Ori and the Will of the Wisps 游戏

  • 中文名: 精灵与萤火意志
  • 开发: Moon Studios
  • 发行: Xbox Game Studios
  • 别名: Ori 2
  • 聖靈之光2
  • 奥日与萤火意志
  • 奥日与精灵意志
  • 奥日与鬼火意志
  • 平台: Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年3月11日
  • 售价: $29.99
  • 官方网站: https://www.orithegame.com/
  • 导演: Thomas Mahler

谁玩这部游戏?

/ 300人想玩 / 1236人玩过 / 91人在玩 / 118人搁置 / 37人抛弃
在充满异域风情的广大世界中开启全新旅程,征服强大的敌人,解开极具挑战性的难题,在一次次任务中,揭开奥里的命运。

本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林》的续篇,由原班制作团队倾心打造。小精灵奥里对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般的一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎的世界和探索奥里真正的命运就不能只靠勇气。

投身满是新朋友和敌人的广大世界,享受令人惊艳的手绘画面,踏上全新的冒险之旅。除了契合游戏的原创音乐之外,《精灵与萤火意志》也延续了 Moon Studios 的风格:精心制作的平台动作游戏和深情的叙事手法。

简介来自Steam商店,文字经过重组。
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评论

一些感想

by Rebirth_DAN 2024-5-11 08:49 (+0)
重新踏上感动与震撼之旅。 以下是我的一些通关后的个人感想 Ori2相较于一代而言有进步的地方也有退步的地方,Ori2秉承了一代的超一流表现力,无论是画面以及音乐甚至关卡的设计依旧体现了该作很高的表现力水准。而对一代来说,Ori2的设计明显是能看得出相对游戏的 ... (more)

Reddit关于什么才是类银河战士恶魔城游戏的投票

by 我不是凌列韵 2023-12-22 09:28 (+4)
发现了一个Reddit里,一个游戏越拥有哪个要素,就越像类银河战士恶魔城的投票。 以下是个人翻译,排名越靠上就代表越像银河城,不熟悉英文社区术语,翻译错了请指正。 1.Gated Progression 锁钥结构,能力打开区域锁。游戏中有阻碍你前进的障碍(锁),你需要获得能力(钥)来 ... (more)

我先来说一波缺点

by wrath 2020-3-16 09:03 (+15)
我觉得现在以及未来一定会有很多人把奥日2的优点翻来覆去说无数遍,所以我这里还是来说说不行的地方。 首先是剧情。奥日是一个强剧情的游戏,各种技术和演出手法很好的提供了一个舞台。一代对剧情的处理可以说是完美,结果这为了出个二代,把1代里死掉的人又搞活了一 ... (more)

讨论版

全口補牙模組 99.99 0 replies 2020-3-15
跳票到明年了 狐面佐echo 0 replies 2019-7-8
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吐槽箱

伍拾伍水硫酸铜 搁置 @ 2024-7-7 12:47

ori2对1改动很大,削了反冲,回血存档不需要能量,攻击方式更加多样,总的来说,2比1更像一个游戏。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-7-6 23:57

完完全全是独立游戏的3a大作,体量质量上也是其中的佼佼者精品。虽然一个2d一个3d,玩起来最像的感觉是ea旗下重生工作室的星球大战系列。跑酷和塔塔开大概是个六四开、七三开的样子。我好几年前就买了但一直是玩了个最开头就没玩下去(大概是到npc猴子那里),这次沉下心一直到猛击(神设计,本游戏的精髓)和二段跳解锁之后突然悟道,一下子就玩的天昏地暗不亦乐乎,真是越玩越好玩。银河恶魔城类型本来也不太讲究剧情,只顾玩就完了。

弧光流影 玩过 @ 2024-7-3 16:40

补标, 最后那个必死地刺给我玩破防了

XXXHlown 玩过 @ 2024-6-26 19:58

美术不错

千夜月 玩过 @ 2024-6-20 23:19

10h一周目,12h全收集//比一代好玩多了,一代手动存档是哪个人想出来的,纯纯反人类设计,二代在一代基础上加上一点点的ACT,可以说是点睛之笔,体验相当爽。

lico 玩过 @ 2024-6-15 21:38

引导做的太差

钢铁硬汉李永强 玩过 @ 2024-6-14 02:30

10标准一周目:比1代优秀,感觉比起更接近恶魔城的空洞骑士本作更接近银河战士,从能力获取应用及破序玩法评价。美术和音乐都有很大进步,关卡设计和能力设计都有创新 但是逃跑战还是没有带来银之树的惊艳。新增的战斗系统和家园系统都很赞,支线任务也很好的丰富了玩法。剧情没细看,但是看到的部分都有点老套,结局倒是很浪漫。另外提一嘴ns优化一般,不如一代但是也可以玩稳60帧

KagamineHoshi 玩过 @ 2024-6-13 19:06

横板ACT里玩得最爽的一次,好喜欢这流畅丝滑的动作,演出做的也很棒。

玩过 @ 2024-6-13 14:05

4h/卡在一个坑里出不来了,试了无数次还是不知道是技术问题还是技能问题,我恨跳跳乐

阿维耶15 玩过 @ 2024-6-9 18:34

可预见自发售起十年内2d游戏美感的顶峰,音乐,画质,场景设计与画面元素动态集成。跑图手感极度丝滑,关卡设计中等偏上,可惜在战斗内容过少浪费了其优秀手感,至于剧情,无所谓了朋友。

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