尼克斯二话不说死磕任天堂标出不优惠不降价销售手发吃相太难看。
给JRPG的一封情书。
BGM满分,目前玩到的角色线除了demo中苦大仇深的舞女剑士开场没那么弱智以外,其他都像过家家,打累了送别人打,暂时搁置。 -- 2019-08-06 主线故事是什么…… 抱着随时团灭的心态打隐藏职业的boss好爽,有角色快lv60有角色lv20没进第二章我这档算废了。 -- 2020-01-31 不好玩
不错,杀时间。
70H全支线真结局通关,建议改名叫“八个旅人”。HD-2D风格优势在现代化光影细节与复古像素的反差冲击之中得以尽现,搭配近年来最为顶级的游戏配乐表现,全屏就是桌面壁纸挂在后台就是音乐软件真不是玩笑而已。战斗系统更值得大书特书,弱点破防之后手柄震动所给予的打击感让人想要跳过那些白痴的剧情尽快冲出去打打杀杀,而大后期浅野组模定的真结局Boss强度又足够围绕这套职业技能池所构筑的Build完全释放。
这剧情感觉和格林童话的水平差不多,每条线都不长。至于在像素风的画面里加入细致的光影等细节个人觉得没什么意义,好比去纠结选择题写的ABC好不好看。单纯看游戏还行,考虑到400块的价格只能不忍直视了吧。
最终的八线汇聚有点感觉,我就吃这一套,下蹲豪武将牛逼
steam ns版 生島直樹+高桥真志签名盘
音乐>画面>战斗系统>人设>剧情,虽然自己以玩jrpg为主,但八方难度在这个世界代还是挺高的,神官开场的画面美哭
杀时间
小剧场比主线有意思,但还是觉得角色之间的互动太少。故事背景设定还是挺庞大的,不看大佬的时间线整理不会了解那么多。—— 游戏bgm挺神的(指舞女的主题曲)。
玩法有一定的深度,然而一旦配好组合就是千篇一律的打法,主线剧情比较王道烂俗,部分支线和路人的背景故事可圈可点。
2019年给我感觉最好的游戏 配乐很好听
舞女很色
(75)八碟咸菜作为主线的JRPG,处处隐藏世界背后秘密。通过支线和编年史把全部阴谋联系了起来。俗套感人的故事,振奋人心的音乐,虚幻4引擎的水,这个是这个时代的JRPG。
已入库 有空玩
喜欢这个战斗系统,回合制+蓄力,盗贼起手,偷东西真tm爽,至于剧情,吹是没法吹的,但也没有些人讲的那么不堪,没玩游戏之前看评价还以为差到银河系,实际神官学者商人和猎人的故事我还蛮喜欢的,可能你们的所谓“过家家”,这种不黑深残的剧情比较符合我的美学。虽然我也很想要更多互动,但倒是觉得大家剧情里互不掺和没太大问题,小剧场真的让我很惊喜2333有些小剧场太可爱了,我最爱看盗贼和学者互怼了哈哈哈哈哈哈哈哈
有中文就好了
喜欢RPG和像素风的可以试试,只能说小故事一般般,真结局还不错,不过系统偏复杂了点,比较杀时间,可以考虑的地方比较多,然后就是换队伍才能了解其他人太麻烦了吧,而且基本上八个人各讲各的故事,比较割裂。 改七分……云了废都物语,发现这八方旅人太菜了,队伍剧情太少了。
[2020.2.29]慢慢来
出门在外!需习“学官盗卖魅药烈士” 史克威尔·艾尼克斯二话不说死磕任天堂标出不优惠不降价销售手发吃相太难看。
给JRPG的一封情书。
BGM满分,目前玩到的角色线除了demo中苦大仇深的舞女剑士开场没那么弱智以外,其他都像过家家,打累了送别人打,暂时搁置。 -- 2019-08-06 主线故事是什么…… 抱着随时团灭的心态打隐藏职业的boss好爽,有角色快lv60有角色lv20没进第二章我这档算废了。 -- 2020-01-31 不好玩
不错,杀时间。
70H全支线真结局通关,建议改名叫“八个旅人”。HD-2D风格优势在现代化光影细节与复古像素的反差冲击之中得以尽现,搭配近年来最为顶级的游戏配乐表现,全屏就是桌面壁纸挂在后台就是音乐软件真不是玩笑而已。战斗系统更值得大书特书,弱点破防之后手柄震动所给予的打击感让人想要跳过那些白痴的剧情尽快冲出去打打杀杀,而大后期浅野组模定的真结局Boss强度又足够围绕这套职业技能池所构筑的Build完全释放。